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javascript 对象(四)

一、对象概述

对象中包含一系列的属性,这些属性是无序的。每个属性都有一个字符串key和对应的value。

var obj={x:1,y:2};obj.x;obj.y;

1、为什么属性的key必须是字符串

重点

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可见,字符串的1和数字1访问的都是同一个属性

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不管把空对象作为一个key,还是用带有x属性的对象作为key,实际上javascript都会把它转化为字符串,会toString()一下再去处理。所以最终依然指向同样一个属性。

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2、对象结构

1、对象属性的结构

  • 对象的属性可以动态添加和删除
  • 对象的每个属性都有一些标签。

这些标签为每个属性提供访问权限的控制,比如是否可写(writable),是否可以被删除掉(configurable),是否可枚举(enumerable)。

var obj={x:1,y:2};obj.x;obj.y;

这段代码对应的结构:

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2、对象的原型

每个对象都有一个原型[[proto]]

function foo(){}foo.prototype.z=3;var obj=new foo();

上面这段代码对应的obj的结构如下:

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3、对象的标签

对象除了[[proto]]标签还有[[class]]标签和[[extensible]]标签。

[[class]]标签标示对象是属于哪个种类的。

[[extensible]]标签标示对象是否允许增加新的属性。

所以一个对象完整的结构如下:技术分享

 

二、创建对象、原型链

1、创建对象的方式有哪些

1、对象字面量创建对象

可以嵌套

var obj1={x:1,y:2};        var obj2={            x:1,            y:2,            o:{                z:3,                n:4            }        };

2、new构造器的方法创建

原型链结构

function foo(){}foo.prototype.z=3;

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var obj=new foo();obj.y=2;obj.x=1;

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通过new去构造对象的特点:它的原型会指向构造器的prototype属性。

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这么做的作用:通过原型链继承,继承原型上的属性和方法。

当访问一个属性,这个对象上没有该属性,通过原型链向上查找,一直找到null,还没有就返回undefined。

注意:

obj.z返回undefined,不一定是没有z属性,也可能是z=undefined。也可能是向上查找原型链没找到返回undefined。一个对象是否有某个属性,可以通过in或者hasOwnProperty方法来确认。

3、Object.create创建对象

Object.create是系统内置的函数,这个函数会接收一个参数,一般是一个对象,它会返回一个新创建的对象,并且让对象的原型指向这个参数。

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对应的结构为:

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用字面量创建的对象{x:1}也是有原型的,它的原型指向Object.prototype,所以在obj上仍然可以用obj.toString这个方法,并且由于是从原型链上继承的,并不是对象本身的属性,所以obj.hasOwnProperty(‘x‘)会返回false。

注意:

并不是所有的对象都有toString(),因为并不是所有的对象的原型链上都有Object.prototype。

 

如果用Object.create(null)传入一个null的话,它的原型就直接就是null了。这样它就不会包含任何方法,

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三、属性操作

1、读写对象属性

可以用.操作符或者[]。

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一般情况用.操作符更好一点,有些编辑器可以自动检查。

需要拼属性名的时候往往需要用[]。

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除了用for循环拼接属性名,也可以用for in循环。for in有可能把原型链上的属性也遍历出来,并且是无序的。

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2、属性异常

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obj.y会查找原型链,一直找到末端是null还是没有的话就返回undefined。

obj.y.z,obj.y不存在是undefined,再去访问或者写入z,就会报错不能read或者set 一个undefined属性z。

重点

所以在做一些出来时经常要先做些判断,比如

var yz;if(obj.y){    yz=obj.y.z}

技巧:巧用运算符的规则

var yz=obj&&obj.y&&obj.y.z;

3、删除属性

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重复删除已经不存在的属性,不会做任何事情,但是因为属性已经不存在了,仍然会返回true。

注意:delete并不表示操作生效了或者成功了,只表示这个对象上已经不存在delete的这个属性。

特殊情况:

有些属性是不允许被删除的,比如Object.prototype。

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顺便说一下其他

用var定义的全局变量也不能被删除。

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隐式声明的全局变量可以被删除。

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局部变量,函数声明,函数内部的函数声明都是不可被delete掉的。

了解更多参考:javascript var变量删除

4、检测属性

 <script type="text/javascript">        var cat=new Object;        cat.legs=4;        cat.name="Kitty";        //属性检测        console.log(‘legs‘ in cat);  //true        console.log(‘abc‘ in cat); //false        console.log(‘toString‘ in cat); //true ,继承来的属性        console.log(cat.hasOwnProperty(‘legs‘));      //true        console.log(cat.hasOwnProperty(‘toString‘));   //false             //查看属性是否可枚举        console.log(cat.propertyIsEnumerable(‘legs‘));    //true        console.log(cat.propertyIsEnumerable(‘toString‘)); //false             //输出cat的属性和对应的值        for(p in cat){            console.log(p+" "+cat[p]);        }        /**    legs 4    name Kitty        /    </script>

自定义一个不可枚举的属性。

Object.defineProperty(cat,‘price‘,{enumerable:false,value:1000});//Object {legs: 4, name: "Kitty", price: 1000}cat.propertyIsEnumerable(‘price‘);//falsecat.hasOwnProperty(‘price‘);//true

