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【译著】Code First :使用Entity. Framework编程(3)

第三章

对属性使用约定和配置

在第2章,对Code First的约定以及如何通过配置覆写默认约定行为进行了大致的介绍。学习了如何使用Data Annotations进行配置,也学习了如何使用Fluent API作出相同的配置,并对两者进行了对比。

在本章乃至以后几章里,将深入各种用于配置模型的领域。对每个主题会看到Code First如何通过默认规则进行工作,也会学到如何通过Data Annotations和Fluent API来覆写这些规则。前已指出,在Fluent API中可以实现的很多配置在Data Annotations无法实现。我们会在适当的时机指出这些差异。

本章专注于对类中属性的配置,以观察默认规则和配置对数据库列的影响。你将会学习到诸如如何控制字符串长度,byte 数组,数值的精度等方面的知识。你也可以学到键属性以及所谓的“开放式并发属性”。最后,您还可以学到有关Code First检测一个属性是否是复杂类型(aka值类型),如果Code First无法从您的域类中推断出复杂类型时,我们将都会您如何对Code First提供帮助以识别复杂类型。

在Code First中使用属性

在第2章里,您已经看到一些应用于字符串属性的规则和配置选项,在进入新的选择我们快速回顾一下。

Length

字长

Convention

默认规则

max (type specified by database)

max(类型由数据库指定)

Data Annotation

MinLength(nn)

MaxLength(nn)

StringLength(nn) 

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).HasMaxLength(nn) 

字长用于描述数组的长度。包括对字符串和byte数组。 

Code First的默认规则string 或者byte数组的长度应为最大。根据不同的数据库类型确定在数据库最终的类型。对SQL Server而言,string 会生成nvarchar(max),而byte数组会生成varbinary(max).

你可以覆写默认长度来设置在数据库中的实际字长。长度的最大值会在EF框架将更新数据存入数据库之前进行验证。如果使用Data Annotation来配置,还可以为数组配置MinLength(最小长度)特性。最小长度特性也会得到EF验证API的验证,但不会影响数据库。

数据类型

Convention

默认规则

The default column data type is determined by the database provider you are using. For SQL Server some example default data types are:

默认的列数据类型由数据库决定,对SQL Server而言如下:

String : nvarchar(max)

Integer:int

Byte Array:varbinary(max)

Boolen:bit

Data Annotation 

Column(TypeName="XXX")

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).HasColumnType("XXX")

第2章,您已经看到了几个如何映射.Net类型到数据库数据类型的例子。Destination和Lodging类包含有整型,字符串,Byte数组,布尔型变量。Code First通知数据库选择合适的数据类型匹配每一列。由于使用的是SQL Server数据库,因此分别映射到nvarchar(max), int, varbinary(max)和bit类型。

根据您选择的配置当然也可以指定到基他类型。例如,将字符串映射到数据库的int数据类型,运行时DbModelBuilder就会抛出一个错误告知映射非法,然后会给出如何进行纠正的细节指示。

 

可空性和必需项配置

Convention

默认规则

Key Properties : not null in database

键属性:在数据库中为非空

Reference Types (String, arrays): null in the database

引用类型(String,数组):在数据库中可空

Value Types (all numeric types, DateTime, bool, char) : not null in database

值类型(所有数字类型,日期,布尔,字符):在数据库为非空

Nullable<T> Value Types : null in database

Nullable<T>值类型(可空类型):在数据库可空

Data Annotation 

Required

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).IsRequired

默认规则约定确保非可空的.Net类型要映射到数据库的非可空字段,除此以外,任何键属性都只能映射到非可空数据库字段。 

如果你使用.Net的泛型Nullable<T>指定一个值类型(如int)为可空,将会映射到数据库的一个可空字段。

在第2章您已看到如何使用配置指定一个属性为必须项。使用Data Annotation的Required标记和Fluent的IsRequired属性都可强制Lodging.Name属性为必须项。在保存数据到数据库之前,EF运行时会对必须属性进行验证;如果属性没有赋值就会抛出一个异常。另一个效果是,数据库相应字段为非空。

