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概述C# virtual修饰符

摘要:C#是继C++和Java语言后的又一面向对象的语言,在语法结构,C#有很多地方和C++及Java相似,但是又不同于它们,其中一些关键特别需要引起我们的注意。

    C# virtual修饰符用于修改方法或属性的声明,在这种情况下,方法或属性被称作虚拟成员。虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。

    调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员。

    默认情况下,方法是非虚拟的。不能重写非虚方法。

    不能将C# virtual修饰符与以下修饰符一起使用:

    static   abstract   override

    除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。
    ◆在静态属性上使用C# virtual修饰符是错误的。
    ◆通过包括使用 override 修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。

    上边是微软的官方说明,个人认为,如果自己觉得这个方法通用性不强就用virtual去声明这个方法,然后用户可以根据自己不同的情况首先继承它然后对它进行重载。下面我们来看一下微软给的例子:

    示例

    在该示例中,Dimensions 类包含 x 和 y 两个坐标和 Area() 虚方法。不同的形状类,如 Circle、Cylinder 和 Sphere 继承 Dimensions 类,并为每个图形计算表面积。每个派生类都有各自的 Area() 重写实现。根据与此方法关联的对象,通过调用正确的 Area() 实现,该程序为每个图形计算并显示正确的面积。

 

  1. // cs_virtual_keyword.cs  
  2. // Virtual and override  
  3. using System;  
  4. class TestClass   
  5. {  
  6. public class Dimensions   
  7. {  
  8. public const double pi = Math.PI;  
  9. protected double x, y;  
  10. public Dimensions()   
  11. {  
  12. }  
  13. public Dimensions (double x, double y)   
  14. {  
  15. this.x = x;  
  16. this.y = y;  
  17. }  
  18.  
  19. public virtual double Area()   
  20. {  
  21. return x*y;  
  22. }  
  23. }  
  24.  
  25. public class Circle: Dimensions   
  26. {  
  27. public Circle(double r): base(r, 0)   
  28. {  
  29. }  
  30.  
  31. public override double Area()   
  32. {   
  33. return pi * x * x;   
  34. }  
  35. }  
  36.  
  37. class Sphere: Dimensions   
  38. {  
  39. public Sphere(double r): base(r, 0)   
  40. {  
  41. }  
  42.  
  43. public override double Area()  
  44. {  
  45. return 4 * pi * x * x;   
  46. }  
  47. }  
  48.  
  49. class Cylinder: Dimensions   
  50. {  
  51. public Cylinder(double r, double h): base(r, h)   
  52. {  
  53. }  
  54.  
  55. public override double Area()   
  56. {  
  57. return 2*pi*x*x + 2*pi*x*y;   
  58. }  
  59. }  
  60.  
  61. public static void Main()    
  62. {  
  63. double r = 3.0, h = 5.0;  
  64. Dimensions c = new Circle(r);  
  65. Dimensions s = new Sphere(r);  
  66. Dimensions l = new Cylinder(r, h);  
  67. // Display results:  
  68. Console.WriteLine("Area of Circle   = {0:F2}", c.Area());  
  69. Console.WriteLine("Area of Sphere   = {0:F2}", s.Area());  
  70. Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());  
  71. }