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Swift数字类型之间的转换
Swift数字类型之间的转换Swift是一种安全的语言,对于类型的检查非常严格,不同类型之间不能随便转换。
一、整型之间的转换
在C和Objective-C等其他语言中,整型之间有两种转换方法:
从小范围数到大范围数转换是自动的;
从大范围数到小范围数需要强制类型转换,有可能造成数据精度的丢失。
而在Swift中这两种方法是行不通的,我们需要通过一些函数进行显式地转换,代码如下:
上述代码声明和初始化了两个常量historyScore和englishScore,我们把它们相加赋值给totalScore。如果采用第①行代码实现相加,程序就会有编译错误,原因是historyScore是UInt8类型,而englishScore是UInt16类型,它们之间不能转换。
我们有两种转换方法。
一种是把UInt8的historyScore转换为UInt16类型。由于是从小范围数转换为大范围数,这种转换是安全的。代码第②行UInt16(historyScore)就是正确的转换方法。
另外一种是把UInt16的englishScore转换为UInt8类型。由于是从大范围数转换为小范围数,这种转换是不安全的,如果转换的数比较大会造成精度的丢失。代码第③行UInt8(englishScore)是正确的转换方法。由于本例中englishScore的值是130,这个转换是成功的,如果把这个数修改为1300,虽然程序编译没有问题,但是会在控制台中输出异常信息,这是运行期异常。
上述代码中,UInt16(historyScore)和UInt8(englishScore)事实上是构造器,能够创建并初始化另外一个类型。关于构造器的内容,我们会在第14章详细介绍。
二、整型与浮点型之间的转换
整型与浮点型之间的转换与整型之间的转换类似,因此我们将上一节的示例修改如下:
一、整型之间的转换
在C和Objective-C等其他语言中,整型之间有两种转换方法:
从小范围数到大范围数转换是自动的;
从大范围数到小范围数需要强制类型转换,有可能造成数据精度的丢失。
而在Swift中这两种方法是行不通的,我们需要通过一些函数进行显式地转换,代码如下:
let historyScore:UInt8 = 90 let englishScore:UInt16 = 130 let totalScore = historyScore + englishScore //错误 ① let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore //正确 ② let totalScore = historyScore + UInt8(englishScore) //正确 ③
上述代码声明和初始化了两个常量historyScore和englishScore,我们把它们相加赋值给totalScore。如果采用第①行代码实现相加,程序就会有编译错误,原因是historyScore是UInt8类型,而englishScore是UInt16类型,它们之间不能转换。
我们有两种转换方法。
一种是把UInt8的historyScore转换为UInt16类型。由于是从小范围数转换为大范围数,这种转换是安全的。代码第②行UInt16(historyScore)就是正确的转换方法。
另外一种是把UInt16的englishScore转换为UInt8类型。由于是从大范围数转换为小范围数,这种转换是不安全的,如果转换的数比较大会造成精度的丢失。代码第③行UInt8(englishScore)是正确的转换方法。由于本例中englishScore的值是130,这个转换是成功的,如果把这个数修改为1300,虽然程序编译没有问题,但是会在控制台中输出异常信息,这是运行期异常。
上述代码中,UInt16(historyScore)和UInt8(englishScore)事实上是构造器,能够创建并初始化另外一个类型。关于构造器的内容,我们会在第14章详细介绍。
二、整型与浮点型之间的转换
整型与浮点型之间的转换与整型之间的转换类似,因此我们将上一节的示例修改如下:
let historyScore:Float = 90.6 ① let englishScore:UInt16 = 130 ② let totalScore = historyScore + englishScore //错误 ③ let totalScore = historyScore + Float(englishScore) //正确,安全 ④ let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore //正确,小数被截掉 ⑤
上述代码经过了一些修改,第①行代码historyScore变量类型是Float类型。第②行代码englishScore变量还是UInt16类型。其中第③行代码直接进行了计算,结果有编译错误。第④行代码是将UInt16类型的englishScore变量转换为Float类型,这种转换是最安全的。第⑤行代码是将Float类型的historyScore变量转换为UInt16类型,这种转换首先会导致小数被截掉,另外如果historyScore变量数很大,会导致运行期异常,这与整型之间的转换是类似的。
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