映射键

Convention

默认规则

Properties named Id

属性名为Id

Properties named [TypeName] + Id

属性名为[类型名]+Id

Data Annotation

Key

Fluent 

Entity<T>.HasKey(t=>t.PropertyName

EF框架要求每个实体都有一个键。这个键用于上下文以保持每个独立对象的跟踪。键是唯一的而且经常由数据库生成。Code First默认规则作出了同样的预设。

回忆一下由Destination和Lodging类生成的数据库,DestinationId和LodgingId的整型字段都被标记为主键和非空字段。如果进一步观察二者的列属性,你会发现这些字段是自增长的标识字段,如图3-1所示,这是默认规则将整型量作为主键来管理。

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大多数情况下,数据库中的主键不是int就是GUID类型,尽管任意类型都可以作为键属性。数据库中的主键会是多个表的组成字段,类似地,一个实体的键也是某个类中的多个属性之一。在本节结束的时候,你会看到如何配置复合键。

Code First默认规则对不合规键属性的响应

如果在我们的类中我们意指的键碰巧满足Code First默认规则,那么一切顺利。但是如果不满足规则呢?

我们向模型添加一个新类,Trip,见代码3-1.Trip类没有任何满足实体键默认规则的属性,但我们的意图是Identifier属性应该作为键。

Example 3-1. The Trip class without an obvious key property

 public class Trip

{
    public Guid Identifier {  getset; }
    public DateTime StartDate {  getset; }
    public DateTime EndDate {  getset; }
    public  decimal CostUSD {  getset; }
}

伴随这个新类,我们需要在BrakAwayContext中添加一个DbSet<Trip>数据集:

public DbSet<Trip> Trips {  getset; }

 我们再次运行程序,在尝试从类中创建模型时DbModel Builder抛出一个异常:

在模型生成过程中检测到一个或多个验证错误: 
System.Data.Edm.EdmEntityType: : 
实体类型"Trip"还没有定义key。请为这个实体类型定义Key. 

由于没有找到期望的默认Key属性(Id或TripId),Code First无法继续创建模型。需要明确的是,类型(GUID)与这个问题无关。如前所述,您可以使用任何的原始类型作为键。

使用Data Annotations配置Key

Data Annotation标识一个键只需要简单的一个Key.Key特性位于System.ComponentModel.DataAnnotations.dll,由于它已经被添加到了.Net4之中,也被其他API所使用(如ASP.Net MVC使用的Key).如果你的项目尚未包含此程序集的引用,你就不能添加它。对这个特定的特性不需要引用EntityFramwork.dll。

 

[Key]
public Guid Identifier {  getset; }

 

在Flurent API中使用HasKey来配置Key属性

使用Fluent API来配置Key属性与前面几个Fluent配置不同。这一配置直接添加到实体上。为了配置一个key,你需要使用HasKey方法,如代码3-2。

Example 3-2. The HasKey Fluent configuration in OnModelCreating

 

modelBuilder.Entity<Trip>().HasKey(t => t.Identifier)

 

如果将代码配置进EntityTypeConfiguration类中,正如你在第2章学到的,应该开始于HasKey或This.HasKey(代码3-3)

Example 3-3. HasKey inside of an EntityTypeConfiguration class

 

HasKey(t => t.Identifier)

 

配置数据库生成的属性

Convention

默认规则

Integer keys:Identity

整型键值:标识列

Data Annotation

DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption)

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName)

.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption)

在前面部分里,你已经看到默认情况整型键值会被EF框架生成标识字段,由数据库生成值。而我们自己创建的Guid型的键值怎么办?Guid需要特殊的处置,包含在DatabaseGenerated配置。

为了展示,我们添加一个新方法,InsertTrip(代码3-4)到控制台程序,然后在主模型进行调用。

Example 3-4. The InsertTrip method

 

private  static  void InsertTrip()
{
    var trip =  new Trip
   {
     CostUSD =  800,
     StartDate =  new DateTime( 201191),
     EndDate =  new DateTime( 2011914)
   };
    using ( var context =  new BreakAwayContext())
    {
      context.Trips.Add(trip);
      context.SaveChanges();
    }
}

 

