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MonoRail学习:可重复组件ViewComponents的使用

在MonoRail中我们可以定义一些可重用的组件,在其他需要使用的页面引入这个组件就可以了。有点相当于.NET中的自定义控件,可以节约代码,方便开发,提高重用性。

在MonoRail中把这一功能叫做ViewComponent,下面就来具体看看它的使用方法:
ViewComponent可以使用现成的view,可以给父view发送数据,也支持参数输入和内部多节的方式

1、生成ViewComponent类:
要生成自己的ViewComponet必须从抽象类ViewComponent继承,继承后有三个方法可以被覆盖:
Initialize:初始化,可以在这个方法中接收传递的参数
Render:渲染实际的显示内容
SupportsSection:指定这个组件可以支持哪些子节点

最简单的一个ViewComponent:

using Castle.MonoRail.Framework;

public class HeaderComponent : ViewComponent
{
}

当使用这个组件时会直接渲染views下的components/headercomponent/default.vm文件
当然和Controller一样,我们也可以指定一个渲染的vm文件:

using Castle.MonoRail.Framework;public class HeaderComponent : ViewComponent{    public override void Render()    {        RenderView("otherview");    }}

  

这样的话就会使用views下的components/headercomponent/otherview.vm文件

2、使用ViewComponent组件
生成组件之后,接下来就要看看如何使用它。主要的使用方式有两种:普通方式和嵌套内容的方式,使用时都是直接把类名作为组件名称来使用的
a、普通方式:

#component(HeaderComponent)

使用component关键字来使用
b、嵌套内容的方式:
C#代码:

 
   public class BlockViewComponent2 : ViewComponent    {        public BlockViewComponent2()        {        }        public override void Render()        {            Context.ContextVars["it"] = "GSpring";            Context.RenderBody();        }    }

  

vm代码:

#blockcomponent(BlockViewComponent2)
inner content $it
#end

调用之后,显示在页面上的内容就是:

inner content GSpring

嵌套方式主要就是使用关键字:blockcomponent
Context.RenderBody()方法是用来渲染内容的,可以同时调用多次,那么所包含的内容就会显示多次

3、使用参数
正如.NET的自定义控件一样,MonoRail中的自定义控件也可以从外部接收一些参数,比如显示的颜色、大小、其他参数等。
使用ComponentParams属性在Initialize方法中来接收:

using Castle.MonoRail.Framework;public class TableComponent : ViewComponent{    private ICollection elements;        private object border;    private string style;    private object cellpadding;    private object cellspacing;    public override void Initialize()    {        elements = (ICollection) ComponentParams["elements"];                border = ComponentParams["border"];        style = (String) ComponentParams["style"];        cellpadding = ComponentParams["cellpadding"];        cellspacing = ComponentParams["cellspacing"];                base.Initialize();    }

  

调用的时候,就可以写成这样:

#blockcomponent(TableComponent with "elements=$items" "border=0" "style=border: 1px solid black;" "cellpadding=0" "cellspacing=2")

#end

或:

#component(TableComponent with "elements=$items" "border=0" "style=border: 1px solid black;" "cellpadding=0" "cellspacing=2")


4、嵌套子节点的使用
在ViewComponet中还可以定义多个子节点,在一些复杂的情况下比较方便,看下面的一个实例:
Contoller代码:

        public void Default()        {            ArrayList items = new ArrayList();            items.Add("项目1");            items.Add("项目2");            items.Add("项目3");            PropertyBag.Add("items", items);        }

  

ViewCompoent代码:

   
 public class TableComponent : ViewComponent    {        private ICollection elements;        private object border;        private string style;        private object cellpadding;        private object cellspacing;        public override void Initialize()        {            elements = (ICollection)ComponentParams["elements"];            border = ComponentParams["border"];            style = (String)ComponentParams["style"];            cellpadding = ComponentParams["cellpadding"];            cellspacing = ComponentParams["cellspacing"];            base.Initialize();        }        public override void Render()        {            RenderText(                String.Format("<table border=\"{0}\" style=\"{1}\" cellpadding=\"{2}\" cellspacing=\"{3}\">",                              border, style, cellpadding, cellspacing));            if (Context.HasSection("colheaders"))            {                Context.RenderSection("colheaders");            }            if (elements != null)            {                int index = 0;                foreach (object item in elements)                {                    PropertyBag["index"] = ++index;                    PropertyBag["item"] = item;                    if (Context.HasSection("altitem") && index % 2 != 0)                    {                        Context.RenderSection("altitem");                    }                    else                    {                        Context.RenderSection("item");                    }                }            }            RenderText("</table>");        }        public override bool SupportsSection(string name)        {            return name == "colheaders" || name == "item" || name == "altitem";        }    }

  

vm代码:

#blockcomponent(TableComponent with "elements=$items")#colheaders<tr>    <th> </th>    <th>Element</th></tr>#end#item<tr>    <td>$index</td>    <td>$item</td></tr>#end#altitem<tr>    <td style=" padding: 0px; color: rgb(0, 0, 255);">>$index</td>    <td style=" padding: 0px; color: rgb(0, 0, 255);">>$item</td></tr>#end#end

  



显示的效果,如下图所示:

MonoRail学习:可重复组件ViewComponents的使用