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Protocol Buffer技术详解(Java实例)

   该篇Blog和上一篇(C++实例)基本相同,只是面向于我们团队中的Java工程师,毕竟我们项目的前端部分是基于Android开发的,而且我们研发团队中目前主要使用的开发语言就是C++、Java和Python,其中Python主要用于编写各种工具程序。然而为了保证该篇Blog的完整性和独立性,我仍然会将上一篇Blog中已经出现的内容再一次赘述,同时对于Java中特有的部分也会着重介绍。
    
      一、生成目标语言代码。
      下面的命令帮助我们将MyMessage.proto文件中定义的一组Protocol Buffer格式的消息编译成目标语言(Java)的代码。至于消息的内容,我们会在后面以分段的形式逐一列出,同时也会在附件中给出所有源代码。
      protoc -I=./message --java_out=./src ./MyMessage.proto
      从上面的命令行参数中可以看出,待编译的文件为MyMessage.proto,他存放在当前目录的message子目录下。--java_out参数则指示编译工具我们需要生成目标语言是java,输出目录是当前目录的src子目录。这里需要补充说明的是,因为在MyMessage.proto文件中定义了option java_package = "com.lsk.lyphone"的文件级选项,所以输出的目前是src/com/lsk/lyphone,生成的目标代码文件名是MyMessage.java。
    
      二、简单message生成的Java代码。
      这里先定义一个最简单的message,其中只是包含原始类型的字段。
      option java_package = "com.lsk.lyphone";
      option java_outer_classname = "LYPhoneMessage";
      option optimize_for = LITE_RUNTIME;
      message LogonReqMessage {
          required int64 acctID = 1;
          required string passwd = 2;
      }
      对于选项java_packagejava_outer_classname的功能,我们已经在之前的一篇Blog(语言规范)中进行了清晰的阐述,这里就不在另行介绍了。然而对于选项optimize_for,这里将结合本例给出一些实用性描述。
      当前.proto文件中该选项的值为LITE_RUNTIME,因此由该.proto文件生成的所有Java类的父类均为com.google.protobuf.GeneratedMessageLite,而非com.google.protobuf.GeneratedMessage,同时与之对应的Builder类则均继承自com.google.protobuf.MessageLiteOrBuilder,而非com.google.protobuf.MessageOrBuilder。在之前的博客中已经给出了一些简要的说明,MessageLite接口是Message的父接口,在MessageLite中将缺少Protocol Buffer对反射的支持,而此功能均在Message接口中提供了接口规范,同时又在其实现类GeneratedMessage中给予了最小功能的实现。对于我们的项目而言,整个系统相对比较封闭,不会和更多的外部程序进行交互,与此同时,我们的客户端部分又是运行在Android平台,有鉴于此,我们考虑使用LITE版本的Protocol Buffer。这样不仅可以得到更高编码效率,而且生成代码编译后所占用的资源也会更少,至于反射所能带来的灵活性和极易扩展性,对于该项目而言完全可以忽略。下面我们来看一下由message LogonReqMessage生成的Java类的部分声明,以及常用方法的说明性注释。
      在做各种case的对比性分析之前必须要事先声明的是,Protocol Buffer针对Java语言所生成的代码和C++相比存在一个非常重要的差别,即为每个消息均会生成一个Builder接口和一个与消息对应的实现类,该实现类又将同时实现生成的Builder接口和扩展Protocol Buffer内置的GeneratedMessageLite(或GeneratedMessage)类。这一点对于Protocol Buffer而言,是巧妙的使用了设计模式中的Builder模式。换言之,对于所有消息字段的修改操作均需要通过与其对应的Builder接口辅助完成。相信我们会通过对下面用例的学习可以得到更为清楚的认识。

