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VC6.0 多线程输出乱序问题
今天尝试编写多线程最简单的例子
#include "stdafx.h"#include "windows.h"#include <iostream>using namespace std;DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer);int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread; hThread=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,CREATE_SUSPENDED,NULL); ResumeThread(hThread); cout<<"Main Thread...."<<endl; CloseHandle(hThread); Sleep(20); return 0;}DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer){ cout<<"thread1 is running."<<endl; return 0;}
但输出结果不是自己想要的,他输出的乱序字符串。更改\MD也不能解决,后来考虑是否是cout的输出问题。结果证实确实是vc6对C++标准支持的不完善。将cout换做printf的输出就没问题。。。
#include "stdafx.h"#include "windows.h"#include <iostream>using namespace std;DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer);int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread; hThread=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,CREATE_SUSPENDED,NULL); ResumeThread(hThread); printf("Main Thread...."); CloseHandle(hThread); Sleep(20); return 0;}DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParamer){ printf("thread1 is running."); return 0;}
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