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CUDA 计时
CUDA Runtime API提供了用于计时的接口,可以用如下代码对在GPU上运行的CUDA程序进行计时,计时结果以毫秒为单位:
cudaEvent_t start, stop; cudaEventCreate(&start); cudaEventCreate(&stop); cudaEventRecord(start, 0); //需要计时的在GPU上运行的程序 cudaEventRecord(stop, 0); cudaEventSynchronize(stop); float elapsedTime; cudaEventElapsedTime(&elapsedTime, start, stop); cudaEventDestroy(start); cudaEventDestroy(stop); printf("Kernel time: %.3f ms\n", elapsedTime);
需要注意的是函数cudaEventSynchronize() 不可或缺,因为CUDA的kernel函数是以异步方式执行的,调用后立刻返回,这会导致计时不准确。
cudaEventSynchronize(stop)会使得直到GPU执行完cudaEventRecord(stop, 0)之前的所有语句时,事件stop才会被记录下来,即起到同步的作用。
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