注意:

用Object.defineProperty定义的属性,默认的enumerable,writable,configurable标签都是false,所以这里的enumerable也可以不写。

5、枚举属性

var o={x:1,y:2,z:3};‘toString‘ in o//trueo.propertyIsEnumerable(‘toString‘)//falsevar key;for(key in o){    console.log(key);}/*xyz*/

for in枚举

var o={x:1,y:2,z:3};    var obj=Object.create(o);    obj.a=4;    var key;    for(key in obj){        console.log(key);//a,x,y,z    }

如果只想枚举对象上的属性,加上hasOwnProperty判断

 var o={x:1,y:2,z:3};    var obj=Object.create(o);    obj.a=4;    var key;    for(key in obj){        if(obj.hasOwnProperty(key)){            console.log(key);//a        }    }

四、get/set方法

另一种读写属性的方式

1、get,set

get,set方法和其他属性区别很大, 以get,set关键字开头,紧接着对应的属性的名字,后面是个函数体。get,set方法与一般属性之间仍然是用逗号隔开。

var man={    name:‘Bosn‘,    weibo:‘@Bosn‘,    get age(){        return new Date().getFullYear()-1988;    },    set age(val){        console.log(‘Age can\‘t be set to ‘+val);    }}console.log(man.age);   //29man.age=100; //Age can‘t be set to 100console.log(man.age);     //still 29

也可以写成:

get:function age() {};

 

复杂点的用法:

$age,这样一个特殊的key表示这个key我不想暴露到外面。

isNaN(x)如果x是特殊的非数字值(或者能被转换为非数字值)返回true。

如果把 NaN 与任何值(包括其自身)相比得到的结果均是 false,所以要判断某个值是否是 NaN,不能使用 == 或 === 运算符。正因为如此,isNaN() 函数是必需的。

var man = {        weibo: ‘@Bosn‘,        $age: null,        get age() {            if (this.$age == undefined) { //undefined或者null                return new Date().getFullYear() - 1988;            } else {                return this.$age;            }        },        set age(val) {            val = +val; //把val强制转化为数字,如果val是数字声明都不做,如果是字符串转化为数字            if (!isNaN(val) && val > 0 && val < 150) {                this.$age = +val;            } else {                throw new Error(‘Incorrect val = ‘ + val);            }        }    }    console.log(man.age); //29    man.age = 100;    console.log(man.age); //100    man.age = ‘abc‘; //error:Incorrect val =NaN

2、get/set与原型链

get ,set方法在和原型链结合的时候有一些更复杂的情况。

    function foo(){}    Object.defineProperty(foo.prototype,‘z‘,{get:function(){return 1;}});    var obj=new foo();    console.log(obj.z);      //1    obj.z=10;    console.log(obj.z);     //still 1

当obj对象上没有z属性的时候,并且在原型链上查找的时候发现有get方法或者set方法的时候,那么当我们尝试去赋值的时候,会尝试走get,stet方法,而不会再去给obj添加先属性这样处理。

如何实现对z的修改呢?

如何在obj上添加一个z属性呢?

通过Object.defineProperty

function foo() {}Object.defineProperty(foo.prototype, ‘z‘, {    get: function() {        return 1;    }});var obj = new foo();console.log(obj.z); //1obj.z = 10;console.log(obj.z); //still 1Object.defineProperty(obj, ‘z‘, {    value: 100,    configurable: true});console.log(obj.z); //100delete obj.z;console.log(obj.z); //back to 1

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访问对象原型链上writable为false的属性时也是不可写的,此时也需要用Object.defineProperty来添加属性,如下:

var o={};Object.defineProperty(o,‘x‘,{value:1}); //writable=false,configurable=falsevar obj=Object.create(o);console.log(obj.x);//1obj.x=200;console.log(obj.x);//still 1,can‘t change itObject.defineProperty(obj,‘x‘,{writable:true,configurable:true,value:100});console.log(obj.x);//100obj.x=500;console.log(obj.x);//500

五、属性标签

属性级的权限设置

1、怎样看一个对象的属性标签

用Object.getOwnPropertyDescriptor()第一个参数是你要判断的对象,第二个参数是一个字符串的属性名。

查看随便一个字面量对象的属性标签。

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2、设置一个对象的属性标签

Object.defineProperty接收3个参数,第一个参数是添加属性的对象,第二个参数是字符串的属性的名字,第三个参数是个对象,这个对象里面就是具体的每一个标签的值

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 定义一个属性type的enumerable为false,所以for in时不可枚举,此外也可以通过Object.keys(person)来获取对象上的所有的key

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给person定义多个属性

定义多个属性用Object.defineProperties,该方法接收2个参数,第一参数是你要定义属性的对象,第二个是一个复杂的对象,该对象第一级是你想定义的对象的属性,如下是title,corp和salary,属性的值等价于defineProperty里的第三个参数,即包含所有表情情况的一个对象。

下面定义属性时,标签为true的写了,不写的默认都是false。

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更复杂的情况:

