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synchronized的4种用法

1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.

 

      例如:

      public synchronized void synMethod() {

        //方法体

      }

    2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.例如:

      public int synMethod(int a1){

        synchronized(a1) {

          //一次只能有一个线程进入

        }

      }

    3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:

 

public class MyThread implements Runnable {

  public static void main(String args[]) {

    MyThread mt = new MyThread();

    Thread t1 = new Thread(mt, "t1");

    Thread t2 = new Thread(mt, "t2");

    Thread t3 = new Thread(mt, "t3");

    Thread t4 = new Thread(mt, "t4");

    Thread t5 = new Thread(mt, "t5");

    Thread t6 = new Thread(mt, "t6");

    t1.start();

    t2.start();

    t3.start();

    t4.start();

    t5.start();

    t6.start();

  }

  public void run() {

    synchronized (this) {

      System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }

  }

}

 

 

    对于3,如果线程进入,则得到对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:

 

class FineGrainLock {

   MyMemberClass x, y;

   Object xlock = new Object(), ylock = new Object();

   public void foo() {

      synchronized(xlock) {

         //access x here

      }

      //do something here - but don‘t use shared resources

      synchronized(ylock) {

         //access y here

      }

   }

   public void bar() {

      synchronized(this) {

         //access both x and y here

      }

      //do something here - but don‘t use shared resources

   }

}

 

 

    4.synchronized后面括号里是类.例如:

 

class ArrayWithLockOrder{

  private static long num_locks = 0;

  private long lock_order;

  private int[] arr;

  public ArrayWithLockOrder(int[] a)

  {

    arr = a;

    synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----------------------------------------这里

      num_locks++;             // 锁数加 1。

      lock_order = num_locks;  // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。

    }

  }

  public long lockOrder()

  {

    return lock_order;

  }

  public int[] array()

  {

    return arr;

  }

}

class SomeClass implements Runnable

{

  public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,

                       ArrayWithLockOrder a2)

  {

    int value = http://www.mamicode.com/0;

    ArrayWithLockOrder first = a1;       // 保留数组引用的一个

    ArrayWithLockOrder last = a2;        // 本地副本。

    int size = a1.array().length;

    if (size == a2.array().length)

    {

      if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder())  // 确定并设置对象的锁定

      {                                     // 顺序。

        first = a2;

        last = a1;

      }

      synchronized(first) {              // 按正确的顺序锁定对象。

        synchronized(last) {

          int[] arr1 = a1.array();

          int[] arr2 = a2.array();

          for (int i=0; i<size; i++)

            value += arr1[i] + arr2[i];

        }

      }

    }

    return value;

  }

  public void run() {

    //...

  }

}

 

 

    对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.

以上4种之间的关系:

    锁是和对象相关联的,每个对象有一把锁,为了执行synchronized语句,线程必须能够获得synchronized语句中表达式指定的对象的锁,一个对象只有一把锁,被一个线程获得之后它就不再拥有这把锁,线程在执行完synchronized语句后,将获得锁交还给对象。

    在方法前面加上synchronized修饰符即可以将一个方法声明为同步化方法。同步化方法在执行之前获得一个锁。如果这是一个类方法,那么获得的锁是和声明方法的类相关的Class类对象的锁。如果这是一个实例方法,那么此锁是this对象的锁。

 

 
 
 
 
 

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