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[Unity-6] GameObject有时候渲染不出来

问题描述:在做游戏的过程中遇到了这样一个问题,一个怪物,如果让他出现在屏幕的中央是没问题的,但是让他出现在屏幕的边缘的位置发现他没有出现。


问题原因:经过检查发现,我给这个GameObject添加了一个Animator控件,然后AnimatorCulling Mode设置为了Based on renderers,将其改为Always Animate则可以解决上述问题。



PS:主要是对Unity缺乏一个较为全面的认识才导致难以发现这种错误,所以还是要先将基础学一遍。