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装饰模式
● Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对
象
注意 在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当
Component抽象构件。
● ConcreteComponent 具体构件
ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是
它。
● Decorator装饰角色
一般是一个抽象类,做什么用呢?实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象的方
法呀,在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。
● 具体装饰角色
ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,你要把你最核心的、最
原始的、最基本的东西装饰成其他东西
抽象构件
public abstract class Component {
//抽象的方法
public abstract void operate();
}
具体构件
public class ConcreteComponent extends Component {
//具体实现
@Override
public void operate() {
System.out.println("do Something");
}
}
装饰角色通常是一个抽象类
抽象装饰者
public abstract class Decorator extends Component {
private Component component = null;
//通过构造函数传递被修饰者
public Decorator(Component _component){
this.component = _component;
}
//委托给被修饰者执行
@Override
public void operate() {
this.component.operate();
}
}
具体的装饰类
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
//定义被修饰者
public ConcreteDecorator1(Component _component){
super(_component);
}
//定义自己的修饰方法
private void method1(){
System.out.println("method1 修饰");
}
HuDun Demo
//重写父类的Operation方法
public void operate(){
this.method1();
super.operate();
}
}
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {
//定义被修饰者
public ConcreteDecorator2(Component _component){
super(_component);
}
//定义自己的修饰方法
private void method2(){
System.out.println("method2修饰");
}
//重写父类的Operation方法
public void operate(){
super.operate();
this.method2();
}
}
注意 原始方法和装饰方法的执行顺序在具体的装饰类是固定的,可以通过方法重载实
现多种执行顺序。
场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
//第一次修饰
component = new ConcreteDecorator1(component);
//第二次修饰
component = new ConcreteDecorator2(component);
//修饰后运行
component.operate();
}
}
装饰模式的优点
● 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知
道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具
体的构件。
● 装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返
回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
● 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,这不需要多说,装饰模式的定义就是如
此。
装饰模式还有一个非常好的优点:扩展性非常好。
装饰模式的缺点
对于装饰模式记住一点就足够了:多层的装饰是比较复杂的。为什么会复杂呢?你想想
看,就像剥洋葱一样,你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,想象一下工作量
吧,因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。
装饰模式的使用场景
● 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
● 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
● 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。
装饰模式