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JS移动客户端--触屏滑动事件

移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。

以下是四种touch事件

touchstart:     //手指放到屏幕上时触发

touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发

touchend:    //手指离开屏幕时触发

touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

 

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

touches:     //当前屏幕上所有手指的列表

targetTouches:      //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches

changedTouches:     //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY:      //触摸点相对浏览器窗口的位置

pageX / pageY:       //触摸点相对于页面的位置

screenX  /  screenY:    //触摸点相对于屏幕的位置

identifier:        //touch对象的ID

target:       //当前的DOM元素

 

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

 

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart‘,self.events,false); 

//定义touchstart的事件处理函数
start:function(event){
  var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
  startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
  isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
  this.slider.addEventListener(‘touchmove‘,this,false);
  this.slider.addEventListener(‘touchend‘,this,false);
},

触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。定义一个变量标记滚动的方向。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动
move:function(event){
  //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
  if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.targetTouches[0];
  endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
  isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
  if(isScrolling === 0){
    event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
    this.slider.className = ‘cnt‘;
    this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px‘;
  }
},

 同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放
end:function(event){
  var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
  if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
    this.icon[this.index].className = ‘‘;
    if(Number(duration) > 10){ 
      //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
      if(endPos.x > 10){
        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
      }else if(endPos.x < -10){
        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
      }
    }
    this.icon[this.index].className = ‘curr‘;
    this.slider.className = ‘cnt f-anim‘;
    this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px‘;
  }
  //解绑事件
  this.slider.removeEventListener(‘touchmove‘,this,false);
  this.slider.removeEventListener(‘touchend‘,this,false);
},

 手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。

 

源代码:

<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;"><title>移动端触摸滑动</title><meta name="author" content="rainna" /><meta name="keywords" content="rainna‘s js lib" /><meta name="description" content="移动端触摸滑动" /><meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"><style>*{margin:0;padding:0;}li{list-style:none;}.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}.m-slider .icons span{margin:0 5px;}.m-slider .icons .curr{color:red;}.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}</style></head><body><div class="m-slider">    <ul class="cnt" id="slider">        <li>            <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg">            <p>20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</p>        </li>        <li>            <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">            <p>20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</p>        </li>        <li>            <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg">            <p>20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</p>        </li>        <li>            <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg">            <p>海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</p>        </li>        <li>            <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">            <p>以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</p>        </li>    </ul>    <div class="icons" id="icons">        <span class="curr">1</span>        <span>2</span>        <span>3</span>        <span>4</span>        <span>5</span>    </div></div><script>var slider = {    //判断设备是否支持touch事件    touch:(ontouchstart in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,    slider:document.getElementById(slider),    //事件    events:{        index:0,     //显示元素的索引        slider:this.slider,     //this为slider对象        icons:document.getElementById(icons),        icon:this.icons.getElementsByTagName(span),        handleEvent:function(event){            var self = this;     //this指events对象            if(event.type == touchstart){                self.start(event);            }else if(event.type == touchmove){                self.move(event);            }else if(event.type == touchend){                self.end(event);            }        },        //滑动开始        start:function(event){            var touch = event.targetTouches[0];     //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch            startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date};    //取第一个touch的坐标值            isScrolling = 0;   //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动            this.slider.addEventListener(touchmove,this,false);            this.slider.addEventListener(touchend,this,false);        },        //移动        move:function(event){            //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作            if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;            var touch = event.targetTouches[0];            endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};            isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0;    //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动            if(isScrolling === 0){                event.preventDefault();      //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏                this.slider.className = cnt;                this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + px;            }        },        //滑动释放        end:function(event){            var duration = +new Date - startPos.time;    //滑动的持续时间            if(isScrolling === 0){    //当为水平滚动时                this.icon[this.index].className = ‘‘;                if(Number(duration) > 10){                         //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行                    if(endPos.x > 10){                        if(this.index !== 0) this.index -= 1;                    }else if(endPos.x < -10){                        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;                    }                }                this.icon[this.index].className = curr;                this.slider.className = cnt f-anim;                this.slider.style.left = -this.index*600 + px;            }            //解绑事件            this.slider.removeEventListener(touchmove,this,false);            this.slider.removeEventListener(touchend,this,false);        }    },        //初始化    init:function(){        var self = this;     //this指slider对象        if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(touchstart,self.events,false);    //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性    }};slider.init();</script></body></html>

出处:http://www.cnblogs.com/zourong/p/3913446.html

JS移动客户端--触屏滑动事件