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SharedPreferences详解
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下:
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_PRIVATE);
Editor editor = sharedPreferences.edit();//获取编辑器
editor.putString("name", "传智播客");
editor.putInt("age", 4);
editor.commit();//提交修改
生成的itcast.xml文件内容如下:
<?xml version=‘1.0‘ encoding=‘utf-8‘ standalone=‘yes‘ ?>
<map>
<string name="name">传智播客</string>
<int name="age" value="http://www.mamicode.com/4" />
</map>
因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,这四种模式前面介绍使用文件方式保存数据时已经讲解过。如果希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。
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访问SharedPreferences中的数据代码如下:
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_PRIVATE);
//getString()第二个参数为缺省值,如果preference中不存在该key,将返回缺省值
String name = sharedPreferences.getString("name", "");
int age = sharedPreferences.getInt("age", 1);
如果访问其他应用中的Preference,前提条件是:该preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。如:有个<package name>为cn.itcast.action的应用使用下面语句创建了preference。
getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_WORLD_READABLE);
其他应用要访问上面应用的preference,首先需要创建上面应用的Context,然后通过Context 访问preference ,访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference :
Context otherAppsContext = createPackageContext("cn.itcast.action", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences sharedPreferences = otherAppsContext.getSharedPreferences("itcast", Context.MODE_WORLD_READABLE);
String name = sharedPreferences.getString("name", "");
int age = sharedPreferences.getInt("age", 0);
如果不通过创建Context访问其他应用的preference,可以以读取xml文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件,如:
File xmlFile = new File(“/data/data/<package name>/shared_prefs/itcast.xml”);//<package name>应替换成应用的包名
—————————————又一个———————————————————————————————
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我们在开发软件的时候,常需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的微信,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友.对于软件配置参数的保存,如果是在window下通常我们会采用ini文件进行保存.如果是J2EE下面,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存.在我们的Android应用中又适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级应用程序内部轻量级的存储方案,特别适合用于保存软件配置参数,比如boolean,int,float,long,String等数据.使用SharedPreferences保存数据,其实质是采用了xml文件存放数据,路径为:/data/data/<package name>/shared_prefs.
———————————————又有一个—————————————————————————————
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这是我最近碰到过的一个问题,之前并没有一个清晰的认识!唯一的印象是,SharedPreferences 是可以用来存取数据。直到前些日子,在360漏洞扫描应用后,才意识到这个问题,如何正确的使用SharedPreferences呢?以下是360漏洞扫描的信息:
关于SharedPreferences顺便再复习一下:
SharedPreferences 是Android 中的内置API,它允许我们存取键值对形式的基础类型数据,像:boolean,float ,int , long , string 。这些数据将会持久化的存在,即使你的应用程序结束之后(注意:如果应用从手机上写在掉后,该程序对应的SharedPreferences将会消失,保存在路径:/data/data/<package_name>/shared_prefs 目录下)
注意:User Preferences 用户配置
严格来说,SharedPreferences最好不要用来保存“用户配置”,比如,用户选择了什么铃声,是否自动更新等等。如果要为应用创建用户配置,可以使用PreferenceActivity,它可以用来创建“用户配置”。(PreferenceActivity用来创建程序中的设置界面)
如何在应用程序中获取SharedPreferences呢?有两个方法:
getSharedPreferences(name , mode) - 如果你的应用需要多个preferences文件可以使用该方法。该方法的第一个参数,用来区别不同的preferences文件。
比如:
SharedPreferences sp1 = getSharedPreferences("sp_1" , Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences sp2 = getSharedPreferences("sp_2" , Context.MODE_PRIVATE);
是同一个应用程序的两个不同的配置文件。
该方法的第二个参数支持如下几种值:
Context.MODE_PRIVATE:指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序或者是拥有相同user ID的应用读、写。
Context.MODE_WORLD_READABLE :指定该SharedPreferences数据能被其它应用程序读,但不能写。
这个变量在API 17以后已经不建议使用了。创建全局可读文件是非常危险的事,这样会引起程序的安全漏洞。程序之间的交互应该更多的使用正规的途径,比如:ContentProvider, BroadcastReceiver, and Service.当程序通过备份和恢复后,并不能保证这种获取方式依然对该文件有效。文件创建模式:允许所有的其它程序来读取创建的文件。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:指定该SharedPreferences数据能被其它应用程序读,写。
这个变量在API 17以后已经不建议使用了。创建全局可写文件是非常危险的事,这样会引起程序的安全漏洞.程序之间的交互应该更多的使用正规的途径,比如:ContentProvider, BroadcastReceiver, and Service.当程序通过备份和恢复后,并不能保证这种获取方式依然对文件有效。文件创建模式:允许所有的其它程序来修改创建的文件。
Context.MODE_MULTI_PROCESS
在API11中添加,SharedPreferences加载标记:被设置后,在硬盘上的文件在被修改是将会被检查如果当前的SharedPreferences实例已经被加载进进程后。这种情况通常发生在,当程序有多个进程在修改同一个SharedPreferences文件的时候。通常来说这种方式在进程之间交互表现是非常好的。
在API 2.3之前,发布release版本时,这个标记是默认存在的,当发布release版本时。对于使用2.3以上的sdk进行编译的时候,如果想使用那么
必须明确的设置。
getPreferences() - 如果你的Activity仅仅需要一个preferences文件可以使用这个方法。因为你的Activity只要一个preferences文件,所以不需要提供名字。
如何往SharedPreferences中写数据呢?
1、需要获取SharedPreferences的编辑对象即:SharedPreferences.Editor : 使用 edit()。
比如:SharedPreferences.Editor editor = sp1.edit();
2、使用putXXX()方法,向preferences写入数据:
比如:editor.putXXX(“key” , value);
3、向preferences文件中提交数据:
比如:editor.commit();
如何读取数据呢?
