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coroutine协程

    如果你接触过lua这种小巧的脚本语言,你就会经常接触到一个叫做协程的神奇概念。大多数脚本语言都有对协程不同程度的支持。但是大多编译语言,如C/C++,根本就不知道这样的东西存在。当然也很多人研究如何在编译语言实现协程的实现,轮子一个又一个的被发明。酷壳 这篇文章《一个“蝇量级” C 语言协程库》说的很详细,但对于文中介绍的协程库protothread,很难看的懂。风云大哥在搜索无满意结果后也重新发明轮子,实现自己版本的一个协程库《C 的 coroutine 库》, 风云版本的coroutine是常规的根据getcontext/swapcontext的非常传统的方法,没有用到其他什么奇淫技巧。同时他接口几乎和lua协程的接口一样,比较容易看的懂,但是貌似和CPU构架相关,下面详细说。这篇文章就是主要写看风云的代码的,代码注释放到github上面coroutine,当然因为代码本身很精练和简单,注释也就非常少的。关于协程,可参考百度百科:协程

  开始之前,看看unix/linux下面的context系列函数(风云大哥说,windows下面可以用纤程实现,以前看《windows核心编程》的时候,了解过这个概念,但是实际上编程运用的只限于进程/线程,没有用到过纤程这高级货,现在接触windows api也相对少,所以这个就不详细展开)。context系列函数大约就以下函数:

    #include <ucontext.h>            int getcontext(ucontext_t *ucp);            int setcontext(const ucontext_t *ucp);            void makecontext(ucontext_t *ucp, void (*func)(), int argc, ...);            int swapcontext(ucontext_t *oucp, ucontext_t *ucp);        

  根据linux手册页,getcontext返回的是当前执行进程的上下文信息,包括信号掩码,执行栈,寄存器等信息。比较值得注意的是makecontext,该函数除了传递ucp外,还传递一个通用的函数指针func和一个argc,传递给func的函数原型并不一定是void(*)()类型的,参数的个数由argc确定。当调用makecontext成功后,如果对这个上下文进行切换(swapcontext)或用这个上下文设置(setcontext),内核就会调用该func函数。协程的实现就是用到这个重要的原理。linux手册页有个详细的例子介绍makecontext怎么用的,请参考之。

  我们来看风云大哥的协程库:

    // 协程调度大小            struct schedule {                char stack[STACK_SIZE]; // 当前运行的协程的栈        ucontext_t main; // 下个协程切换的上下文状态        int nco; // 当前协程        int cap; // 容量        int running; // 当前运行的协程        struct coroutine **co; // 协程数组    };    struct coroutine {        coroutine_func func; // 调用函数        void *ud;      // 用户数据        ucontext_t ctx; // 保存的协程上下文状态        struct schedule * sch; // 保存struct schedule指针        ptrdiff_t cap; // 上下文切换时保存的栈的容量        ptrdiff_t size; // 上下文切换时保存的栈的大小 size <= cap        int status; // 协程状态        char *stack; // 保存的协程栈大小    };  

  定义的结构体够简洁的,除了struct coroutine里面的capsize,感觉作用不大。上下文信息是在coroutine_resume里面设置的,这里将栈设置为自己定义的区域,大小也限定了,还设置了下个上下文切换的地址(在swapcontext里为他赋初始值):

    getcontext(&C->ctx);    C->ctx.uc_stack.ss_sp = S->stack; // 设置栈    C->ctx.uc_stack.ss_size = STACK_SIZE; // 设置栈大小    C->ctx.uc_link = &S->main; // 下个切换的上下文状态,由swapcontext设置其值    S->running = id;    C->status = COROUTINE_RUNNING;    uintptr_t ptr = (uintptr_t)S;    makecontext(&C->ctx, (void (*)(void)) mainfunc, 2, (uint32_t)ptr, (uint32_t)(ptr>>32));    swapcontext(&S->main, &C->ctx);

  风云大哥的协程库有点不好的地方就是这个协程库或许是与CPU的构架相关的,做成与CPU无关应该不难。看保存上下文信息的代码:

    static void    _save_stack(struct coroutine *C, char *top) {        char dummy = 0;        //这里做了一个特定的假设        // 栈由高地址向低地址方向增长,这种程序布局的CPU一般是X86构架的        // 所以这个库时与CPU结构相关的。        assert(top - &dummy <= STACK_SIZE); // stack大小        if (C->cap < top - &dummy) {            free(C->stack); // 首次C->stack为NULL,free(NULL)是OK的            C->cap = top-&dummy;            C->stack = malloc(C->cap);        }        C->size = top - &dummy;        memcpy(C->stack, &dummy, C->size);    }

  传递的参数top指向的是栈顶,栈顶与新定义的变量相减top - &dummy得到栈的大小。这里做了一个特定的假设,栈由高地址向低地址方向增长(这是非常典型的程序布局方式,虽然我不知道那种CPU不是用这种布局,但是觉得肯定有有低地址向高地址增长的),这种程序布局的CPU一般是X86构架的,所以这个库时与CPU结构相关的。

  总的来说,这个协程库写的非常精简。protothread这种高级货,暂时不看了。粗略的介绍完毕,如有错误,请批评指正。

  POST AT: http://luoguochun.cn/2014/08/21/coroutine/