首页 > 代码库 > 类模板,多种类型的类模板,自定义类模板,类模板的默认类型,数组的模板实现,友元和类模板,友元函数,类模板与静态变量,类模板与普通类之间互相继承,类模板作为模板参数,类嵌套,类模板嵌套,类包装器
类模板,多种类型的类模板,自定义类模板,类模板的默认类型,数组的模板实现,友元和类模板,友元函数,类模板与静态变量,类模板与普通类之间互相继承,类模板作为模板参数,类嵌套,类模板嵌套,类包装器
#include"mainwindow.h"
#include<QApplication>
#include<QPushButton>
#include<QLabel>
template<classT>
classrun
{
public:
Tw;
voidshow()
{
w.show();
}
voidsettext()
{
w.setText("A");
}
};
intmain(intargc,char*argv[])
{
QApplicationa(argc,argv);
run<QPushButton>run1;
run1.show();
run1.settext();
returna.exec();
}
2.类模板案例2
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
std::cout << "add int\n";
return a + b;
}
double add(double a,double b)
{
std::cout << "add double\n";
return a + b;
}
template<class T>
T add(T a,T b)
{
std::cout << "add T\n";
return a + b;
}
class com1
{
public:
int a;
int b;
int add()
{
return a + b;
}
};
class com2
{
public:
double a;
double b;
double add()
{
return a + b;
}
};
template <class T>
class com
{
public:
T a;
T b;
T add()
{
std::cout << typeid(T).name() << std::endl;
return a + b;
}
};
int main()
{
com<double> comx;
comx.a = 19;
comx.b = 29.8;
std::cout << comx.add() << std::endl; //结果四48.8
com2 com21;
com21.a = 10;
com21.b = 20.9;
std::cout << com21.add() << std::endl; //结果是30.9
return 0;
}
多种类型的类模板
案例:
#include<iostream>
#include<string>
//定义两种数据类型的类模板
//STL数据结构,算法,适合任何类型
//定义两种数据类型的类模板
template<classT1,classT2>
classmyclass
{
public:
T1t11;
T2t22;
myclass(T1t111,T2t222) :t11(t111),t22(t222)
{
}
voidprint()
{
std::cout << t11 <<" " <<t22 <<std::endl;
}
};
voidmain()
{
myclass<int,double>my1(10, 20.8);
my1.print();
myclass<double,std::string>my2(20.8,"123456abc");
my2.print();
std::cin.get();
}
3.自定义类模板,类模板的默认类型
myArray.h
#pragmaonce//只包含一次,只是针对VS下的
//类模板可以有一个默认的值
template<classT =int>
classmyArray
{
public:
myArray();
~myArray();
};
myArray.cpp
#include"myArray.h"
template <class T =int>//每一个函数都需要加上一个默认的值
myArray<T>::myArray() //类模板成员函数在外部,需要加载类型初始化
{
std::cout << "构造" << typeid(T).name() << std::endl;
}
template <class T =int>
myArray<T>::~myArray()
{
std::cout << "销毁" << typeid(T).name() << std::endl;
}
main.cpp
#include<iostream>
#include<array>
#include<string>
#include"myArray.h"
#include"myArray.cpp" //类模板的成员函数没有实例化,不会自动找到,需要手动包含
usingnamespacestd;
voidmain1()
{
myArray<double>my1;
myArray<>my2;//C++11的新功能(如果有默认类型了,这时候类型可以为空)
std::cin.get();
//结果输出
//构造double
//构造int
}
voidmain()
{
array<string, 5>strarray = {"calc","mspaint","notepad","tasklist","pause" };
for (inti = 0;i <strarray.size();i++)
{
std::cout << strarray[i].c_str() << std::endl;
}
std::cin.get();
//运行结果是:
//calc
//mspaint
//notepad
//tasklist
//pause
}
4.数组的模板实现(类似c++中array的功能)