使用方法getXXX()等方法读取。
比如:
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
下面是Google doc提供的一个demo:
- public class Calc extends Activity {
- public static final String PREFS_NAME = "MyPrefsFile";
- @Override
- protected void onCreate(Bundle state){
- super.onCreate(state);
- . . .
- // Restore preferences
- SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
- boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
- setSilent(silent);
- }
- @Override
- protected void onStop(){
- super.onStop();
- // We need an Editor object to make preference changes.
- // All objects are from android.context.Context
- SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
- SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
- editor.putBoolean("silentMode", mSilentMode);
- // Commit the edits!
- editor.commit();
- }
- }
public class Calc extends Activity { public static final String PREFS_NAME = "MyPrefsFile"; @Override protected void onCreate(Bundle state){ super.onCreate(state); . . . // Restore preferences SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0); boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false); setSilent(silent); } @Override protected void onStop(){ super.onStop(); // We need an Editor object to make preference changes. // All objects are from android.context.Context SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0); SharedPreferences.Editor editor = settings.edit(); editor.putBoolean("silentMode", mSilentMode); // Commit the edits! editor.commit(); } }
接下来看Google doc 中关于sharedpreferences的文档。
SharedPreferences 本身是一个接口,用来获取和修改程序的配置数据,位于:android.content.SharedPreferences。程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过conext的getSharedPreferences(String, int)的获取接口实例。
注意:当前类不支持跨进程调用,将会在之后的版本中支持。
它提供了如下方法来访问perferences数据:
boolean contains(String key) :判断当前preferences是否包含key所对应的数据。
abstract SharedPreferences.Editor edit():为preferences创建一个新的Editor,因此你可以修改preferences的数据并且提交给SharedPreferences对象。
abstract Map<String, ?> getAll() :获取preferences中所包含的所有数据。
abstract XXX getXXX(String key, boolean defValue):获取perferences里指定的key对应的value。如果该key不存在,则返回默认defValue .其中XXX是基础数据类型:boolean、float、int、long、String等。
SharedPreferences接口本身并没有提供写入数据的能力,而是通过SharedPreferences的内部接口,SharedPreferences调用edit()方法即可获取它所对应的Editor对象。
Editor提供了如下方法来写向perferences入数据:
abstract SharedPreferences.Editor clear()
在Editor中标记出:清除所有preferences保存的数据。(注意此方法并没有实质性的清除,只是在Editor上进行了标记,需要commit后才可以进行真正的清除)
abstract boolean commit():
将Editor对preferences的修改提交给SharedPreferences对象,完成对preferences中数据的修改。
abstract SharedPreferences.Editor putXXX(String key, boolean value)
向preferences中存入key及其所对应的数据 <key-value>。其中xxx可以是boolean、float、int、long、String等各种基本类型的数值。
abstract SharedPreferences.Editor remove(String key):
在Editor中标记出preference中以key以键的键值对应该被移除,而实际的移除动作将会在commit()执行之后才会作用于真正的preferences。
如何读取其它应用的SharedPreferences:
如上所述,如果想读、写其它应用的SharedPreferences,前提是创建该SharedPreferences的应用程序指定相应的访问权限,例如指定了MODE_WORLD_READABLE , 这表明该SharedPreferences可被其它应用程序读取。指定了MODE_WORLD_WRITEABLE,这表明该SharedPreferences可被其它程序写入。
为了读取其它程序对应的Context,可按照如下步骤进行:
1、需要创建其它程序对应的Context,例如如下代码:
Context userCount = createPackageContext(“com.sharedpreferencesdemo.zhanggeng” , Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
上面的程序中:com.sharedpreferencesdemo.zhanggeng 就是其他程序的包名——实际上Android系统就是用应用程序的报名来作为程序的标识的。
2、调用其它程序的conext的getSharedPreferences(String name , int mode) 即可获取相应的SharedPreferences对象。
3、调用SharedPreferences的edit()方法获取相应的Editor即可。
如下demo所示:
- private void readOtherAppSp() {
- Context useCount = null;
- try {
- //获取其它程序对应的Context
- useCount = createPackageContext("com.sharedpreferencesdemo.zhanggeng" , Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
- } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- //使用其它程序的Context获取对应的SharedPreferences
- SharedPreferences prefs = useCount.getSharedPreferences("count" , Context.MODE_WORLD_READABLE);
- //读取数据
- int count = prefs.getInt("count" , 0);
- //后续处理.....
- }
private void readOtherAppSp() { Context useCount = null; try { //获取其它程序对应的Context useCount = createPackageContext("com.sharedpreferencesdemo.zhanggeng" , Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } //使用其它程序的Context获取对应的SharedPreferences SharedPreferences prefs = useCount.getSharedPreferences("count" , Context.MODE_WORLD_READABLE); //读取数据 int count = prefs.getInt("count" , 0); //后续处理..... }
那么回到最初的问题,改如何正确的使用SharedPreferences?
1、设置相应的权限:如果只供本程序或者有相同user id的程序使用 使用Context.MODE_PRIVATE权限;如果允许其它程序可读设置权限;如果允许其它程序可写设置相应权限;
2、SharedPreferences保存的数据最好是基础数据类型(当然也可以用来保存用户配置,官方推荐PreferenceActivtiy )。
3、如果想让程序有多个preferences文件使用getSharedPreferences(xxx , xxx);如果想让程序只有一个preferences使用getPreferences()。
4、SharedPreferences最好不要用来保存多个程序交互使用的共享数据,建议使用ContentProvider, BroadcastReceiver, and Service 来完成多个程序之间的数据共享。
参考文档:
1、http://developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences.html
SharedPreferences详解