首页 > 代码库 > 类人脑引擎(7)-瞎子世界的逻辑

类人脑引擎(7)-瞎子世界的逻辑

如果有一个小孩,先天性失明。这个小孩是否能够逐步适应人类的生活?我先假设现实中存在这种人,他活的很好。

这个假设就表明了一个逻辑:缺少一种信息体的导入与处理,不影响智能的建立。那么进一步可以想,这样的一个人,他又是先天性没有触觉,通过注射维持生长,无法辨别气味,等等除了听觉以外的功能全部失去,那他能够建立智能吗?

按照单纯的逻辑来说,既然缺少一种信息体不影响智能的建立,那么只有一种信息体的处理,是可以建立智慧的。这个结果真的很让我兴奋。因为这是很大的进步。

现在假设一种场景,让我处于完全封闭的状态,我看到很多文字对话,比如有人说“*&¥K”的时候,后面通常都有说“89Uk¥”。按照人的逻辑,会建立起A后接B的时空顺序。

出此之外,我永远理解不了前后者是什么意思。专业的表述即是,我永远也无法从A后B的信息体中解析出更多的信息。所以,当有人发送了“*&¥K”,正常情况下你也会发送“89Uk¥”。由于人脑对熟悉的事物反应迟钝,所以久而久之这种机制下的人会永远认为A则B的逻辑,且不会再有疑问。

1+1=2就是A则B的例子。1+1 与 2 的关系就是时空顺序,1和2 都是符号,在人类早先的时候,2就是2 , 1就是1,1后是2,没有更多的意思。如果当初的人定义3是2的时候,那么我们永远不会怀疑1+1=3。用专业的术语整理为,1+1为前置信息体,=2是后知信息体,此二者具有顺序时空关系。

综上,信息体里的信息有时可以解析,有时不需要解析,人之所以不解析,这是一个问题。另外,有人问你&¥K的时候,你一定要回复“89Uk¥”。不可以因为心情不好不回复,因为在刚才的假设环境里,只有听觉。回复了就代表着这个东西是智能的。所以,人脑智能的建立与感知无关,感知确实如同计算机的IO设备,对信息体的处理是引擎核心。

类人脑引擎(7)-瞎子世界的逻辑