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ninject学习笔记二:单例模式singleton pattern

今天准备学习singleton pattern,顾单词思含义,就是一个实例的意思。单例的实现思路是:私有化构造函数,提供公有方法获取类的实例。下面定义一个音乐播放器类MusicPlayer,观察单例的实现方法

class MusicPlayer{    private static readonly MusicPlayer player = new MusicPlayer();    private MusicPlayer() { }    public static MusicPlayer GetInstance()    {        return player;    }}

 测试以上代码返回的两个对象是否是同一个

[TestClass]public class TestMusicPlayer{    [TestMethod]    public void GetPlayer()    {        //arrange act        MusicPlayer player1 = MusicPlayer.GetInstance();        MusicPlayer player2 = MusicPlayer.GetInstance();        //assert        Assert.AreEqual(player1, player2);    }}

测试结果:

 下面我们来看下ninject中单例的实现

创建NinjectMusicPlayer类和测试类

public class NinjectMusicPlayer{}[TestClass]public class NinjectMusicPlayerTest{    [TestMethod]    public void GetPlayer()    {        //arrange        IKernel kernel = new StandardKernel();        kernel.Bind<NinjectMusicPlayer>().ToSelf().InSingletonScope();        //act        NinjectMusicPlayer player1= kernel.Get<NinjectMusicPlayer>();        NinjectMusicPlayer player2 = kernel.Get<NinjectMusicPlayer>();        //assert        Assert.AreEqual(player1, player2);    }}

测试结果:

疑惑:两次测试的耗时差别较大,是不是ninject的性能比较低呢?留到学完之后再来解决。

 在ninject官方文档里面,提到可以设置单例的Scope,我现在的项目暂时不涉及那么多,就先不研究了。以后有时间再来完善这篇文章。

官方文档:http://www.ninject.org/wiki.html