首页 > 代码库 > AVAudioPlayer
AVAudioPlayer
AVAudioPlayer在AVFoundation框架下,所以我们要导入AVFoundation.framework。
AVAudioPlayer类封装了播放单个声音的能力。播放器可以用NSURL或者NSData来初始化,要注意的是NSURL并不可以是网络url而必须是本地文件URL,
因为 AVAudioPlayer不具备播放网络音频的能力,如果要播放网络URL,需要先转化为NSData.但是此法并不可取,
因为AVAudioPlayer只能播放一个完整的文件,并不支持流式播放,所以必须是缓冲完才能播放,所以如果网络文件过大抑或是网速不够岂不是要等很久?
所以播放网络音频我们一般用音频队列。
先搭建UI吧,直接上图:
#import "AVAudioPlayerViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface AVAudioPlayerViewController () { //声明一个播放器 AVAudioPlayer *_musicPlay;//音乐播放器 } - (IBAction)playAction:(id)sender;//播放 - (IBAction)pauseAction:(id)sender;//暂停 - (IBAction)voiceAction:(UISlider *)sender;//音量 - (IBAction)progressAction:(UISlider *)sender;//进度 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *progressSlider;//进度条 @property (nonatomic,strong)NSTimer *myTimer;//声明一个定时器类型的成员变量 @end @implementation AVAudioPlayerViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //获取资源路径 需要事先导入本地音频内容 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"mp3"]; NSLog(@"%@",filePath); NSURL *URL =[NSURL fileURLWithPath:filePath]; _musicPlay = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:URL error:nil]; //实例化音乐播放器 // _musicPlay = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:filePath] error:nil]; //设置音量大小处于中等强度 _musicPlay.volume = 0.5;
//循环次数,默认是1
_musicPlay.numberOfLoops = 1;
// 声道数
NSUInteger channels = _musicPlay.numberOfChannels;//只读属性
//预加载资源 if ([_musicPlay prepareToPlay]) { NSLog(@"准备完毕"); } //设置总进度大小 self.progressSlider.maximumValue = http://www.mamicode.com/_musicPlay.duration;"%f",_musicPlay.currentTime); } - (IBAction)voiceAction:(UISlider *)sender { //改变音量大小 _musicPlay.volume = sender.value; } - (IBAction)progressAction:(UISlider *)sender { //设置进度 _musicPlay.currentTime = sender.value; }
代理方法
加入播放出现异常,或者被更高级别的系统任务打断,我们的程序还没来得及收场就挂了,怎么办?不急,我们可以通过几个委托方法很好地处理所有的情形。
首先给player设置委托是必须的:
- player.delegate = self;
- - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag{
- //播放结束时执行的动作
- }
- - (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer*)player error:(NSError *)error{
- //解码错误执行的动作
- }
- - (void)audioPlayerBeginInteruption:(AVAudioPlayer*)player{
- //处理中断的代码
- }
- - (void)audioPlayerEndInteruption:(AVAudioPlayer*)player{
- //处理中断结束的代码
- }
AVAudioPlayer
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。