Array.h
#pragmaonce
template<classT,intn>
classArray
{
public:
Array();
Array(intlength);
~Array();
intsize();
Tget(intnum);
T & operator [](intnum);//重载[]
voidset(Tdata,intnum);
public:
T *pt;
};
Array.cpp
#include"Array.h"
template<classT,intn>//int n不可以修改,不是类的内部成员
Array<T,n>::Array()
{
this->pt = newT[n];
}
/*****************************
*初始化length个长度的数组
*****************************/
template<classT,intn>//每一个函数都必须模板
Array<T,n>::Array(intlength)
{
this->pt = newT[length];
}
/*****************************
*析构数组
*****************************/
template<classT,intn>//每一个函数都必须模板
Array<T,n>::~Array()
{
//n = 0;
delete[]this->pt;
}
/*****************************
*获得Array的大小
*****************************/
template<classT,intn>
intArray<T,n>::size()
{
returnn;
}
/*****************************
*获得第n个元素
*****************************/
template<classT,intn>//每一个函数都必须模板
TArray<T,n>::get(intnum)//num是数组的下标
{
if (num >= n ||num < 0)//报错
{
//异常
}
else
{
return *(this->pt + num);
}
}
/*****************************
*设置第i个元素的值
*****************************/
template<classT,intn>//每一个函数都必须模板
voidArray<T,n>::set(Tdata,intnum)
{
if (num < 0 || num >=n)
{
}
else
{
*(pt +num) =data;
}
}
/*****************************
*重载[]
*****************************/
template<classT,intn>//每一个函数都必须模板
T&Array<T,n>::operator [](intnum)
{
if (num < 0 || num >=n)
{
}
else
{
return *(pt + num);
}
}
测试Array的主函数:
#include<iostream>
#include<string>
#include"Array.h"
#include"Array.cpp"
usingnamespacestd;
voidmain1()
{
Array<int, 5> myarray;
for (inti = 0;i <myarray.size();i++)
{
//设置第i个元素的值为i
myarray.set(i,i);
std::cout << myarray[i] << std::endl;
}
std::cin.get();
//打印结果是:
//0
//1
//2
//3
//4
}
/************************************
*通过函数模板实现打印Array中的元素
************************************/
template<classT,intn>//类模板作为参数,类型无比明确
voidprint(Array<T,n> &myArray)
{
for (inti = 0;i <myArray.size();i++)
{
std::cout << myArray[i] << std::endl;
}
}
voidmain()
{
Array<int, 5> myarray;
//调用size()函数,求Array中的大小
for (inti = 0;i <myarray.size();i++)
{
myarray.set(i,i);
}
//通过函数模板实现打印array中的数据
print(myarray);
std::cin.get();
//打印结果是:
//0
//1
//2
//3
//4
}
5.友元类类模板
#include<iostream>
//友元类必须声明类的存在,
//需要声明友元类,必须要与类型相关
template<classT>classmyclass;
template<classT>classrunclass;
template<classT>
classmyclass
{
public:
myclass(Tt) :x(t){}
friendclassrunclass<T>;//声明友元类
private:
Tx;//模板友元类
};
template<classT>
classrunclass
{
public:
voidprint(constmyclass<T> & my)
{
//直接访问传递进来的类的私有变量
std::cout << my.x << std::endl;
}
};
voidmain()
{
myclass<double>my1(19.8);
//myclass中定义的友元类
runclass<double>run1;
run1.print(my1);
std::cin.get();
}
6.友元函数
#include<iostream>
