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C++中的迭代器

C++STL中的迭代器

 

        “指针”对所有C/C++的程序员来说,一点都不陌生。在接触到C语言中的malloc函数和C++中的new函数后,我们也知道这两个函数返回的都是一个指针,该指针指向我们所申请的一个“堆”。提到“堆”,就不得不想到“栈”,从C/C++程序设计的角度思考,“堆”和“栈”最大的区别是“栈”由系统自动分配并且自动回收,而“堆”则是由程序员手动申请,并且显示释放。如果程序员不显示释放“堆”,便会造成内存泄漏,内存泄漏的危害大家知道,严重时会导致系统崩溃。

       既然“指针”的使用者一不小心就可能导致内存泄漏,那么我们如何能够使得指针的使用变得更安全呢?从C++面向对象的角度分析,我们有没有可能将“指针”封装起来,使得用户不直接接触指针,而使用一个封装后的对象来替代指针的操作呢?

        答案是显然的,“智能指针”(smart pointer)正解决这类问题,尤其是在防止内存泄漏方面做得非常突出。

        迭代器iterator就是一种智能指针,它对原始指针进行了封装,并且提供一些等价于原始指针的操作,做到既方便又安全。

        简单来说就是提供一种方法,在不需要暴露某个容器的内部表现形式情况下,使之能依次访问该容器中的各个元素,这种设计思维在STL中得到了广泛的应用,是STL的关键所在,通过迭代器,容器和算法可以有机的粘合在一起,只要对算法给予不同的迭代器,就可以对不同容器进行相同的操作。

        迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器不仅仅是指针,因此你不能认为他们一定具有地址值。例如,一个数组索引,也可以认为是一种迭代器。

        迭代器有各种不同的创建方法。程序可能把迭代器作为一个变量创建。一个STL容器类可能为了使用一个特定类型的数据而创建一个迭代器。作为指针,必须能够使用*操作符类获取数据。你还可以使用其他数学操作符如++。典型的,++操作符用来递增迭代器,以访问容器中的下一个对象。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,则迭代器变成past-the-end值。使用一个past-the-end值得指针来访问对象是非法的,就好像使用NULL或为初始化的指针一样。

提示:

STL不保证可以从另一个迭代器来抵达一个迭代器。例如,当对一个集合中的对象排序时,如果你在不同的结构中指定了两个迭代器,第二个迭代器无法从第一个迭代器抵达,此时程序注定要失败。这是STL灵活性的一个代价。

 

http://lib.csdn.net/article/cplusplus/25895

http://blog.csdn.net/jxh_123/article/details/30793397?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

http://blog.csdn.net/xxin_w/article/details/20551939

C++中的迭代器