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WPF窗口阴影

起因

在以前项目中,需要给用户一定提示。设计师建议在鼠标进入时显示窗口阴影,离开时取消窗口阴影。

尝试1

很自然,都会想到直接在窗口的内容或者自定义窗口的最外层元素上加效果。示例如下:

<Grid>    <Grid.Effect>        <DropShadowEffect x:Name="ShadowEffect"                                                  BlurRadius="15"                                                  Direction="270"                                                  Opacity="0"                                                  ShadowDepth="15"                                                  Color="Yellow" />    </Grid.Effect></Grid>

很不幸,上述方法不会生效。原因何在?窗口的非工作区(也就是Grid的四周)的渲染是由系统控制。虽然不清楚是绘出来了被遮住了还是根本没绘出来,但是告诉了我们此路不通。

解决方案

还好我们用的是WPF,可以自己定义模板和样式。于是简单测试了一下就发现了方案。下面就是我使用的样式一个示例(省略了模拟的控制按钮和其他的一些功能)

<Style x:Key="ShadowWindow" TargetType="Window">    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True" />    <Setter Property="AllowsTransparency" Value="True" />    <Setter Property="WindowStyle" Value="None" />    <Setter Property="Template">        <Setter.Value>            <ControlTemplate TargetType="Window">                <Border Padding="15">                    <Border Name="BdrShadow">                        <ContentPresenter ContentSource="Content" />                        <Border.Effect>                            <DropShadowEffect x:Name="ShadowEffect"                                              BlurRadius="15"                                              Direction="270"                                              Opacity="0"                                              ShadowDepth="15"                                              Color="Yellow" />                        </Border.Effect>                    </Border>                </Border>                <ControlTemplate.Triggers>                    <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">                        <BeginStoryboard>                            <Storyboard>                                <DoubleAnimation Duration="0:0:1"                                                 Storyboard.TargetName="ShadowEffect"                                                 Storyboard.TargetProperty="Opacity"                                                 To="0.5" />                            </Storyboard>                        </BeginStoryboard>                    </EventTrigger>                    <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">                        <BeginStoryboard>                            <Storyboard>                                <DoubleAnimation Duration="0:0:1"                                                 Storyboard.TargetName="ShadowEffect"                                                 Storyboard.TargetProperty="Opacity" />                            </Storyboard>                        </BeginStoryboard>                    </EventTrigger>                </ControlTemplate.Triggers>            </ControlTemplate>        </Setter.Value>    </Setter></Style>

注意事项

  • 必须将OverridesDefaultStyle和AllowsTransparency设为true。
  • 根据需要设置相应的属性,比如外层Border的Padding要与阴影的属性保持一致,示例中是15。

不足

  1. 有时阴影显隐失灵 。
  2. 效率低下,特别是经常需要更新界面时(所以最后我们放弃这个方案了) 。
  3. 上述样式存在一个问题,即在用到界面验证时,会发生验证提示无法显示的情况。改进也很简单,在样式中手动添加一个AdornerLayer。原因在于验证常用的AdornedElementPlaceholder中包含一个Adorner,而Adorner必须寄宿于AdornerLayer。系统默认的Window样式中包含AdornerLayer,所以显示正常。

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