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小程序基础12:列表渲染
1.列表渲染
wx:for
在组件上使用wx:for
控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为index
,数组当前项的变量名默认为item
<view wx:for="{{array}}"> {{index}}: {{item.message}} </view>
Page({ data: { array: [{ message: ‘foo‘, }, { message: ‘bar‘ }] } })
使用 wx:for-item
可以指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index
可以指定数组当前下标的变量名:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}} </view>
上面的代码:将默认的 index 更改为 idx,将默认的 item 更改为 itemName
wx:for
也可以嵌套,下边是一个九九乘法表:
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i"> <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j"> <view wx:if="{{i <= j}}"> {{i}} * {{j}} = {{i * j}} </view> </view> </view>
block wx:for
类似block wx:if
,也可以将wx:for
用在<block/>
标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}"> <view> {{index}}: </view> <view> {{item}} </view> </block>
wx:key
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/>
中的输入内容,<switch/>
的选中状态),需要使用 wx:key
来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key
的值以两种形式提供:
- 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
- 保留关键字
*this
代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
如不提供 wx:key
,会报一个 warning
, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
内容缺失
小程序基础12:列表渲染
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