运行程序会导致数据库卸载并增加新的Trips表后重新创建,如图3-2.Identifier是主键,唯一标识,非空列。

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回到本章前面的内容,你知道值类型默认是required。在此也会看到同样的效果,StartDate,EndDtat和CostUSD属性都是值类型,默认情况下,在数据库也都是非空字段。 

然后在新行中我们看到Guid值被填充为很多个0.如图3-3

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数据库和EF框架都不知道我们想让他们之一为新添加的Trips生成一个新的Guid。由于这个属性没有一个生成新Guid的逻辑方法,就会默认以0值填入。

如果你尝试以同样的值插入另一个记录,数据库会抛出一个错误,因为期待一个唯一值。当然可以配置数据库自动生成一个新的Guid(通过设置默认值为newid()。不管你在数据库中手动操作还希望CodeFirst插入此逻辑,你必须让Code First知道数据库将要处理Guid.

解决方案是让Code First 知道数据库将要生成这个键值通过使用另一个annotation:DatabaseGenerated.这一配置有三个选项—None,Identity和Computed.我们想要Identifier字段被标识为Identity,才能确保数据库在加入新行时自动生成标识字段的值,正如整型类型的键值自动生成一样。

使用Data Annotations配置数据库-生成选项

修改类代码告诉Code First让数据库生成一个唯一的键值:

 

[Key,DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public Guid Identifier {  getset; } 

当键字段为整数时,Code First默认选择DatabaseGeneratedOption.Identity。而对Guid,你需要显示进行配置。这是唯一一种可以通过Identify来配置Code First的数据类型。如果映射到一现有的数据库,任何在插入数据可生成值的列都可以标识为Identify.

再次运行程序,如图3-4,输出了新生成的标识。

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你可能对查看SQL语句感兴趣,代码3-5显示的EF框架发送给数据库的INSERT语句,其中要求数据库为Idenfifier属性生成Guid值

Example 3-5. SQL for inserting a new Trip

 

declare  @generated_keys  table( [ Identifier ]  uniqueidentifier)
insert  [ dbo ]. [ Trips ]( [ StartDate ][ EndDate ][ CostUSD ])
output inserted. [ Identifier ]  into  @generated_keys
values ( @0@1@2)
select t. [ Identifier ]
from  @generated_keys  as g
join  [ dbo ]. [ Trips ]  as t  on g. [ Identifier ]  = t. [ Identifier ]
where  @@ROWCOUNT  >  0 ,
N
@0 datetime2( 7), @1 datetime2( 7), @2  decimal( 18, 2) ,
@0=
2011 - 09 - 01  00: 00: 00 ,@1= 2011 - 09 - 14  00: 00: 00 ,@2=800.00
 

 

DatabaseGeneratedOption还有两个枚举值:None和Coumputed。下面就有一个示例证明None是有用的。代码3-6显示了另一个新类,Person,SocialSecurityNumber属性已经被配置为此类的键属性。

 

Example 3-6. Person class with unconventional key property

 

using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace Model
{
    public class Person
  {
     [ Key ]
     public  int SocialSecurityNumber { get;  set; }
     public string FirstName { get;  set; }
     public string LastName { get;  set; }
  }
}

 

记得要在BreakAwayContext类中添加DbSet<Person>

public DbSet<Person> People { get; set; } 

最后,将一个新方法,InsertPerson(见代码3-7)添加到控制台程序中,在Main方法中调用这个方法,就会向数据库中添加一个新的person。

Example 3-7. InsertPerson method

 

private static void InsertPerson()
{
    var person  = new Person
  {
     FirstName  = "Rowan",
     LastName  = "Miller",
     SocialSecurityNumber  =  12345678
  };
   using ( var context  = new BreakAwayContext())
  {
     context.People. Add(person);
     context.SaveChanges();
  }
}

 

再次运行程序,让我们再看看数据库新添加的一行,如图3-5.

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SocialSecurityNumber 的值是 1, 不是12345678.为什么?由于Code First根据key是一个整型这个事实告知数据库这是一个标识字段,因此在INSERT语句中EF框架没有提供正确的SocialSecurityNumber 的值,而是让数据库自行生成。从而在SaveChanges完成后查看 person实例中SocialSecurityNumber 的值,此值已经被更新为数据库生成的值,1.

