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详解Android Handler的使用-别说你不懂handler(转)
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。
Handler的基本概念
Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。
Handler工具类在多线程中有两方面的应用:
1、发送消息,在不同的线程间发送消息,使用的方法为sendXXX();。
android.os.Handler对象通过下面的方法发送消息的:
sendEmptyMessage(int),发送一个空的消息;
sendMessage(Message),发送消息,消息中可以携带参数;
sendMessageAtTime(Message, long),未来某一时间点发送消息;
sendMessageDelayed(Message, long),延时Nms发送消息。
2、计划任务,在未来执行某任务,使用的方法为postXXX();。
android.os.Handler对象通过下面的方法执行计划任务:
post(Runnable),提交计划任务马上执行;
postAtTime(Runnable, long),提交计划任务在未来的时间点执行;
postDelayed(Runnable, long),提交计划任务延时Nms执行。
使用一个例子简单的来介绍一下Handler。
示例1:一个应用程序中有2个按钮(start、end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次线程,直到点击end按钮为止,线程停止。
下图为这个应用程序的界面:
下图为执行程序时控制台的输出:
开发步骤:
1、新建一个Android应用程序
2、在布局文件中添加2个Button控件标签,并为其设置属性和值
3、在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象
4、在Activity中,创建一个Handler对象
5、在Activity中,创建一个Runnable对象
a) 以匿名内部类的方式
b) 将要执行的操作写在Runnable对象中的run()方法中
i. 打印出一句话
ii. 调用Runnable对象的postDelayed()方法
6、在Activity中,编写start按钮需要的监听器,并绑定。
在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象放到队列当中。
7、在Activity中,编写end按钮需要的监听器,并帮定。
在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的removeCallbacks ()方法,删除队列当中未执行的线程对象。
下面是Activity的代码:
- package android.handler;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- public class HandlerTest extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- private Button startButton;
- private Button endButton;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //根据id获得控件对象
- startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
- endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton);
- //为控件设置监听器
- startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
- endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
- }
- class StartButtonListener implements OnClickListener{
- public void onClick(View v) {
- //调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象放到队列当中
- handler.post(updateThread);
- }
- }
- class EndButtonListener implements OnClickListener{
- public void onClick(View v) {
- //调用Handler的removeCallbacks()方法,删除队列当中未执行的线程对象
- handler.removeCallbacks(updateThread);
- }
- }
- //创建Handler对象
- Handler handler = new Handler();
- //新建一个线程对象
- Runnable updateThread = new Runnable(){
- //将要执行的操作写在线程对象的run方法当中
- public void run(){
- System.out.println("updateThread");
- //调用Handler的postDelayed()方法
- //这个方法的作用是:将要执行的线程对象放入到队列当中,待时间结束后,运行制定的线程对象
- //第一个参数是Runnable类型:将要执行的线程对象
- //第二个参数是long类型:延迟的时间,以毫秒为单位
- handler.postDelayed(updateThread, 3000);
- }
- };
- }
示例2:一个应用程序中有一个进度条和一个按钮,当点击按钮后,每隔一秒钟进度条前进一部分。
开发步骤:
1、新建一个Android应用程序
2、在布局文件中添加一个progressBar和一个Button,并为其设置属性和值
3、在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象
4、创建线程对象
a)通过匿名内部类的方式
b)在编写完了5、6步之后再来继续编写这个线程对象里的操作
i. 声明一个变量用来设置进度条的进度
ii. 重写线程类的run方法(),里面编写要执行的操作
1)打印一个字符串
2)进度条的值增加
3)得到一个消息对象
4)设置消息对象arg1的值
5)让线程休眠一秒钟
6)将消息对象放入到消息队列中
7)判断,如果进度条的值等于100,则将线程对象从队列中移除。
5、 创建Handler对象
a) 与示例1不同的地方是,这里是通过匿名内部类的方式来声明的,而示例1是直接new出来的对象。
b) 重写Handler对象的handlerMessage(Message msg)方法。
i. 这个方法传入了一个Message对象,即消息对象,首先设置进度条的进度(这个值是Messag对象里面的一个成员变量arg1)。
ii. 将要执行的线程对象放入到队列当中。
6、 编写Button需要的监听器,并绑定
a) 设置进度条为显示状态。
b) 将要执行的线程对象放入到队列当中。
下面是Activity的代码:
- package android.handler;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- public class ProgressBarHandlerTest extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- private ProgressBar progressBar;
- private Button startButton;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);
- startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);
- startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());
- }
- class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener{
- public void onClick(View v) {
- //设置进度条为可见状态
- progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
- updateBarHandler.post(updateThread);
- }
- }
- //使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法
- Handler updateBarHandler = new Handler(){
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- progressBar.setProgress(msg.arg1);
- updateBarHandler.post(updateThread); //将要执行的线程放入到队列当中
- }
- };
- //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
- Runnable updateThread = new Runnable(){
- int i = 0;
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- System.out.println("Begin Thread");
- i+=10;
- //得到一个消息对象,Message类是android系统提供的
- Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
- //将Message对象的arg1参数的值设置为i
- msg.arg1 = i; //用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
- try{
- Thread.sleep(1000); //让当前线程休眠1000毫秒
- }catch(InterruptedException ex){
- ex.printStackTrace();
- }
- //将Message对象加入到消息队列当中
- updateBarHandler.sendMessage(msg);
- //如果i的值等于100
- if (i == 100){
- //将线程对象从队列中移除
- updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
- }
- }
- };
- }