  1     //用于修改LogonReqMessage消息字段的辅助Builder接口。  2     //该接口会为消息中的每个字段均提供getter和setter方法。  3     public interface LogonReqMessageOrBuilder  4         extends com.google.protobuf.MessageLiteOrBuilder {  5       6         // required int64 acctID = 1;  7         boolean hasAcctID();  8         long getAcctID();  9          10         // required string passwd = 2; 11         boolean hasPasswd(); 12         String getPasswd(); 13     } 14     //该类为final类,即不可以在被子类化了。这一点在Protocol Buffer的官方文档中给予了明确 15     //的说明,因为子类化将会破坏序列化和反序列化的过程。 16     public static final class LogonReqMessage extends 17         com.google.protobuf.GeneratedMessageLite 18         implements LogonReqMessageOrBuilder { 19          20         // Use LogonReqMessage.newBuilder() to construct. 21         // 由于所有构造函数均为私有方法,由此可见,我们不能直接new LogonReqMessage的对象 22         // 实例,而是只能通过与其对应Builder来构造,或是直接通过反序列化的方式生成。 23         private LogonReqMessage(Builder builder) { 24             super(builder); 25         } 26         //该静态方法为该类Builder接口的工厂方法。返回的Builder实现类在完成各个字段的 27         //初始化后,通过build()方法返回与其对应的消息实现类,即LogonReqMessage。 28         public static Builder newBuilder() { return Builder.create(); } 29         //通过该类的对象获取与其对应的Builder类对象,一般用于通过Builder类完成消息字段的修改。 30         public Builder toBuilder() { return newBuilder(this); } 31  32         private LogonReqMessage(boolean noInit) {} 33         //判断当前对象的所有字段是否都已经被初始化。 34         public final boolean isInitialized() { 35             ... ... 36         } 37         //获取已经被初始化后的对象序列化时所占用的字节空间。 38         public int getSerializedSize() { 39             ... ... 40         } 41         //从内存中饭序列化LogonReqMessage对象。 42         //Protocol Buffer中还提供其他一些接口方法,用于从不同的数据源反序列化对象。 43         public static com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage parseFrom(byte[] data) 44             throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { 45             return newBuilder().mergeFrom(data).buildParsed(); 46         } 47         //功能和上一个函数相同,只是输入源改为InputStream接口。 48         public static com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage parseFrom(java.io.InputStream input) 49             throws java.io.IOException { 50             return newBuilder().mergeFrom(input).buildParsed(); 51         } 52          53         // required int64 acctID = 1; 54         // 下面的静态变量对应于该字段在.proto中定义的标签号。该变量的命名规则为:字段(全部大写) + _FIELD_NUMBER。 55         public static final int ACCTID_FIELD_NUMBER = 1; 56         public boolean hasAcctID() { 57             return ((bitField0_ & 0x00000001) == 0x00000001); 58         } 59         public long getAcctID() { 60             return acctID_; 61         } 62  63         // required string passwd = 2; 64         public static final int PASSWD_FIELD_NUMBER = 2; 65         public boolean hasPasswd() { 66             return ((bitField0_ & 0x00000002) == 0x00000002); 67         } 68         public String getPasswd() { 69             ... ...  70         } 71         //每一个Message类都会包含一个静态内部类,即与之对应的Builder类。上面代码中所涉及的Builder类均为该内部类。 72         public static final class Builder extends 73             com.google.protobuf.GeneratedMessageLite.Builder< 74             com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage, Builder> 75             implements com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessageOrBuilder { 76             //清空当前对象中的所有设置。调用该函数之后,本例中的hasAcctID和hasPasswd都会返回false。     77             public Builder clear() { 78                 super.clear(); 79                 acctID_ = 0L; 80                 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001); 81                 passwd_ = ""; 82                 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002); 83                 return this; 84             } 85             //克隆出一个Builder对象。 86             public Builder clone() { 87                 return create().mergeFrom(buildPartial()); 88             } 89             public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage build() { 90                 com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage result = buildPartial(); 91                 if (!result.isInitialized()) { 92                     throw newUninitializedMessageException(result); 93                 } 94                 return result; 95             } 96             // Builder类中修改外部消息类的方法。 97             // required int64 acctID = 1; 98             public boolean hasAcctID() { 99                 return ((bitField0_ & 0x00000001) == 0x00000001);100             }101             public long getAcctID() {102                 return acctID_;103             }104             //设置AcctID字段,该函数调用后hasAcctID函数将返回true。105             //这里之所以让返回值为Builder对象,就是可以让调用者在一条代码中方便的连续修改多个字段,106             //如:myMessage.setAcctID(100).setPasswd("MyName");107             public Builder setAcctID(long value) {108                 bitField0_ |= 0x00000001;109                 acctID_ = value;110                 return this;111             }112             //清空AcctID字段,该函数调用后hasAcctID函数返回false。113             //这里之所以让返回值为Builder对象,就是可以让调用者在一条代码中方便的连续清空多个字段,114             //如:myMessage.clearAcctID().clearPasswd();115             public Builder clearAcctID() {116                 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001);117                 acctID_ = 0L;118                 return this;119             }120       121             // required string passwd = 2;122             public boolean hasPasswd() {123                 return ((bitField0_ & 0x00000002) == 0x00000002);124             }125             public String getPasswd() {126                 ... ...        127             }128             public Builder setPasswd(String value) {129                 ... ...130             }131             public Builder clearPasswd() {132                 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002);133                 passwd_ = getDefaultInstance().getPasswd();134                 return this;135             }136             void setPasswd(com.google.protobuf.ByteString value) {137                 bitField0_ |= 0x00000002;138                 passwd_ = value;139             }140         }141     }            

