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javascript函数中的三个技巧【一】
在学习javascript中,函数是非常重要的,现在我来谈谈对函数的理解以及在工作和用法中的一些技巧
技巧一、
【作用域安全的构造函数】
构造函数其实就是一个使用new操作调用的函数
function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; } var person=new Person(‘match‘,28,‘Software Engineer‘); console.log(person.name);//match
如果没有new操作,原本针对Person对象的三个属性被添加到window对象中去
function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; } var person=Person(‘match‘,28,‘Software Engineer‘); console.log(person);//undefined console.log(window.name);//match
如上代码所示,直接的person是一个undefined,然而Person中的属性都添加到window对象中
window的name属性是用来标识链接目标和框架的,这里对该属性的偶然覆盖可能会导致页面上的其他错误,这个问题的解决方式就是创建一个作用域安全的构造函数
function Person(name,age,job){ if(this instanceof Person){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; }else{ return new Person(name,age,job); } } var person=Person(‘match‘,28,‘Software Engineer‘); console.log(window.name); // "" console.log(person.name); //‘match‘ var person= new Person(‘match‘,28,‘Software Engineer‘); console.log(window.name); // "" console.log(person.name); //‘match‘
但是对构造函数窃取模式的继承,会带来副作用,这是因为,下列代码中,this对象并非Polygon对象实例,所以构造函数Polygon()会创建一并返回一个新的实例
function Polygon(sides){ if(this instanceof Polygon){ this.sides=sides; this.getArea=function(){ return 0; } }else{ return new Polygon(sides); } } function Rectangle(wifth,height){ Polygon.call(this,2); this.width=this.width; this.height=height; this.getArea=function(){ return this.width * this.height; }; } var rect= new Rectangle(5,10); console.log(rect.sides); //undefined
如果要使用作用域安全的构造函数窃取模式的话,需要结合原型链继承,重写Rectangle的prototype属性,使它的实例也变成Polygon的实例
function Polygon(sides){ if(this instanceof Polygon){ this.sides=sides; this.getArea=function(){ return 0; } }else{ return new Polygon(sides); } } function Rectangle(wifth,height){ Polygon.call(this,2); this.width=this.width; this.height=height; this.getArea=function(){ return this.width * this.height; }; } Rectangle.prototype= new Polygon(); var rect= new Rectangle(5,10); console.log(rect.sides); //2
以上就是作用域安全性的一些理解 !接下来几篇文章就来讲解下对惰性载入函数
javascript函数中的三个技巧【一】
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