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用最简单的例子理解迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种。

 

说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些。把这些迭代动作封装到一个接口中。

    public interface IIterator
    {
        void First();
        string Next();
        bool IsDone();
        string Current();
    }

 

在现实场景中,迭代的方式可能有很多种,先实现一种迭代方式,实现IIterator接口。

   public class IWannaIterate : IIterator
    {
        private List<string> _list;
        private int position;
        public IWannaIterate(List<string> list)
        {
            Console.WriteLine("我要感谢IIterator,有了它我才可以迭代");
            _list = list;
            position = 0;
        }
        public void First()
        {
            position = 0;
        }
        public string Next()
        {
            return _list[position++];
        }
        public bool IsDone()
        {
            return position >= _list.Count;
        }
        public string Current()
        {
            return _list[position];
        }
    }

 

以上,迭代器IWannaIterate类内部维护这一个集合,而这个集合是通过构造函数赋值的,否则的话,迭代器就没活干了。  

 

好了,迭代器,迭代的具体方式有了,迭代器给谁用呢?

 

只要一个类维护着集合,就可能用到以上实现IIterator接口的某种具体迭代器。所有需要迭代器的类都有一个共同的动作,就是创建一个迭代器。先把创建迭代器的动作抽象成接口。

    public interface IManagement
    {
        IIterator CreateIterator();
    }

 

假设有一个管理用户集合的类,使用以上的IWannaIterate迭代器。

    public class MyUserManagement : IManagement
    {
        private List<string> _users;
        public MyUserManagement()
        {
            _users = new List<string>();
            _users.Add("hello");
            _users.Add("world");
            _users.Add("nice");
        }
        public IIterator CreateIterator()
        {
            return new IWannaIterate(_users);
        }
    }

 

假设有一个管理Book集合的类,也使用以上的IWannaIterate迭代器。

    public class MyBookManagement : IManagement
    {
        private List<string> _books;
        public MyBookManagement()
        {
            _books = new List<string>();
            _books.Add("美丽世界");
            _books.Add("你好吗");
        }
        public IIterator CreateIterator()
        {
            return new IWannaIterate(_books);
        }
    }    

 

客户端让MyUserManagement和MyBookManagement创建各自的迭代器,然后使用迭代器把集合的所有元素打印出来。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IManagement magageA = new MyUserManagement();
            IManagement manageB = new MyBookManagement();
            IIterator iteratorA = magageA.CreateIterator();
            IIterator iteratorB = manageB.CreateIterator();
            Console.WriteLine("打印出的user列表");
            PrintList(iteratorA);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("打印出book列表");
            PrintList(iteratorB);
            Console.ReadKey();
        }
        private static void PrintList(IIterator iterator)
        {
            while (!iterator.IsDone())
            {
                Console.WriteLine(iterator.Next());
            }
        }
    }      

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总结:

● 创建迭代器接口
● 创建迭代器的实现,通过构造函数注入集合
● 返回迭代器的接口方法
● 维护着集合的类都有创建迭代器的方法
● 客户端创建维护着集合的类实例,让迭代器做事

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