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面向对象编程的基本原则

1.单一职责:一个类,只需要做好一件事情
2.开发封闭:一个类,应该是可扩展的,而不可修改的
3.依赖倒置:一个类,不应该强依赖另外一个类。每个类对于另外一个类都是可替换的。
4.配置化:尽可能地使用配置,而不是硬编码。
5.面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现。


来自为知笔记(Wiz)


面向对象编程的基本原则