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c++中两个头文件定义同名类的解决办法

今天考虑了一个问题,如果两个头文件比如time.h times.h里面都定义了一个time的类,要怎么解决?vs编译器只对cpp文件进行编译,在编译阶段,这两个头文件的实现文件都不会出错,如果不在主函数中用到time这个类,程序也不会有问题。但是如果用到,那就是disaster!!!,如果你不得不在两个头文件中定义同名类,下面是我自己思考出来的最简单的解决方式---》》用不同的作用域包含

#ifndef TIME_H#define TIME_Hnamespace time1{    class Time    {    public:        Time(int hour, int minute, int second);        Time();        void tick();        void show();    private:        int hour;        int minute;        int second;    };}#endif
#include "Time.h"#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;time1::Time::Time(int hour, int minute, int second)   //必须第一个是作用域{    this->minute = minute;    this->hour = hour;    this->second = second;}time1::Time::Time()  {    this->minute = 0;    this->hour = 0;    this->second = 0;}void time1::Time::tick(){    ++second;}void time1::Time::show(){    cout << setw(2) << setfill(0) << hour << "" << setw(2) << minute << "" << setw(2) << second << "" << endl;}
#ifndef TIMES_H#define TIMES_Hnamespace time2{    class Time    {    public:    protected:    private:    };}#endif

这里没写我的times.h的cpp文件为空,实现与否都一个样

主函数,这样可以顺利运行处结果,如果不用作用域包含,则会出现重复定义的后果

#include "Times.h"#include "Time.h"int main(){    time1::Time  t2(16,44,10);    time1::Time  t1;    t1.show();    t1.tick();    t1.show();    t2.show();    return 0;}