      在上面生成的代码中并没有列出与序列化相关的函数,这部分代码基本都是在父类中实现的,我们将在下面的例子中给出一些最基本的用法,有兴趣的开发者可以直接看Protocol Buffer中的源码,这部分代码比较通俗易懂。
      下面是读写LogonReqMessage对象的Java测试代码和说明性注释。

 1     private static void testSimpleMessage() { 2         System.out.println("==================This is simple message.================"); 3         //如前所述,不能直接构造该消息类对象,只能通过他的内部Builder类构造并完成所有字段的初始化。 4         LogonReqMessage.Builder logonReqBuilder = LogonReqMessage.newBuilder(); 5         logonReqBuilder.setAcctID(20); 6         logonReqBuilder.setPasswd("Hello World"); 7         //builder对象初始化完毕后,再通过build方法生成与之对应的消息类对象。 8         LogonReqMessage logonReq = logonReqBuilder.build(); 9         int length = logonReq.getSerializedSize();10         System.out.println("The result length is " + length);11         //直接序列化到内存中,之后可对该内存进行二次加工后再写到本地文件或发送到远端,如加密。12         byte[] buf = logonReq.toByteArray();13 14         try {15             LogonReqMessage logonReq2 = LogonReqMessage.parseFrom(buf);16             System.out.println("acctID = " + logonReq2.getAcctID() + "\tpassword = " + logonReq2.getPasswd());17         } catch (InvalidProtocolBufferException e) {18             e.printStackTrace();19         }20         //需要说明的是,文件中的内容是由之前C++实例代码写入的,这里这样写主要是一种验证。21         System.out.println("Reading data from local file generated by C++");22         try {23             LogonReqMessage logonReq3 = LogonReqMessage.parseFrom(new FileInputStream("C:/Mine/LogonReq.dat"));24             System.out.println("acctID = " + logonReq3.getAcctID() + "\tpassword = " + logonReq3.getPasswd());25         } catch (FileNotFoundException e) {26             e.printStackTrace();27         } catch (IOException e) {28             e.printStackTrace();29         }30     }

      三、嵌套message生成的Java代码。
      enum UserStatus {
          OFFLINE = 0;
          ONLINE = 1;
      }
      enum LoginResult {
          LOGON_RESULT_SUCCESS = 0;
          LOGON_RESULT_NOTEXIST = 1;
          LOGON_RESULT_ERROR_PASSWD = 2;
          LOGON_RESULT_ALREADY_LOGON = 3;
          LOGON_RESULT_SERVER_ERROR = 4;
      }
      message UserInfo {
          required int64 acctID = 1;
          required string name = 2;
          required UserStatus status = 3;
      }
      message LogonRespMessage {
          required LoginResult logonResult = 1;
          required UserInfo userInfo = 2; //这里嵌套了UserInfo消息。
      }
      对于上述消息生成的Java代码,UserInfo因为只是包含了原始类型字段,因此和上例中的LogonReqMessage没有太多的差别,这里也就不在重复列出了。由于LogonRespMessage消息中嵌套了UserInfo类型的字段,在这里我们将仅仅给出该消息生成的Java代码和关键性注释。

