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duilib作为播放器的ui嵌入到mfc中使用

0、前言

之前看到某位大牛的仿迅雷播放器的教程,他有三个系列的文章:duilib入门简明教程(20讲)、duilib(进阶教程17讲)、仿迅雷播放器教程(15讲)


但是可惜的是,前面的两个系列都挺好,利于入门,但是最后的一个却不行了,完全没有解释,需要在了解前面两个教程的前提下,才能读懂最后一个源码的意思


当我在使用最后一个教程源码的时候,出现了一些小问题,比如我在嵌入mfc中使用(真正使用是在ActiveX中)测试的时候,问题出来了:


问题的所在----上面的窗口大小其实是已经按照我设定的大小变化了的,但我只是拉开一下窗口,就恢复成原来的大小了(xml中设置的mininfo),而且可以看到这个窗口根本是拖不到正方形的。



1、原因分析

1、这是因为在xml对整个窗口的大小给固定了,只要我们做一下处理,便可以解决这个问题;

2、有一点很不错的是,在VerticalLayout中的这几个控件使用的是绝对布局,也就是只要我们给这个VerticalLayout一个足够的宽度,他自己就能保持各个按钮之间的距离。唯一不足的地方时,没有给VerticalLayout设置浮动,假如不设置,那他的位置不会保持居中。



3、着手修改

现在我们来做一些修改,让这个窗口按照我们的逻辑来执行:

1、首先播放器的窗口大小,不是根据在xml里边的大小来设置,而应该是通过程序去控制

2、无论我们的大小怎样改变,播放器的按钮都是处在窗口的正中间(当然除了看不到之外)

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首先,去掉xml(XMP.xml)中的

<Window size="968,600" sizebox="4,4,4,4" caption="0,0,0,-1" mininfo="600,400">

修改成

<Window sizebox="4,4,4,4" caption="0,0,0,-1">

因为想要中间带有控件的窗体可以浮动,所以对HorizontalLayout要做一下设置:

<HorizontalLayout height="390" float="false">

但我们想HorizontalLayout里面的控件还是进行的绝对定位,所以,我们不去修改控件的float和pos


当然在使用duilib的时候,窗口创建时候,使用:

g_dui_frame_wnd = new CDuiFrameWnd(_T("XMP.xml"));
	g_dui_frame_wnd->Create(g_hwnd, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_CHILD, 0, 0, 0, 0, 0);
	g_dui_frame_wnd->ShowWindow(1);

在mfc窗口的OnSize事件中我们需要设定想要的大小:

hwnd = g_dui_frame_wnd->GetHWND();
		::MoveWindow(hwnd, 0, 0, 400, 400, false);


不过这样之后,你就会发现,你没回拉动mfc的窗口,都会变回400*400,所以你打算不是每次都变回去,那么需要设置一个bool进行判断(只在初始化的时候处理)


4、最终结果

经过修改之后,看看目前是不是已经解决了上面的问题了:


duilib作为播放器的ui嵌入到mfc中使用