template <classT>classmyclass; //这里一定要声明这个友元类
template <classT>voidprintA(myclass<T>my);
template <classT>
classmyclass
{
public:
myclass(Tt) :x(t)
{
}
friendvoidprint(myclass<T>my)
{
std::cout << my.x << std::endl;
}
//友元函数如果在外部,第一声明要加类型T
//必须要声明类还有函数
friendvoidprintA<T>(myclass<T>my);
private:
Tx; //模板友元类
//int y;访问与T无关的类型,普通友元类
};
template <classT>
voidprintA(myclass<T>my)
{
std::cout << my.x << std::endl;
}
voidmain()
{
myclass<int>my1(10);
myclass<double>my2(10.9);
printA(my1);
print(my2);
std::cin.get();
//运行结果:
//10
//10.9
}
7.类模板与静态变量,同种类型的实例共享同一个静态变量,不同类的不共享同一个变量
案例:
#include<iostream>
#include<string>
//类模板的static成员,对象,类名《类型》
//不同类型的静态成员变量,地址不一样
//相同类型的静态成员变量,地址一样
template<classT>
classmyclass
{
staticintdata;
public:
staticintnum;//声明
Ta;
myclass(Tt) :a(t)
{
num++;
data++;
}
staticvoidrun()
{
//this->a;
std::cout << data <<std::endl;
std::cout << typeid(T).name() << "\n";
}
};
template<classT>
int myclass<T>::num = 0;
template<classT>
int myclass<T>::data = 0;
//静态变量,静态函数,同种类型的时候共享的静态变量
//类型不同,不共享静态变量
voidmain1()
{
myclass<int>my1(10);
myclass<double>my2(10.9);
myclass<int>my4(10);
myclass<int>::run();
myclass<int>::run();
myclass<int>::run();
my1.run();
myclass<double>::run();
std::cin.get();
//运行结果:
//2
//int
//2
//int
//2
//int
//1
//double
}
voidmain()
{
myclass<int > my1(10);
myclass<double > my2(10.9);
myclass<std::string > my3("1234");
myclass<int > my4(10);
std::cout << &my1.num << std::endl;
std::cout << &my2.num << std::endl;
std::cout << &my3.num << std::endl;
std::cout << &my4.num << std::endl;
std::cout << &myclass<int >::num <<std::endl;
std::cout << &myclass<float >::num <<std::endl;
std::cin.get();
}
8.类模板之间的继承
#include<iostream>
#include<string>
//模板类之间的继承
//类模板可以直接继承类模板,类型必须传递
//普通类继承类模板,需要明确类型实例化类模板
//类模板继承普通类,常规的操作方式
//类模板当作普通哦类,需要模板参数对类进行实例化
template<classT> //抽象模板类
classmyclass
{
public:
Tx;
myclass(Tt) :x(t)
{
}
virtualvoidprint() = 0;
};
template<classT>
classnewclass :publicmyclass<T>//继承必须明确类型
{
public:
Ty;
newclass(Tt1,Tt2) :myclass(t1),y(t2)//调用父类的构造函数
{
}
voidprint()
{
std::cout << x <<" " <<y <<std::endl;
}
};
voidmain()
{
myclass<int> *p =newnewclass<int>(10,9);
p->print();
std::cin.get();
//运行结果是:10 9
}
当写成下面的函数时
voidmain()
{
newclass<std::string>my1("abc","xyz");
my1.print();
std::cin.get();
//运行结果是:abc xyz
}
9.类模板继承普通类,普通类继承类模板等情况
#include<iostream>
#include<string>
//模板类之间的继承
//类模板可以直接继承类模板,类型必须传递
//普通类继承类模板,需要明确类型实例化类模板
//类模板继承普通类,常规的操作方式
//类模板当作普通哦类,需要模板参数对类进行实例化
template<classT> //抽象模板类
classmyclass
{
public:
Tx;
myclass(Tt) :x(t)
{
}
virtualvoidprint() = 0; //可以带有纯虚函数
};
template<classT>
classnewclass :publicmyclass<T>//继承必须明确类型
{