 1     public static final class LogonRespMessage extends 2         com.google.protobuf.GeneratedMessageLite 3         implements LogonRespMessageOrBuilder { 4          5         //Message类的通用性函数定义。 6         ... ... 7          8         // required .LoginResult logonResult = 1; 9         public static final int LOGONRESULT_FIELD_NUMBER = 1;10         public boolean hasLogonResult() {11             return ((bitField0_ & 0x00000001) == 0x00000001);12         }13         public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LoginResult getLogonResult() {14             return logonResult_;15         }16         17         // required .UserInfo userInfo = 2;18         public static final int USERINFO_FIELD_NUMBER = 2;19         public boolean hasUserInfo() {20             return ((bitField0_ & 0x00000002) == 0x00000002);21         }22         public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.UserInfo getUserInfo() {23             return userInfo_;24         }25         //Message类的通用性函数定义。可参照上一小节中的代码和注释。26         ... ...27         28         public static final class Builder extends29             com.google.protobuf.GeneratedMessageLite.Builder<30             com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonRespMessage, Builder>31             implements com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonRespMessageOrBuilder {32 33             //一些适用于绝大多数Builder对象的通用性方法。34             ... ...35             36             //当前示例中Builder生成的代码和上一小节中生成的代码非常类似,这里就不一一赘述了。37             //和前面的例子相比一个重要的差别是setUserInfo函数多提供了一种函数签名,其参数为38             //UserInfo类的Builder对象。这样调用者在使用时可以直接将Builder对象作为参数传入。39             public Builder setUserInfo(com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.UserInfo.Builder builderForValue) {40                 userInfo_ = builderForValue.build();41                 bitField0_ |= 0x00000002;42                 return this;43             }44         }45     }

      下面是读写LogonRespMessage对象的Java测试代码和说明性注释。

 1     private static void testNestedMessage() { 2         System.out.println("==================This is nested message.================"); 3         LogonRespMessage.Builder logonRespBuilder = LogonRespMessage.newBuilder(); 4         logonRespBuilder.setLogonResult(LoginResult.LOGON_RESULT_SUCCESS); 5         UserInfo.Builder userInfo = UserInfo.newBuilder(); 6         userInfo.setAcctID(200); 7         userInfo.setName("Tester"); 8         userInfo.setStatus(UserStatus.OFFLINE); 9         //这里也可以直接传递userInfo对象作为参数。因为LogonRespBuilder类提供了setUserInfo的方法重载。10         logonRespBuilder.setUserInfo(userInfo.build());11         LogonRespMessage logonResp = logonRespBuilder.build();12         int length = logonResp.getSerializedSize();13         System.out.println("The result length is " + length);14         byte[] buf = logonResp.toByteArray();15 16         try {17             LogonRespMessage logonResp2 = LogonRespMessage.parseFrom(buf);18             UserInfo userInfo2 = logonResp2.getUserInfo();19             System.out.println("LogonResult = " + logonResp2.getLogonResult().toString() + " acctID = " 20                     + userInfo2.getAcctID() + " name = " + userInfo2.getName() + " status = " + userInfo2.getStatus().toString());21         } catch (InvalidProtocolBufferException e) {22             e.printStackTrace();23         }24         System.out.println("Reading data from local file generated by C++");25         try {26             LogonRespMessage logonResp3 = LogonRespMessage.parseFrom(new FileInputStream("C:/Mine/LogonResp.dat"));27             UserInfo userInfo3 = logonResp3.getUserInfo();28             System.out.println("LogonResult = " + logonResp3.getLogonResult().toString() + " acctID = " 29                     + userInfo3.getAcctID() + " name = " + userInfo3.getName() + " status = " + userInfo3.getStatus().toString());30         } catch (FileNotFoundException e) {31             e.printStackTrace();32         } catch (IOException e) {33             e.printStackTrace();34         }35     }

