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单击Android设备后退键,主屏幕键以及旋转屏幕如何影响Activity的生命周期
- 单击设备的后退键,相当于通知Android系统“我已完成activity的使用,现在不需要它了。”接到指令后,系统立即销毁了activity。即调用onPause()->onStop()->onDestroy()
- 单击主屏幕键,相当于通知Android“我去别处看看,稍后可能回来。”此时,为快速响应随时返回应用,Android只是暂停当前activity而并不销毁它。即调用onPause()->onStop(),但是并没有调用onDestroy()。
注意:停止的activity能够存在多久,谁也无法保证。如果系统需要回收内存,它将首先销毁那些停止的activity。
- 设备旋转时,当前看到的activity实例会被系统销毁,然后创建一个新的activity实例。即onPause()->onStop()->onDestroy()->onCreate()->onStart()->onResume()。因为旋转设备会改变设备配置。设备配置是用来描述设备当前状态的一系列特征。这些特征包括:屏幕的方向、屏幕的密度、屏幕的尺寸、键盘类型、底座模式以及语言等等。
- 想象一下存在一个会部分遮住当前activity界面的小弹出窗口。它出现时,被遮住的activity会被系统暂停(onPause()),用户也无法同它交互。小弹出窗口关闭时,被遮住的activity将会重新开始运行。
单击Android设备后退键,主屏幕键以及旋转屏幕如何影响Activity的生命周期
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