public:
Ty;
newclass(Tt1,Tt2) :myclass(t1),y(t2)//调用父类的构造函数
{
}
voidprint()
{
std::cout << x <<" " <<y <<std::endl;
}
};
//普通类
classxyz
{
public:
intx;
inty;
intz;
xyz(inta,intb,intc) :x(a),y(b),z(c)
{
}
voidprint()
{
std::cout << x <<y <<z;
}
};
template<classT>
classnewxyz :publicxyz
{
public:
Ta;
//构造的时候给父类初始化
newxyz(Tt1,inta1,intb1,intc1) :xyz(a1,b1,c1),a(t1)
{
}
voidprint()
{
std::cout << "Ta=" <<a <<std::endl;
std::cout << x <<y <<z <<std::endl;
}
};
/*普通类继承模板类的时候这是要确定类型*/
classclassrun :publicnewxyz<int>
{
public:
intd = 1000;
//下面的构造函数要确定类型
classrun(inta2,intb2,intc2,intd2) :newxyz<int>(a2,b2,c2,d2)
{
}
voidprint()
{
std::cout << d <<x <<y <<z <<a;
}
};
voidmain1()
{
classrunrun1(1, 2, 3, 4);
run1.print();
std::cin.get();
//运行结果是:10002341
}
voidmain()
{
std::string str1 ="china";
newxyz<std::string>new1(str1, 10, 90, 89);
new1.print();
std::cin.get();
//运行结果是:
//Ta=china
//109089
}
10.类模板与友元函数,类模板与友元类
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
template<classT>classmyclass;
template<classT>voidprint(myclass<T> & my,Tt1);
template<classT>
classmyclass
{
public:
//friend void print(myclass<T> & my,T t1);
//友元函数放在模板类的内部,实现重载
friendvoidprint(myclass<T> & my,Tt1);
friendmyclass *operator+(constmyclass<T> & my1,constmyclass<T> & my2)
{
//下面的情况在栈上,用完了马山释放
//myclass class1
//堆上申请一个
myclass *p =newmyclass(my1.x + my2.x,my1.y + my2.y);
returnp;
}
myclass(Tt1,Tt2) :x(t1),y(t2)
{
}
//访问私有需要友元
private:
Tx;
Ty;
};
template<classT>
voidprint(myclass<T> & my,Tt1)
{
std::cout << typeid(t1).name() << std::endl;
std::cout << my.x << " " <<my.y << std::endl;
}
usingnamespacestd;
voidmain()
{
myclass<int>my1(19, 29);
vector<int>v1;
vector<vector<int>>v2;
vector<vector<vector<int>>>v3;
//通过下面的方式对类型进行简写
usingVEC =vector<vector<vector<int>>>; //C++11简写
VECv4;//等价于三维int类型数据,模板
std::cin.get();
}
案例2
#include<iostream>
usingnamespacestd;
//这里要声明模板类和友元函数
template<classT>classObject;
template<classT>voidfun(constObject<T> &);
template<classT>
classObject
{
private:
T_d;
public:
Object(Td) :_d(d){}
//声明友元函数
friendvoidfun<T>(constObject<T> &);
};
template<classT>
voidfun(constObject<T> & obj)
{
cout <<obj._d << endl;
}
intmain()
{
Object<double>obj(111.4);
fun<double>(obj);
std::cin.get();
return 0;
//运行结果:111.4
}
类模板与友元类
#include<iostream>
usingnamespacestd;
//定义友元类和友元函数
template<classT>classmyclass;
template<classT>voidprint(constmyclass<T> &);
template<classT>classrunclass;
template<classT>
classmyclass
{
private:
Tx;
Ty;
public:
myclass(Tt1,Tt2) :x(t1),y(t2)
{
}
//友元必须类名
friendvoidprint<T>(constmyclass<T> &);
friendclassrunclass<T>;
};
template<classT>
voidprint(constmyclass<T> &my)
{