      四、repeated嵌套message生成的Java代码。
      message BuddyInfo {
          required UserInfo userInfo = 1;
          required int32 groupID = 2;
      }
      message RetrieveBuddiesResp {
          required int32 buddiesCnt = 1;
          repeated BuddyInfo buddiesInfo = 2;
      }
      对于上述消息生成的代码,我们将只是针对RetrieveBuddiesResp消息所对应的Java代码进行详细说明,其余部分和前面小节的例子基本相同,可直接参照。而对于RetrieveBuddiesResp类中的代码,我们也仅仅是对buddiesInfo字段生成的代码进行更为详细的解释。

 1     public static final class RetrieveBuddiesResp extends 2         com.google.protobuf.GeneratedMessageLite 3         implements RetrieveBuddiesRespOrBuilder { 4         //这里均为Protocol Buffer生成的通用性代码。 5         ... ... 6         // repeated .BuddyInfo buddiesInfo = 2; 7         public static final int BUDDIESINFO_FIELD_NUMBER = 2; 8         //对于repeated类型的字段,均返回类型参数为字段类型的泛型容器对象。 9         public java.util.List<com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo> getBuddiesInfoList() {10             return buddiesInfo_;11         }12         public java.util.List<? extends com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfoOrBuilder> getBuddiesInfoOrBuilderList() {13             return buddiesInfo_;14         }15         public int getBuddiesInfoCount() {16             return buddiesInfo_.size();17         }18         public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo getBuddiesInfo(int index) {19             return buddiesInfo_.get(index);20         }21         public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfoOrBuilder getBuddiesInfoOrBuilder(int index) {22             return buddiesInfo_.get(index);23         }24         25         //这里仍有一些Protocol Buffer生成的通用性代码。26         ... ...27         28         public static final class Builder extends29             com.google.protobuf.GeneratedMessageLite.Builder<30             com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.RetrieveBuddiesResp, Builder>31             implements com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.RetrieveBuddiesRespOrBuilder {32             33             //这里仅列出和操作repeated字段相关的方法,其他的方法和前面的例子基本一致。34             // repeated .BuddyInfo buddiesInfo = 2;35             //本来打算给出比较详细的说明,但是看到Google为每个函数的命名之后就放弃这个想法,36             //这样一来不仅可以避免画蛇添足,而且也节省了时间。:)            37             public java.util.List<com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo> getBuddiesInfoList() {38                 return java.util.Collections.unmodifiableList(buddiesInfo_);39             }40             public int getBuddiesInfoCount() {41                 return buddiesInfo_.size();42             }43             public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo getBuddiesInfo(int index) {44                 return buddiesInfo_.get(index);45             }46             public Builder setBuddiesInfo(int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo value) {47                 ... ...48             }49             public Builder setBuddiesInfo(int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo.Builder builderForValue) {50                 ... ...51             }52             public Builder addBuddiesInfo(com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo value) {53                 ... ...54             }55             public Builder addBuddiesInfo(int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo value) {56                 ... ...57             }58             public Builder addBuddiesInfo(com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo.Builder builderForValue) {59                 ... ...60             }61             public Builder addBuddiesInfo(62                 int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo.Builder builderForValue) {63                 ... ...64             }65             public Builder addAllBuddiesInfo(66                 java.lang.Iterable<? extends com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo> values) {67                 ... ...68             }69             public Builder clearBuddiesInfo() {70                 ... ...71             }72             public Builder removeBuddiesInfo(int index) {73                 ... ...74             }75         }76     }

