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C++ sizeof(struct) 的注意
今天在测试将C++代码导出的NavMesh二进制文件用一套C#改写的代码导入时,发现导入的数据出现不一致的问题.
分别在C++和C#AddTile的函数内设置断点,观察最后得到的tile有大部分的字段是导入一致的.但是有些字段则出现的一些偏移.
于是猜测应该为C#导入某个结构时出现了位偏移差错,追踪并对比每个字段的导入结果和偏移.最终发现这个结构导入时,出现了偏移变量相差2个单位
在C++处,导入该结构前偏移变量 = 276, 然后导入时: = 276 + sizeof(dtPolyDetail) = 288.
在C#处,导入该结构前偏移变量 = 276, 导入时: = 276 + sizeof(uint) + sizeof(uint) + sizeof(byte) + sizeof(byte) = 286.
struct dtPolyDetail
{
unsigned int vertBase;
unsigned int triBase;
unsigned char vertCount;
unsigned char triCount;
};
我们知道 sizeof(uint) = 4; sizeof(uchar) = sizeof(byte) = 1 但是sizeof(dtPolyDetail) != sizeof(uint) * 2 + sizeof(uchar) * 2
原因就是VC自动填充的对齐用到空字节:
参考
http://www.cnblogs.com/lazycoding/archive/2011/03/22/sizeof-struct.html
C++ sizeof(struct) 的注意