首页 > 代码库 > 线程同步——用户模式下线程同步——关键段实现线程同步

线程同步——用户模式下线程同步——关键段实现线程同步

 1  //2.使用关键段实现线程同步 2  使用时必须有以下几个步骤 3  //(1)必须先定义 CRITICAL_SECTION 结构 4  CRITICAL_SECTION  g_cs; 5  //(2)初始化关键段 CRITICAL_SECTION 6  InitializeCriticalSection(&g_cs); 7  //(3)在线程中调用 8  DWORD WINAPI ThreadFunOne(PVOID pvParam)  9  {10      EnterCriticalSection(&g_cs)  ;11 12      //共享的资源应该放在EnterCriticalSection和EnterCriticalSection函数之间13 14      EnterCriticalSection(&g_cs);15      return 0;16  }17  //(4)清理CRITICAL_SECTION结构,必须确保已经没有资源使用此关键段,否则会出现不可预料的结果18  DeleteCriticalSection(&g_cs);19 //关于20 VOID EnterCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ) ;21 1)如果没有线程正在访问资源,那么EnterCriticalSection立刻更新成员变量,以表示调用线程22     已经获准的对资源的访问,并立即返回,这样线程可以继续执行代码(访问资源)。23     2)如果成员变量表示调用线程已经获准访问资源,那么EnterCriticalSection更新变量,以表示调用线程被准获访问次数,24     并立即返回。这种情况很少,只有当线程调用LeaveCriticalSection 之前连续调用EnterCriticalSection两次及以上才会发生。25     3)如果成员变量表示有一个(调用线程之外的其他)线程已经获准访问资源,那么EnterCriticalSection会使用26     一组内核对象,把线程切换为等待状态,等待不会浪费CPU时间,这就完美了。27     一句话概括就是:调用 EnterCriticalSection 一个线处理资源,其他线程变为等待。28 29     VOID LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection )30     系统会自动更新 CRITICAL_SECTION 的成员变量并将等待的线程,切换为可调度状态。31 32 33     VOID TryEnterCriticalSection(  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ) ;34 此函数可以代替 EnterCriticalSection 函数,但是:35     此函数从来不会让调用线程等待。它可以通过返回值查看,调用线程是否获准访问资源,36     如果其它线程正在访问资源,则返回 FALSE ,否则,返回 TRUE 。37 38 39 #include "windows.h"40 #include "iostream"41 using namespace std;42 long g_x = 0 ;43 //(1)必须先定义 CRITICAL_SECTION 结构44 CRITICAL_SECTION  g_cs;45 46 //定义线程函数147 DWORD WINAPI ThreadFunOne(PVOID pvParam) ;48 49 //定义线程函数250 DWORD WINAPI ThreadFunTwo(PVOID pvParam);51 52 int main()53 {54 55     //(2)初始化关键段 CRITICAL_SECTION56     InitializeCriticalSection(&g_cs);57 58     //创建线程159     HANDLE hThreadOne = CreateThread(NULL,0,ThreadFunOne,0,0,NULL);60     CloseHandle(hThreadOne);61 62     //创建线程263     HANDLE hThreadTwo = CreateThread(NULL,0,ThreadFunTwo,0,0,NULL);64     CloseHandle(hThreadTwo);65 66     //让主线程先挂起,确保其它线程执行完成67     Sleep(1000); 68     cout<<g_x<<endl;69 70     //(4)清理CRITICAL_SECTION结构,必须确保已经没有资源使用此关键段,否则会出现不可预料的结果71     DeleteCriticalSection(&g_cs);72     return 0 ;73 }74 75 DWORD WINAPI ThreadFunOne(PVOID pvParam) 76 {77     EnterCriticalSection(&g_cs)  ;78 79     //共享的资源应该放在EnterCriticalSection和EnterCriticalSection函数之间80     g_x++;81 82     EnterCriticalSection(&g_cs);83     return 0;84 }85 86 DWORD WINAPI ThreadFunTwo(PVOID pvParam)87 {88     EnterCriticalSection(&g_cs)  ;89 90     //共享的资源应该放在EnterCriticalSection和EnterCriticalSection函数之间91     g_x++;92 93     LeaveCriticalSection(&g_cs);94     return 0;95 }96