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Factory Method 工厂方法模式

Factory method工厂方法模式是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式。就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题。工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。”

创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合对象中。创建对象可能会导致大量的重复代码,可能会需要复合对象访问不到的信息,也可能提供不了足够级别的抽象,还可能并不是复合对象概念的一部分。工厂方法模式通过定义一个单独的创建对象的方法来解决这些问题。由子类实现这个方法来创建具体类型的对象。

对象创建中的有些过程包括决定创建哪个对象、管理对象的生命周期,以及管理特定对象的创建和销毁的概念。

在面向对象程序设计中,工厂通常是一个用来创建其他对象的对象。工厂是构造方法的抽象,用来实现不同的分配方案。

工厂对象通常包含一个或多个方法,用来创建这个工厂所能创建的各种类型的对象。这些方法可能接收参数,用来指定对象创建的方式,最后返回创建的对象。

有时,特定类型对象的控制过程比简单地创建一个对象更复杂。在这种情况下,工厂对象就派上用场了。工厂对象可能会动态地创建产品对象的类,或者从对象池中返回一个对象,或者对所创建的对象进行复杂的配置,或者应用其他的操作。

这些类型的对象很有用。几个不同的设计模式都应用了工厂的概念,并可以使用在很多语言中。例如,在《设计模式》一书中,像工厂方法模式、抽象工厂模式、生成器模式,甚至是单例模式都应用了工厂的概念。

 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3  4 class Product { 5 public: 6     virtual ~Product() {} 7     virtual void gao() = 0; 8 }; 9 10 class ConcreteProduct : public Product {11 public:12     virtual ~ConcreteProduct() {}13     virtual void gao() {14         std::cout << "工厂方法" << std::endl;15     }16 };17 18 class Creator {19 public:20     virtual ~Creator() {}21     virtual Product* FactoryMethod() = 0;22 };23 24 class ConcreteCreator : public Creator {25 public:26     virtual ~ConcreteCreator() {}27     virtual Product* FactoryMethod() {28         return new ConcreteProduct();29     }30 };

 

Factory Method 工厂方法模式