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JavaEE面试总结(一)

  1. JDK和JRE的区别:
    答:JDK是Java语言的开发工具包,包含JRE和开发工具包(java,exe等),JRE是Java的语言的运行环境,包含jvm和核心类库,jvm是Java的虚拟机,保证了Java的跨平台向性
  2. JVM跨平台吗?
    jvm是Java的虚拟机,不同的操作系统对应jvm不一样,jvm不具有跨平台性
  3. 保留字
    保留字是还未使用的关键字,可能在Java以后的版本中使用,goto和const
  4. Java语言的特点:
    完全面向对象性,跨平台性,开源,安全可靠,高性能性,多线程,健壮性,
  5. main是关键字吗
    不是的,main是主函数的名字,能够被虚拟机识别,是程序执行的入口
  6. path和classpath的区别:
    path环境变量配置的是可执行文件.exe的执行路径,classpath配置的Java语言编译后声场的字节码文件执行路径
  7. 计算机最基本的存储单位是:字节
    计算机直接识别的进制:二进制
  8. 变量和常量有什么区别:
    变量在运算过程中的值是变化的,可以被多次赋值,常量则是固定的
  9. 变量数据类型的分类:
    变量需要先定义,再赋值,再使用
    基本数据类型:4类8种  byte short int long float double char boolean
    引用数据类型:数组,类,接口
  10. 常量分类:
    自定义常量:自己通过final修饰定义的常量
    字面值常量:包括整数,小数,布尔,字符,字符串
  11. byte的范围:-128 127
    char的范围: 0   65535
  12. long是8个字节,float是4个字节,为什么long比float小
    底层的运算规则不同
  13. ++和--的使用:
    单独使用时,在前后都一样
    参与运算时,在前是先自加或自减,在后是先参与运算,在进行自加或者自减
  14. 逻辑 | 与 短路 || 的区别
    | 不管前面的是真是假都会运算, || 前面为真后面不参与运算,提高了运算的效率
  15. 逻辑 & 与 短路 && 的区别
    & 不管前面是真是都会运算,  && 前面如果为假的话,后面的不参与运算了,提高了运算的效率\
  16. while和dowhile,for的区别:
    do while 是先执行后判断
    while和for先判断后执行,for循环结束后,其定义的初始化条件不能再使用
  17. break和continue的区别:
    break是完全跳出循环,continue是跳出本次循环,进行下次循环
  18. 方法重载和方法重写的区别:
    方法重载是在同一个类中出现同名方法,参数列表不同,与返回值无关
    方法重写在子类之间,子类出现和父类声明完全相同的方法时,就成为方法重写,重写要求返回值相同或者有字父类关系
  19. 构造方法,set方法后可以给成员变量赋值,这两种赋值的区别?
    构造方法主要的作用是用来给对象初始化的,赋值只是他的兼职工作,也可以不赋值
  20. 静态代码块和构造代码块的区别:
    静态代码块属于类,给类进行初始化,类一加载就会执行,只执行一次
    构造代码块给对象进行统一初始化,每创建一次就会执行一次
  21. 四种权限修饰符:
    public protectd 默认 private
  22. == 和 equal的区别:
    "=="是比较运算符,既能比较基本数据类型,有可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是数值,引用数据类型比较的是地址值
    equal是方法,重写equal方法比较的是对象的内容,如果没有重写将调用object的equal方法,比较的是地址值
  23. string和stringBuffer和stringBuilder的区别:
    string是一个特殊的引用数据类型,是一个长度不可以改变的字符序列,没有缓冲区,,一旦创建不可以改变,即使重新赋值不是在原来的基础上改变,而是重新创建了一个对象,将引用指向这个新的对象,浪费空间,效率比较低
    stringBuffer和stringbuilder是一个容器,是可变的字符串序列
    stringBuffer,线程安全的,效率比较低,
    stringBuilder的底层是字符数组,线程不安全,效率比较高
  24. 集合体系:
    技术分享
  25. ArrayList与LinkedList的区别:
    ArrayList的底层采用的数据的数据结构,查询慢,增删快
    LinkedListd底层是链表,增删快,查询慢
  26. 数据结构的简单介绍:
    栈:先进后出,压栈,弹栈
    队列:先进先出
    链表:每个元素都指向下一个元素
    数组:一快连续的存储区域
  27. 线程和进程多线程:
    进程是一个正在执行的程序,每个程序至少有一个控制单元,正在运行的程序
    线程是进程中的控制单元,线程控制着进程的执行,是进程的执行路径
    多线程:进程的多条执行路径,每个执行路径就是线程
  28. 多线程并发和多线程并行:
    两个或多个任务发送请求时,CPU只能执行一个,就会交替执行这些任务,CPU会高速切换执行,这就是多线程并发
    多线程并行,两个或者多个任务同时执行,前提是多核CPU
  29. 多线程的特点:具有随机性和和延迟性
  30. 线程的两种实现方式:
    继承Thread类,好处是继承,代码简单,能够直接使用Thread的方法, 缺点就是扩展性差,应为继承了thread类,不可以再继承其他的类了
    实现Runnable接口,好处就是扩展性比较强,缺点:代码比较多,无法直接使用Thread类
  31. 线程的生命周期:
    新建 就绪 运行(可能发生阻塞和等待) 死亡
  32. sleep和wait的区别:
    sleep是让线程睡眠,必须给相应的时间,时间到了自动唤醒,睡眠的时候不放弃CPU的执行权利
    wait是让线程等待,可以传参也可以不传参,传参是让指定时间后等待,需要被唤醒,等待的时间放弃CPU的执行权利
  33. 让线程暂停:
    wait:让线程等待,等待的时候放弃CPU的执行权
    yield:让线程暂停,并执行其他的线程
  34. 什么是IO流:
    用来硬盘和内存之间交互数据的
  35. IO流分类
    技术分享
  36. close()和flush()的区别:
    flush()是用来刷新缓存区的,刷新之后还是可以再次写出的
    close()是用来关闭释放资源的,关闭之后无法写出

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