      下面是读写RetrieveBuddiesResp对象的Java测试代码和说明性注释。

 1     private static void testRepeatedMessage() { 2         System.out.println("==================This is repeated message.================"); 3         RetrieveBuddiesResp.Builder retrieveBuddiesBuilder = RetrieveBuddiesResp.newBuilder(); 4         retrieveBuddiesBuilder.setBuddiesCnt(2); 5         BuddyInfo.Builder buddyInfoBuilder = BuddyInfo.newBuilder(); 6         buddyInfoBuilder.setGroupID(20); 7         UserInfo.Builder userInfoBuilder = UserInfo.newBuilder(); 8         userInfoBuilder.setAcctID(200); 9         userInfoBuilder.setName("user1");10         userInfoBuilder.setStatus(UserStatus.OFFLINE);11         buddyInfoBuilder.setUserInfo(userInfoBuilder.build());12         retrieveBuddiesBuilder.addBuddiesInfo(buddyInfoBuilder.build());13         14         buddyInfoBuilder = BuddyInfo.newBuilder();15         buddyInfoBuilder.setGroupID(21);16         userInfoBuilder = UserInfo.newBuilder();17         userInfoBuilder.setAcctID(201);18         userInfoBuilder.setName("user2");19         userInfoBuilder.setStatus(UserStatus.ONLINE);20         buddyInfoBuilder.setUserInfo(userInfoBuilder);21         retrieveBuddiesBuilder.addBuddiesInfo(buddyInfoBuilder);22         RetrieveBuddiesResp buddiesResp = retrieveBuddiesBuilder.build();23         24         int length = buddiesResp.getSerializedSize();25         System.out.println("The result length is " + length);26         byte[] buf = buddiesResp.toByteArray();27         28         try {29             RetrieveBuddiesResp buddiesResp2 = RetrieveBuddiesResp.parseFrom(buf);30             System.out.println("BuddiesCount = " + buddiesResp2.getBuddiesCnt());31             System.out.println("Repeated Size = " + buddiesResp2.getBuddiesInfoCount());32             for (int i = 0; i < buddiesResp2.getBuddiesInfoCount(); ++i) {33                 BuddyInfo buddyInfo = buddiesResp2.getBuddiesInfo(i);34                 UserInfo userInfo = buddyInfo.getUserInfo();35                 System.out.println("GroupID = " + buddyInfo.getGroupID() + " UserInfo.acctID = " + userInfo.getAcctID()36                         + " UserInfo.name = " + userInfo.getName() + " UserInfo.status = " + userInfo.getStatus());37             }38             39         } catch (InvalidProtocolBufferException e) {40             e.printStackTrace();41         }42         System.out.println("Reading data from local file generated by C++");43         try {44             RetrieveBuddiesResp buddiesResp3 = RetrieveBuddiesResp.parseFrom(new FileInputStream("C:/Mine/RetrieveBuddiesResp.dat"));45             System.out.println("BuddiesCount = " + buddiesResp3.getBuddiesCnt());46             System.out.println("Repeated Size = " + buddiesResp3.getBuddiesInfoCount());47             List<BuddyInfo> buddiesInfo = buddiesResp3.getBuddiesInfoList();48             for (BuddyInfo buddyInfo : buddiesInfo) {49                 UserInfo userInfo = buddyInfo.getUserInfo();50                 System.out.println("GroupID = " + buddyInfo.getGroupID() + " UserInfo.acctID = " + userInfo.getAcctID()51                         + " UserInfo.name = " + userInfo.getName() + " UserInfo.status = " + userInfo.getStatus());52             }53         } catch (FileNotFoundException e) {54             e.printStackTrace();55         } catch (IOException e) {56             e.printStackTrace();57         }58     }

      对于Java而言,我们可以通过Maven工具生成两个jar包,其中一个是protobuf-java-2.4.1.jar,主要用于optimize_for选项为非LITE_RUNTIME的情况,而另一个protobuf-java-2.4.1-lite.jar文件则恰恰与之相反。另外,我通过Beyond Compare工具对这两个jar包进行了二进制比较后发现,他们是完全相同的。这里之所以仍以LITE版本为例,主要还是因为和之前一篇Blog(C++实例)想匹配。
      最后需要说明的是,Protocol Buffer仍然提供了很多其它非常有用的功能,特别是针对序列化的目的地,比如文件流和网络流等。与此同时,也提供了完整的官方文档和规范的命名规则,在很多情况下,可以直接通过函数的名字便可获悉函数所完成的工作。
      该Blog中使用的示例代码均已附件的方式上传,欢迎大家下载并指正。