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nixyx —— 一个小巧的项目工程/编译文件生成器(构建系统?)

恩。。nixyx确实算不上是一个构建系统。

所谓构建系统,比如GNU的Autotools,那是一套很完整的构建体系,包括了程序的配置,编译和安装三大部分。

类似的软件还有:google的gyp、腾讯的Blade等。
它们最大的好处在于,可以不考虑平台之间的差别,使用统一的配置文件和命令,做到跨平台部署。

它们往往还支持很多很高端的功能,比如集成自动测试,代码检查(Blade)。。

可是我暂时不需要这些复杂的功能。
我正在编写的nixy库是一个跨平台/编译器的C++库,它非常小,没必要使用大型的(或者说有学习成本和使用成本的)构建系统。目前的所谓构建,也只是编译一下测试代码。
而跨平台的编译确实又是一个很搞人的事情,windows下最起码得支持各种Visual C++版本,还有mingw也得考虑进来;Linux下相对单纯些,写一个makefile基本一劳永逸了。。但arm下的linux,makefile又会有些区别。
这么多的项目工程文件(包括各种不同的makefile),随着项目的长大管理复杂度直线上升=.=

我的需求:
一个可以根据配置文件(js,简单易用,基本无学习成本)生成各种平台/编译器下的项目工程/编译文件的工具。

所以就花了两天折腾出来了一个很小的“构建系统”。。其实不算吧,应该叫“项目工程/编译文件生成器”才对。

 

1. nixyx解决的问题

  • 根据脚本文件自动生成项目工程/编译文件。目前支持:linux/win下的makefile、Visual Studio的sln(Format Version 9.00 以上)
  • 脚本可以使用ini和js,其中ini不支持条件判断和循环(当然了,这货只是个ini),仅用于最简单的情况

恩,就这些了,我暂时只需要它帮我生成项目文件。

 

 

2. nixyx的使用方法

先来看一段简单的js脚本,文件名为build.js,放在nixyx目录下即可:
[javascript] view plain copy
 
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  1. /* 
  2.     Solution settings 
  3. */  
  4.    
  5. Solution.name           = "nixy"  
  6. Solution.project_path   = "../"  
  7. Solution.include_path   = "‘nixycore‘"  
  8. Solution.tmp_path       = "!tmp/$(Configuration)/$(CC)"  
  9. Solution.out_path       = "!bin/$(Configuration)/$(CC)"  
  10.    
  11. if (Make.PLAT == "win")  
  12. {  
  13.     Solution.CFLAGS = "-pipe -frtti -Wall -Wextra -fexceptions -march=nocona"  
  14.     Solution.LFLAGS = "-Wl,-s -Wl,-subsystem,console -mthreads"  
  15. }  
  16. else  
  17. {  
  18.     Solution.CFLAGS = "-pipe -frtti -Wall -Wextra -fexceptions -march=nocona"  
  19.     Solution.LFLAGS = "-Wl,-s"  
  20. }  
  21.    
  22. /* 
  23.     Projects settings 
  24. */  
  25.    
  26. /* project nixycore */  
  27. {  
  28.     var prj = Projects.create("nixycore")  
  29.     prj.type = "lib"  
  30.     prj.heads = "\  
  31.         ‘nixycore/al/typemanip/nx_friend_class.hxx‘ \  
  32.         /* 中间省略若干行 */  
  33.         ‘nixycore/thread/threadmodel.h‘ \  
  34.         ‘nixycore/thread/thread.h‘"  
  35.     if (Make.PLAT == "win")  
  36.     {  
  37.         prj.sources =  
  38.         ‘nixycore/al/thread/tlsptr_win.cpp‘  
  39.     }  
  40. }  
  41. /* project test */  
  42. {  
  43.     var prj = Projects.create("codecheck")  
  44.     prj.type = "console"  
  45.     if (Make.PLAT == "linux")  
  46.     {  
  47.         prj.libs = "-lpthread -lrt"  
  48.     }  
  49.     else if (Make.PLAT == "win")  
  50.     {  
  51.         prj.depends = ‘nixycore‘  
  52.     }  
  53.     prj.heads = "\  
  54.         ‘codecheck/test_head.h‘ \  
  55.         ‘codecheck/test_preprocessor.h‘ \  
  56.         ‘codecheck/test_typemanip.h‘ \  
  57.         ‘codecheck/test_algorithm.h‘ \  
  58.         ‘codecheck/test_utility.h‘ \  
  59.         ‘codecheck/test_time.h‘ \  
  60.         ‘codecheck/test_delegate.h‘ \  
  61.         ‘codecheck/test_finalizer.h‘ \  
  62.         ‘codecheck/test_thread.h‘ \  
  63.         ‘codecheck/test_memory.h‘"  
  64.     prj.sources = "\  
  65.         ‘codecheck/main.cpp‘ \  
  66.         ‘codecheck/dummy.cpp‘"  
  67. }  
 
上面这个脚本就是目前我构建时使用的脚本。
 
Solution对象 是整个工程对象;
Projects对象 是工程下的项目集合;
$(Configuration) 会根据编译的选择自动替换为debug或release;
$(CC) 表示当前编译器的名字,在nixyx运行时会列出当前选择的编译器。
 
脚本功能基本就是上面这些,当运行nixyx的时候,在控制台界面上会显示出如下文字:
[plain] view plain copy
 
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  1. Script File: build.js  
  2. Target Plat: win  
  3. Target CC: vc11  
  4.   
  5. OK to start it ? (y/n/f/p/c)  

y/n/f/p/c 的含义是:
y:yes,开始生成相关平台的工程文件
n:no,以空格为分隔,一次性输入所有可选配置(配置脚本的完整文件路径 操作系统 编译器)
f:file,键入f之后nixyx会提示重新输入文件的完整路径(当然,支持相对路径的文件)
p:platform,即目标平台。目前支持win(包括win32/win64/wince)和linux
c:compiler,即编译器。目前支持的有:vc8-11(即vs2005-2012)、gcc
 
以上,功能很简单。

3. nixyx下载和编译

exe:http://nixy.googlecode.com/svn/trunk/build/
如果想要编译的话,代码在这里:http://nixy.googlecode.com/svn/trunk/nixyx/
因为目前nixyx是使用Qt 5.1.1编写的,所以编译的话需要先安装Qt。。
这个稍微有点麻烦,不过Qt本身就是跨平台的,保证了nixyx可以在多个平台上编译。


 

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http://blog.csdn.net/markl22222/article/details/17040771

nixyx —— 一个小巧的项目工程/编译文件生成器(构建系统?)