std::cout << my.x << " " <<my.y << std::endl;
}
template<classT>
classrunclass
{
public:
voidprint(constmyclass<T> & my)
{
std::cout << my.x << " " <<my.y << std::endl;
}
};
voidmain()
{
myclass<int>my1(19, 29);
myclass<int>my2(11,1);
print(my2);
runclass<int>runclass1;
runclass1.print(my1);
std::cin.get();
//运行结果:
//11 1
//19 29
}
11.类模板当作模板参数
#include<iostream>
#include<string>
usingnamespacestd;
//类模板当作一个类的参数
//设计STL的时候用到
template<classT>
classren //一个通用的类的类模板
{
public:
Tname;
ren(Tt) :name(t)
{
}
};
//使用类模板当作模板参数的类
template<template<classT>classT1>
classpeople
{
public:
T1<string>t1x ="123123";//T1必须实例化 。必须结合
T1<string> num ="ABC"; //等价于ren类型
//T1 x
people(T1<string> &t1)
{
std::cout << typeid(t1).name() << std::endl;
std::cout << typeid(T1).name() << std::endl;
std::cout << t1.name << std::endl;
t1x =t1;
num =t1;
}
};
voidmain()
{
ren<string>ren1("hello8848");//基本数据类型
people<ren>people1(ren1); //嵌套的类模板
std::cout << people1.t1x.name << std::endl;
std::cout << people1.num.name << std::endl;
std::cout << ren1.name << std::endl;
std::cin.get();
}
运行结果:
12.类包装器
#include<iostream>
//类包装器,实现一个操作接口,操作多个类的方法
template<typenameT,typenameF>
Trun(Tt,Ff)
{
returnf(t);
}
intadd(intnum)
{
returnnum + 10;
}
classmyclass
{
public:
int num;
myclass(intdata) :num(data)
{
}
int operator ()(intX)
{
returnX*num;
}
};
classmyclassA
{
public:
int num;
myclassA(intdata) :num(data)
{
}
int operator ()(intX)
{
std::cout << "A\n";
returnX -num;
}
};
voidmain1()
{
myclassmy1(5);
//函数作为参数
std::cout << run(101,my1) <<std::endl;
//函数作为参数,下面的重载调用了()操作符
std::cout << run(101,myclassA(51)) <<std::endl;
std::cin.get();
//运行结果是:
//505
//A
//50
}
voidmain()
{
autonum = 100;
autofunc =add;
//调用add函数
std::cout << run(num,add) <<std::endl;
std::cin.get();
//运行结果:110
}
13.类嵌套
#include<iostream>
//类的嵌套
classmyclass
{
public:
classnewclass
{
public:
intnum;
} new1;
};
classnewnewclass :publicmyclass
{
};
voidmain1()
{
newnewclassnewx;
newx.myclass::new1.num = 10;
std::cout << newx.new1.num;
std::cin.get();
//运行结果:10
}
voidmain()
{
myclassmyclass1;
myclass1.new1.num = 19;
std::cout << myclass1.new1.num;
std::cin.get();
//运行结果:19
}
14.类模板嵌套
#include<iostream>
template<classT>
classmyclass
{
public:
classnewclass
{
public:
intnum;
} new1; //定义的方式
newclassnew2;
template<classV>
classrunclass
{
public:
Vv1;
};//类模板后面不可以直接初始哈
runclass<T>t1;
runclass<double>t2;
};
voidmain()
{
myclass<int>my1;
my1.new1.num = 10;
//给嵌套类中的变量赋值
my1.t1.v1 = 12;
//给嵌套类中的变量赋值
my1.t2.v1 = 12.9;
std::cout << my1.t1.v1 << "\n" <<my1.t2.v1;
std::cin.get();
//运行结果:
//12
//12.9
}
类模板,多种类型的类模板,自定义类模板,类模板的默认类型,数组的模板实现,友元和类模板,友元函数,类模板与静态变量,类模板与普通类之间互相继承,类模板作为模板参数,类嵌套,类模板嵌套,类包装器