为修正这一点,我们需要添加一些配置覆写默认标识规则,在这种情况下,DatabaseGeneratedOption.Identity是不对的,应该用None:

 

[ Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None) ]
public  int SocialSecurityNumber { get;  set; } 

 然后再运行程序,如图3-6,数据库正确插入了有关数据。

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DatabaseGeneratedOption.Computed用于指定一个映射到数据库的字段是通过计算得到的。例如,如果有一个FullName字段在People表中,是用一个公式将FirstName和LastName组合起来得到的,你就应该让EF框架知道以便其不会尝试存储数据到此列中。你不能指定一个公式用来计算Code First中列的值,因此当映射到一个现存的数据库中你只能使用Computed。要不然,在试图创建数据库时如果遇到Computed配置,数据库引擎就会抛出运行时异常。

使用Fluent API来配置数据库生成选项

DatabaseGeneratedOption可以配置为一种特殊的属性,你可以将配置附加HasKey后面,如:

 

modelBuilder.Entity <Trip >()
.HasKey(t  => t.Identifier)
.Property(t  => t.Identifier)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption. Identity); 

 

或者创建一个独立的语句:

 

modelBuilder.Entity <Person >()
.HasKey(p  => t.SocialSecurityNumber);
modelBuilder.Entity <Person >()
.Property(p  => p.SocialSecurityNumber)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None); 

 

你会注意到DatabaseGeneratedOption枚举位于System.ComponentModel.DataAnnotations名称空间,在EntityFramework.dll中。需要在context类的文件头部添加using引用。

为开放式并发环境配置时间戳或行版本字段

Convention

默认规则

None

Data Annotation

TimeStamp

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).IsRowVersion()

EF框架从第一版本开始就支持开放式并发环境。Programming Entity Framework这本书的第二版在第23章深入探讨了开放式并发。在这里我我们教你如何配置类映射到RowVersion(或称作TimeStamp,时间戳)字段,同时通知EF框架在进行更新或删除数据库操作时使用这些字段进行并发检查。

使用Code First你需要指定一个字段使用开放式并发检查,与映射到数据库的类型无关,或者你可以进一步指定并发的字段映射到一个TimeStamp字段。

一个类只能有一个属性可以配置为TimeStamp特性。

RRowVersion和TimeStamp是两个具有相同类型的项。Sql Server使用TimeStamp,而其他数据库使用更恰当的名称为RowVersion.d SQL Server2008中,timestamp数据类型也调整为rowversion,但是大多数工具(如Sql Server Management Studio,vs等)仍然显示为timestamp.

Code First的默认规则与TimeStamp字段

默认情况下,Code First并不识别时间戳属性,因此没有默认约定行为,获得此行为必须配置此属性。

使用Data Annotations配置时间戳

并非任何属性都可以映射到一个timestamp数据库类型。必须是byte数组才可以。配置过程很简单,将TimeStamp特性加到Trip和Personal类中的下列属性中。

 

[ Timestamp ]
public byte [] RowVersion { get;  set; }

 

 然后运行控制台程序,确保InserTrip和InsertPerson方法都在Main方法中进行调用。在数据库中你会看到新生成的RowVersion列(图3-7),类型为非可空timestamp类型。

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任何时候行内数据被修改时数据库都会自动为此属性创建新值。但TimeStamp不仅影响数据库的映射,还会导致属性被EF框架视作并发的令牌。如果你使用EDMX文件,这就等同于设置了一个属性的ConcurrencyMode(并发模式)。EF框架在执行插入、更新或删除数据库时,就会考虑并发字段,返回每个INSERT和UPDATE更新数据库的值,并传回到每个UPDATE和DELETE的相关属性的原始位置。

例3-8显示了当执行InsertPerson方法后保存设置时的SQL语句:

Example 3-8. INSERT combined with SELECT to return new RowVersion

exec sp_executesql N
insert [dbo].[People]([SocialSecurityNumber], [FirstName], [LastName])
values (@0, @1, @2)
select [RowVersion]
from [dbo].[People]
where @@ROWCOUNT > 0 and [SocialSecurityNumber] = @0
,

