首页 > 代码库 > mobile touch event
mobile touch event
touch.js
众所周知,mobile与pc 前端开发的不同中,有一点就是事件的不同,mobile上有touchstart,touchmove,touchend等,而pc上用最多的应该还是我们的click事件。mobile上,自己又喜欢用zepto.js库(喜欢有时候就是一种先入为主的感觉),但是zepto-touch又不争气,有这那的问题(比如穿透什么的)。只好抛弃它,fastclick很好用,只是只有对click事件的加速,所以把tap.js的代码拿来自己改了改,增加了swipeleft和swiperight事件产生了touch.js。这样,我平时用的最多的tap,swipeleft,swiperight事件都齐活了。地址:https://github.com/lilyImage/touch/
原理
与所有的这类封装的touch事件一样,利用touchstart, touchmove, touchend,touchcancel,的组合,在touchstart的时候记录手指的x,y位置;在touchmove的时候同样记录手指的位置,然后利用差值来判断是tap吗?还是swipe?zepto-touch模块设置的是30的差值,也就是手指移动的位置与开始时候的手指位置的差值。在touch.js中设置的这个阈值是10。
(1)如果移动的距离绝对值没有超过10,认为是tap
(2)如果移动的距离在x方向上小于10,认为是swipeleft
(3)如果移动的距离在y方向上大于10,认为是swiperight
注: 没有判断y轴方向,可以加上y的判断,增加swipeup和swipedown事件
代码
大概100行的代码,简单易懂,具体源代码见github,重点说下核心部分,即自定义事件部分。
/**polyfill https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CustomEvent*/(function () { function CustomEvent ( event, params ) { params = params || { bubbles: false, cancelable: false, detail: undefined }; var evt = document.createEvent( ‘CustomEvent‘ ); evt.initCustomEvent( event, params.bubbles, params.cancelable, params.detail ); return evt; }; CustomEvent.prototype = window.Event.prototype; window.CustomEvent = CustomEvent;})();//touchName: 自定义的事件名//bubbles : 是否支持冒泡//cancelable : 是否支持事件被取消var evt = new window.CustomEvent(touchName, { bubbles: true, cancelable: true });
polyfill的存在是因为CustomEvent的dom4的规范,不一定所有的浏览器都支持,对于自定义事件的老式写法
// Create the event.创建事件var event = document.createEvent(‘Event‘);// Define that the event name is ‘build‘. 定义事件名为buildevent.initEvent(‘build‘, true, true);// Listen for the event.监听事件document.addEventListener(‘build‘, function (e) { // e.target matches document from above}, false);// target can be any Element or other EventTarget. 分发事件,对象可以是元素,也可以是其他的事件document.dispatchEvent(event);
所以touch.js的事件处理过程如下:
(1)new 一个touch对象,把需要绑定自定义事件的el传进去
(2)el元素现在绑定了touchstart,touchmove, touchend等事件
(3)在touchstart的时候,记录手指的位置
(4)在touchmove的时候,计算手指的位置,并给出是tap还是swipe的标识
(5)在touchend的时候,创建相应的tap,swipeleft,swiperight自定义事件,并执行
兼容性
还没有具体的测试过在mobile上的兼容性,这还要看各平台浏览器对CustomEvent的实现,以及createEvent的支持情况,后续补充
mobile touch event