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Swift Basic 2

传入函数的参数可以简单的用一个数组动态传入

func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
    var sum = 0
    for number in numbers {
        sum += number
    }
    return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)
sumOf(222,3333,44444,555555)

函数可以嵌套使用

func returnFifteen() -> Int {
    var y = 10
    // 嵌套的函数
    func add() {
        y += 5
    }
    // 引用嵌套的函数
    add()
    return y
}
returnFifteen()

一个函数可以返回另一个函数作为它的值

func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
    func addOne(number: Int) -> Int {
        return 1 + number
    }
    return addOne
}
//返回addOne(number:Int)->Int{....}给increment
var increment = makeIncrementer()
//传入参数
increment(7)

一个函数可以使用另一个函数作为它的传入参数

func hasAnyMatches(list: [Int], condition: Int -> Bool) -> Bool {
    for item in list {
        if condition(item) {
            return true
        }
    }
    return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
    return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)

You can write a closure without a name by surrounding code with braces ({}). Use in to separate the arguments and return type from the body.

var numbers = [20, 19, 7, 12]
//----乘以3方法一
numbers.map({
    (number: Int) -> Int in
    let result = 3 * number
    return result
})
//----乘以3方法2
let mappedNumbers = numbers.map({ number in 3 * number })
mappedNumbers
//----排序
let sortedNumbers = sorted(numbers) { $0 > $1 }
sortedNumbers

对象和类

// class + 类名 新建一个类
//{ 属性和方法 定义}
class Shape {
    var numberOfSides = 4
    let color = "#3b5998"
    func simpleDescription() -> String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
    func shadow(isShadowOn:Bool) ->String{
        if(isShadowOn){
           return "This is ON"
        }else{
           return "This is OFF"
        }
    }
}

// 首先实例化一个类
// 用class.propert class.method 来引用属性和方法
var shape = Shape()
// 改写属性
shape.numberOfSides = 7
// 调用方法
var shapeDescription = shape.simpleDescription()
var shadow = shape.shadow(true)

//定义类Shape
class Shape {
    //定义属性
    let color = "#000"
    var numberOfSides = 0
    var name: String
    //初始化
    init(name: String) {
        self.name = name
    }
    //定义方法
    func simpleDescription() -> String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}

//新建一个实例化Shape
var shape = Shape(name: "Test_Shape")
//设置属性
shape.numberOfSides = 7
//调用方法
var shapeDescription = shape.simpleDescription()

//子类Square继承自Shape
class Square: Shape {
    //添加属性
    var sideLength: Double
    //自定义初始化方法
    init(sideLength: Double, name: String) {
        self.sideLength = sideLength
        super.init(name: name)
        numberOfSides = 4
    }
    //添加的方法
    func area() ->  Double {
        return sideLength * sideLength
    }
    //复写父类方法
    override func simpleDescription() -> String {
        return "A square with sides of length \(sideLength)."
    }
}
//实例化一个Square
let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
//调用方法
test.area()
test.simpleDescription()












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