用标签属性访问,可以实现很多强大的功能,在编写一些复杂的程序上,帮助也是非常大的。

var person={};Object.defineProperties(person,{    title:{value:‘fe‘,enumerable:true},    corp:{value:‘BABA‘,enumerable:true},    salary:{value:50000,enumerable:true,writable:true},    luck:{        get:function(){            return Math.random()>0.5?‘good‘:‘bad‘;        }    },    promote:{        set:function(level){            this.salary*=1+level*0.1;        }    }});console.log(person.salary); //50000person.promote=2;console.log(person.salary); //60000

属性的标签可以通过Object.defineProperty重复设置。

如果writable为false,不能修改属性的值,如果此时configurable为true,可以通过Object.defineProperty设置value来修改。或者把writable改为true,再修改属性值。所以configurable为true时想通过writable阻止属性的修改没有意义。

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注意:

configurable为false不允许delete,不允许修改getter/setter方法,只允许把writable从true修改为false

六、对象标签、对象序列化

1、[[proto]]

原型链

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2、[[class]]

[[class]]标签没有一个直接的方式去查看它或者是修改它。

可以间接的通过Object.prototype.toString的方式去获取class

Object.prototype.toString.call([1,2]);//[object Array]

访问Object.prototype.toString返回的是[object 类型],用Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);截取从第8个字符开始一直到最后,然后再去掉最后一个字符的字符串,便于查看类型。

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3、[[extensible]]

[[extensible]]标签表示对象是否可扩展。

就是说对象上的属性是否可以被继续添加。

用Object.isExtensible(obj)来判断对象是否可扩展

var obj={x:1,y:2}Object.isExtensible(obj)//true       默认都是true

怎样不让扩展?

var obj={x:1,y:2}Object.isExtensible(obj)//trueObject.preventExtensions(obj)Object.isExtensible(obj)//false

不让扩展的后的目的或者结果:

obj.z=1;obj.z//undefined      //添加新属性失败Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,‘x‘)//Object {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}//通过preventExtensions来阻止对象去添加新的属性 对象上的属性标签没变化

意味着属性仍然是可以删除掉 修改和枚举的。

往往我们在去阻止一个对象扩展的时候,我们不想让他们去修改属性标签,也不想让他们删除这些属性。

这个时候我们会用Object.seal方法,在Object.preventExtensions基础上又增加了一条限制,就是会把对象上的所有属性的configurable设置为false,所以我们再去查看属性标签,发现不同的是configurable变成了false。

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,‘x‘)//Object {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true}Object.seal(obj)Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,‘x‘)//Object {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: false}

可以通过Object.isSealed方法来判断一个对象是否被隐藏。

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,‘x‘)//Object {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: false}Object.isSealed(obj)//true

 

有的时候,我们想限制更强一点,让对象不仅不可以添加新属性,不可以配置属性标签,不可删除,甚至也不可写。我们可以用Object.freeze(obj)这样一个方法。

Object.freeze(obj)Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,‘x‘)//Object {value: 1, writable: false, enumerable: true, configurable: false}

freeze之后configurable和writable都变成了false,这样就实现了不可写,不可改,不可添加属性,不可删除属性,不可修改属性的值这样一个目的。

可以通过Object.isFrozen(obj)判断对象是否被冻结

Object.freeze(obj)Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,‘x‘)//Object {value: 1, writable: false, enumerable: true, configurable: false}Object.isFrozen(obj);//true

 注意:no affects prototype chain!!!

这里所有的方法只是针对这样一个对象的,并不会影响对象的原型链。

所以如果想对你的原型链也做一些处理的话。可以拿到对象的原型,遍历原型链层层冻结。

 

4、序列化

前端javascript处理结果发到后端,后端需要接收一字符串的数据格式。

用JSON.stringify(obj)做处理。

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序列化的

  • 如果值是undefined,整个属性就不会出现在序列化的结果当中。
  • 如果属性值是NaN或者是Infinity的话,那么会转化为null
  • 如果是时间的话会转化为UTC的实际格式

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后端返回JSON数据,怎样把它变成javascript对象?

合法的JSON属性必须以双引号引起来。

obj=JSON.parse(‘{"x":1}‘)obj.x//1

有的时候序列化会更复杂一点,可以自定义序列化

如何定制序列化的过程?

 

obj对象的o属性的值是个对象,o的对象序列化结果想要自定义。只需要在当前层下写一个toJSON方法,该方法的this指向当前层级o。

var obj={    x:1,    y:2,    o:{        o1:1,        o2:2,        toJSON:function (){            return this.o1+this.o2;        }    }}JSON.stringify(obj)//"{"x":1,"y":2,"o":3}"

再去stringfify时o就是通过toJSON方法返回的。

5、其他对象方法

 1、toString()

 

2、valueOf()


参考:http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/tag/%E5%8E%9F%E5%9E%8B/

 

 

本文作者starof,因知识本身在变化,作者也在不断学习成长,文章内容也不定时更新,为避免误导读者,方便追根溯源,请诸位转载注明出处:http://www.cnblogs.com/starof/p/4904929.html有问题欢迎与我讨论,共同进步。

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