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一个Android多平台问题兼容解决思路

问题:使用AS打出来的签名包,在调试一直用的5.0的小米手机上可以正常运行,4.4的联想手机上闪退,5.1的模拟器上闪退。

抛出:java.lang.UnsatisfiedLinkError,ClassLoader找不到相关的so库。


解决思路:

猜想跟CPU架构有关系,查询如下(cat /proc/cpuinfo):

      模拟器:                     电脑使用的是Intel的cpu                         x86_64架构

      联想:Processor       : ARMv7 Processor rev 2 (v7l)                armeabi-v7a

      小米:Processor       : AArch64 Processor rev 2 (aarch64)      arm64-v8a


问题一、Android支持哪些cpu架构?

答案很容易搜索到:android目前支持7种架构

  1. x86_64

  2. x86

  3. mips64

  4. mips

  5. armeabi-v7a

  6. armeabi

  7. arm64-v8a


问题二、系统是怎么查找so库的呢?

查找so库规则:

      运行的时候,系统会到Jnidirs目录里查找so库,会根据当前平台架构查找对应的目录。这里面有一个规则是这个问题的元凶。当你只提供了armeabi目录时,armeabi-v7a、arm64-v8a架构的程序都会去armeabi里寻找,而当你同时也提供了armeabi-v7a、armeabi-v8a目录,而里面又不存在对应的so库时,系统就不会再去armeabi里面寻找了,直接找不到报错。

      而签名包里面这七个目录都有,这个问题后面讨论。

验证猜想:

      将app-release.apk使用打包软件打开,删除其中的armeabi-v7a目录,发现联想手机可以正常运行了(去armeabi里面寻找了)。移除x86_64文件夹,模拟器可以正常运行(去x86里面寻找了)。


问题三、签名包为什么七个目录全都有?

      对应Jnidirs目录中的七个目录。打开签名包,发现这七个目录都有。奇怪的是我的项目里只有x86、armeabi和arm64-v8a三个类型的so库。打开其他的目录发现都是只有一个so文件:libgenius_graphics.so。百思不得其解这个从何而来,查找build-gradle的时候发现:compile ‘net.qiujuer.genius:graphics:2.0.0-beta8‘ 非常相似,这是一个开源的UI库。猜测是引入这个库在编译的时候自动生成各个平台下的libgenius_graphics.so文件。移除之,rebuild,确实如此,只剩下原本的三个文件夹。


问题四、armeabi能否兼容x86平台?

      而当我连x86文件夹都移除,则根本不能安装在模拟器上,提示:INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS。证明x86架构不会去寻找armeabi目录。当你想在x86的机器上运行app时,一定要获得对应的x86版本so库文件。


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