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JavaScript-在当前显示区范围内实现点不到的小方块

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 2 <html>
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 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>在当前显示区范围内实现点不到的小方块</title>
 6     <style>
 7         div{position:fixed;width:50px;height:50px;
 8             background-color:pink;
 9         }
10     </style>
11 
12  </head>
13  <body>
14  <div id="pop"></div>
15     <script>
16         var game={
17             PSIZE:0,//保存div的大小
18             MAXTOP:0,//保存最大可以top
19             MAXLEFT:0,//保存最大可用left
20             pop:null,//保存主角div
21             init:function(){
22                 //查找id为pop的div保存在pop属性中
23                 this.pop=document.getElementById("pop");
24                 //获取pop计算后的样式中的width,转为浮点数保存在PSIZE属性中
25                 this.PSIZE=parseFloat(getComputedStyle(this.pop).width);
26                 //计算MAXTOP:文档显示区的高-PSIZE
27                 this.MAXTOP=innerHeight-this.PSIZE;
28                 //计算MAXLEFT:文档显示区的宽-PSIZE
29                 this.MAXLEFT=innerWidth-this.PSIZE;
30                 //debugger;
31                 debugger;
32                 //在0-MAXTOP之间生成随机数,保存在变量rTop中
33                 var rTop=Math.floor(Math.random()*(this.MAXTOP+1));
34                 //在0-MAXLEFT之间生成随机数,保存在变量rLeft中
35                 var rLeft=Math.floor(Math.random()*(this.MAXLEFT+1));
36                 //设置pop的top为rTop
37                 this.pop.style.top=rTop+"px";
38                 //设置pop的left为rLeft
39                 this.pop.style.left=rLeft+"px";
40             }
41 
42         }
43         game.init();
44     </script>
45 
46  </body>
47 </html>

 

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