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C#中的引用传递、值传递
先来说下C#中的数据类型.分值类型和引用类型两大类.
值类型:直接存储数据的值,保存在内存中的stack(堆栈)中
引用类型:存储对值的引用,实际上存储的就是一个内存的地址.引用类型的保存分成两块,实际值保存在托管堆(heap)中.实际值的内存地址保存在stack中
当使用引用类型时先找到stack中的地址,再找到heap中的实际值.
也就是说保存引用类型时要用到stack和heap,但使用引用类型时我们实际上只用到stack中的值,然后通过这个值间接的访问heap中的值
C#预定义的简单类型,像int,float,bool,char都是值类型,另外enum(枚举),struct(结构)也是值类型
string,数组,自定义的class就都是引用类型了.其中的string是比较特殊的引用类型.C#给它增加个字符恒定的特性.
C#函数的参数如果不加ref,out这样的修饰符显式申明参数是通过引用传递外,默认都是值传递.
一、传递参数
既可以通过值也可以通过引用传递参数。通过引用传递参数允许函数成员(方法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。
二、传递值类型参数
值类型变量直接包含其数据,这与引用类型变量不同,后者包含对其数据的引用。因此,向方法传递值类型变量意味着向方法传递变量的一个副本。方法内发生的对参数的更改对该变量中存储的原始数据无任何影响。如果希望所调用的方法更改参数的值,必须使用 ref 或 out 关键字通过引用传递该参数。为了简单起见,下面的示例使用 ref。
1. 通过值传递值类型:
class PassingValByVal
{
static void SquareIt(int x)
// The parameter x is passed by value.
// Changes to x will not affect the original value of x.
{
x *= x;
System.Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);
}
static void Main()
{
int n = 5;
System.Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", n);
SquareIt(n); // Passing the variable by value.
System.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", n);
}
}
2.通过引用传递值类型
下面的示例除使用 ref 关键字传递参数以外,其余与上一示例相同。参数的值在调用方法后发生更改
class PassingValByRef
{
static void SquareIt(ref int x)
// The parameter x is passed by reference.
// Changes to x will affect the original value of x.
{
x *= x;
System.Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);
}
static void Main()
{
int n = 5;
System.Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", n);
SquareIt(ref n); // Passing the variable by reference.
System.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", n);
}
}
本示例中,传递的不是 n 的值,而是对 n 的引用。参数 x 不是 int 类型,它是对 int 的引用(本例中为对 n 的引用)。因此,当在方法内对 x 求平方时,实际被求平方的是 x 所引用的项:n。
3. 交换值类型
static void SwapByRef(ref int x, ref int y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
三、传递引用类型参数
1. 通过值传递引用类型
class PassingRefByVal
{
static void Change(int[] pArray)
{
pArray[0] = 888; // This change affects the original element.
pArray = new int[5] {-3, -1, -2, -3, -4}; // This change is local.
System.Console.WriteLine("Inside the method, the first element is: {0}", pArray[0]);
}
static void Main()
{
int[] arr = {1, 4, 5};
System.Console.WriteLine("Inside Main, before calling the method, the first element is: {0}", arr [0]);
Change(arr);
System.Console.WriteLine("Inside Main, after calling the method, the first element is: {0}", arr [0]);
}
}
在上个示例中,数组 arr 为引用类型,在未使用 ref 参数的情况下传递给方法。在此情况下,将向方法传递指向 arr 的引用的一个副本。输出显示方法有可能更改数组元素的内容,在这种情况下,从 1改为 888。但是,在 Change 方法内使用 new 运算符来分配新的内存部分,将使变量 pArray 引用新的数组。因此,这之后的任何更改都不会影响原始数组 arr(它是在 Main 内创建的)。实际上,本示例中创建了两个数组,一个在 Main 内,一个在 Change 方法内。
2. 通过引用传递引用类型
class PassingRefByRef
{
static void Change(ref int[] pArray)
{
// Both of the following changes will affect the original variables:
pArray[0] = 888;
pArray = new int[5] {-3, -1, -2, -3, -4};
System.Console.WriteLine("Inside the method, the first element is: {0}", pArray[0]);
}
static void Main()
{
int[] arr = {1, 4, 5};
System.Console.WriteLine("Inside Main, before calling the method, the first element is: {0}", arr[0]);
Change(ref arr);
System.Console.WriteLine("Inside Main, after calling the method, the first element is: {0}", arr[0]);
}
}
方法内发生的所有更改都影响 Main 中的原始数组。实际上,使用 new 运算符对原始数组进行了重新分配。因此,调用 Change 方法后,对 arr 的任何引用都将指向 Change 方法中创建的五个元素的数组。
3. 交换两个字符串
class SwappingStrings
{
static void SwapStrings(ref string s1, ref string s2)
// The string parameter is passed by reference.
// Any changes on parameters will affect the original variables.
{
string temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
System.Console.WriteLine("Inside the method: {0} {1}", s1, s2);
}
static void Main()
{
string str1 = "John";
string str2 = "Smith";
System.Console.WriteLine("Inside Main, before swapping: {0} {1}", str1, str2);
SwapStrings(ref str1, ref str2); // Passing strings by reference
System.Console.WriteLine("Inside Main, after swapping: {0} {1}", str1, str2);
}
}
本示例中,需要通过引用传递参数以影响调用程序中的变量。如果同时从方法头和方法调用中移除 ref 关键字,则调用程序中不会发生任何更改。
四、引用类型的数据值传递(复本传递)
类的默认用MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用 类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。深拷贝,即实现ICloneable接口.ICloneable可用于深拷贝 和浅拷贝。这些都是概念,但是需要我们理解:
class ClassA : ICloneable
{
public string str;
public SubClass subclass;
public ClassA()
{
str = "classA str";
subclass = new SubClass();
}
//深复制,多层不可用MemberwiseClone()完整实现深复制
public object Clone()
{
// this.a = (string)this.a.Clone();
//this.b = (B)this.b.Clone();
var ne = new ClassA();
ne.str = this.str;
ne.subclass = (SubClass)this.subclass.Clone(); //this.b的话还是没有成功
return ne;
// return this.MemberwiseClone();
}
}
class SubClass : ICloneable
{
public string str;
public SubClass()
{
this.str = "subclass str";
}
//深复制,因为只一层,所以可以用MemberwiseClone()方法
public object Clone()
{
this.str = (string)this.str.Clone();
return this.MemberwiseClone();
}
C#中的引用传递、值传递