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javascript - 工作笔记 (事件四)

  在javascript - 工作笔记 (事件绑定二)篇中,我将事件的方法做了简单的包装,

 JavaScript Code 
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yx.bind(item, "click"function (e) {
        
//console.log("Div Click 1 !");
        alert("Div Click 1 !");
        e.stopPropagation();
    });

  但是这样用起来有些不顺手,添加方法还要加个标签元素对象,能不能去掉第一个参数呢,答案是肯定的。

我们只需要将DOM元素对象转换成Yx对象,就可以了。但是要如何将dom变成Yx对象呢,如下:

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var Yx = function (ele) {//dom元素对象
    
var self = this;
    
if (
    (ele 
instanceof Array) ||
    (NodeList || (ele 
instanceof NodeList))) {
        
for (var i = 0; i < ele.length; i++) {
            self[i] = ele[i];
        }
        self.length = ele.length;
    } 
else {
        self[
0] = ele;
        self.length = 
1;
    }
    
return self;
}

  我们将dom元素对象挂在Yx对象的下面,像数组一样,使用下标获取,设置值,同时还保留了DOM节点自带的方法,属性。这时,我们使用的时候如下:

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var item = document.getElementById("test");//获取dom对象
var yxItem = new Yx(item);//新建Yx对象
yxItem.bind( "click"function (e) { ... });//绑定事件

  但,这样写也有点不爽,每次还要new一下,能省掉new吗,当然可以。

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Yx.prototype.init = function(ele){
    
var self = this;
    
if(
    (ele 
instanceof Array) ||
    (NodeList || (ele 
instanceof NodeList))){
        
for(var i=0;i<ele.length;i++){
            self[i] = ele[i];
        }
        self.length = ele.length;
    }
else{
        self[
0] = ele;
        self.length = 
1;
    }
    
return self;
}

  我们新建一个方法为init用来新建Yx对象使用,同时,我们在构造方法中,这样写:

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var Yx = function(ele){

    Yx.fn = Yx.
prototype;//将Yx原型链赋值给Yx.fn
    Yx.fn.init.prototype = Yx.fn;//实际是将Yx的原型链赋值给Yx.fn.init,这样Yx.fn.init就具有与Yx一样的原型链,
    
    
return new Yx.fn.init(ele);//在这里实例化的是Yx.fn对象,但是它具有有Yx一样的原型链,
    //new 出来的对象与Yx对象是相同的
}
//这种方法因为在使用的时候去掉了new,被称为无new的构造方法,在源码中,我介绍了两种无new方法,写法不同,其实原理一样。

这时候我们使用方法如下:

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var item = document.getElementById("test");  
var yxItem = yx(item);//直接调用yx方法,该方法中new Yx.fn对象
yxItem.bind("click",function(e){
    console.log(
"Div Click 1 !");
    e.stopPropagation();
});


window.$ = window.yx = Yx;//当然得有这么一句话才能直接使用yx(...)方法了,

完整代码如下:

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(function (window) {

    
var Yx = function (ele) {

        
//第一种无new实现方法
        var a = Yx.prototype//将Yx.prototype存入a变量中,这样a变量中就含有了init这个方法,应该叫做对象
        //在javascript中任何事物都是对象,函数也是对象,xxx()是执行函数,new xxx()则是新建对象了,
        a.init.prototype = a; //将a(即:Yx.prototype原形链赋值给a.init对象的原形链,使这两个对象具有相同的方法,属性)
        return new a.init(ele); //新建一个a.init对象,该对象与new Yx(else)的对象具有相同的方法,属性

        
//第二种无new实现方法

        
//Yx.fn = Yx.prototype;
        //Yx.fn.init.prototype = Yx.fn;
        //return new Yx.fn.init(ele);
    }
    Yx.evGuid = 
0;
    window.NodeList = 
function () { } || window.NodeList;//IE下午NodeList对象
    //初始化
    Yx.prototype.init = function (ele) {
        
var self = this;
        
if (
    (ele 
instanceof Array) ||
    (NodeList && (ele 
instanceof NodeList))) {
            
for (var i = 0; i < ele.length; i++) {
                self[i] = ele[i];
            }
            self.length = ele.length;
        } 
else {
            self[
0] = ele;
            self.length = 
1;
        }
        
return self;
    }
    Yx.
prototype.bind = function (evName, evFunc) {
        
var self = this;
        
for (var i = 0; i < self.length; i++) {
            self.bindEv(self[i], evName, evFunc);
        }
    }
    Yx.
prototype.unbind = function (evName, evFunc) {
        
var self = this;
        
for (var i = 0; i < self.length; i++) {
            self.unbindEv(self[i], evName, evFunc);
        }
    }
    
//绑定事件
    Yx.prototype.bindEv = function (ele, evName, evFunc) {
        
if (!evFunc.$$guid) evFunc.$$guid = Yx.evGuid++; //为新添加的事件添加标识
        if (!ele.events) ele.events = {}; //为元素添加事件集合
        evName = evName;
        
if (!ele.events[evName]) {
            ele.events[evName] = {};
        }
        
if (ele.events[evName][evFunc.$$guid] == undefined)
            ele.events[evName][evFunc.$$guid] = {};
        ele.events[evName][evFunc.$$guid] = evFunc;
        ele[
"on" + evName] = eventManager; //事件统一处理
    }
    
//解绑事件
    Yx.prototype.unbindEv = function (ele, evName, evFunc) {
        
if (ele.events && ele.events[evName]) {
            
delete ele.events[evName][evFunc.$$guid];
        }
    }
    
//事件管理
    function eventManager(e) {
        
var self = this//当前对象
        var e = e || window.event; //event对象
        if (!e.stopPropagation) {//IE下的阻止默认行为,事件冒泡
            e.preventDefault = function () { this.returnValue = false; }
            e.stopPropagation = 
function () { this.cancelBubble = true; }
        }
        
var evFuncs = self.events[e.type]; //获取当前对象,指定的事件名称事件数组
        for (var key in evFuncs) {
            evFuncs[key](e, self);
        }
    }
    window.$ = window.yx = Yx;
//将Yx方法给两个别名
})(window);

var test = document.getElementById("test");
var testItem = yx(test);

testItem.bind(
"click"function (e) {
    
//console.log("Div Click 1 !");
    alert("Div Click 1 !");
    e.stopPropagation();
});

var funcTest1 = function (e) {
    
//console.log("Div Click 2 !");
    alert("Div Click 2 !");
};

testItem.bind(
"click", funcTest1);

var pArr = document.getElementsByTagName("p");
var pArrItem = $(pArr);

pArrItem.bind(
"click"function (e, item) {
    
//console.log(item.innerHTML);
    alert(item.innerHTML);
    e.preventDefault();
});

var link = document.getElementById("a_link");
var linkItem = $(link);
linkItem.bind(
"click"function (e, item) {
    
//console.log(item.innerHTML);
    alert(item.innerHTML);
    e.preventDefault();
});

  第一种无new方法与第二种无new方法原理一样,只是第一种方法看的明白些,第二种看起来NB一些,哈哈!

  Demo请点这里

 

javascript - 工作笔记 (事件四)