N@0 int,@1 nvarchar(max) ,@2 nvarchar(max) ,@0=12345678,@1=NRowan,@2=NMiller 

EF框架不仅通知数据库执行插入,而且还请求返回RowVersion的值。一旦属性被标记为并发,EF就总会这样做,即使它并不是一个timestamp类型数据。对更新和删除语句更是如此,因为在这会有并发检查产生。我们添加一个新的方法,UpdatePerson到程序中,见代码3-9

Example 3-9. The UpdateTrip method

private  static  void UpdateTrip()
{
    using ( var context =  new BreakAwayContext())
  {
     var trip = context.Trips.FirstOrDefault();
    trip.CostUSD =  750;
    context.SaveChanges();
  }

代码3-10显示了当调用UpdatePerson时的SQL语句:

Example 3-10. UPDATE that filters on original RowVersion and returns new RowVersion

 

exec sp_executesql N update [dbo].[Trips]
set [CostUSD] = @0
where (([Identifier] = @1) and ([RowVersion] = @2))
select [RowVersion]
from [dbo].[Trips]
where @@ROWCOUNT > 0 and [Identifier] = @1
,
N @0 decimal(18,2),@1 uniqueidentifier,@2 binary(8) ,
@0 = 750.00, @1 = D1086EFE-5C5B-405D-9F09-688981BB5B41 , @2 = 0x0000000000001773 

 

注意谓词Where用于定位trip的语句被更新—过滤器包括了Identifier和Rowversion两个参数。如果另外的人更改了行程就会被我们的方法检索到,由于RowVersion已经更改,将不会再有行匹配过滤器。更新就会失败,EF框架会抛出OptimisticConcurrencyException的异常。

使用Fluent API配置TimeStamp/RowVersion

Fluent 使用RowVersion来配置,要指定一个RowVersion属性,需要将IsRowVersion()方法附加到属性上。

使用DbModelBuilder,需要对属性作如下配置:

 

modelBuilder.Entity<Person>()
.Property(p => p.RowVersion).IsRowVersion();
 在EnityTypeConfiguration<T>类中配置如下:

 

 

Property(p=>p.RowVersion).IsRowVersion();

 

配置并发非时间戳字段

Convention

默认规则

None

Data Annotation

ConcurrencyCheck

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).IsConcurrencyToken()

一个不太常见的方式是并发检查是通过字段为非行版本类型进行的。例如,许多数据库可能并没有行版本数据类型。因此你不能指定一个行版本属性,但你仍需要对一个或多个数据库字段进行并发检查。

Person类当前使用属性SocialSecurityNumber作为其标识键。设想类使用了PersionId属性作为标识键而将SocialSecurityNumber简单地视作整型数据而不作为标识跟踪。在这种情况下,你可能想有一种方法避免在SocialSecurityNum ber进行改变时的冲突,因为在美国,每个公民的社会保险号码是唯一的。因此,如果一个一个用户编辑了一个人的记录,可能更改的FirstName的拼写,但同时,另外的人想更改此人的社会保险号码,前者在尝试存储更改时就会遇到一个冲突。指定SocialSecurityNumber属性为一个并发检查字段将提供这种检查(避免这种事情发生)。

使用Data Annotations配置开放式并发

代码3-11显示了修改的类为SocialSecurityNumber配置并发检查

Example 3-11. Modified Person class with a ConcurrencyCheck

 

public  class Person
 {
    public  int PersonId {  getset; }
   [ConcurrencyCheck]
    public  int SocialSecurityNumber {  getset; }
    public  string FirstName {  getset; }
    public  string LastName {  getset; }
}

 

例3-12显示了一个方法试图更新一个Person.如果调用这个方法,就需要先调用InsertPerson以确保数据库内存在一个Person数据。

Example 3-12. The UpdatePerson method

 

private  static  void UpdatePerson()
{
    using ( var context =  new BreakAwayContext())
  {
     var person = context.People.FirstOrDefault();
    person.FirstName =  " Rowena ";
    context.SaveChanges();
  }
}

 

正如您在Trip.RowVersion字段中看到的(代码3-10),当一个更新或删除请求发送以数据库时,SLQ语句(见代码3-13)不仅查找匹配的Key(PersonId),还要匹配原始并发字段值(SocialSecurityNumber).

Example 3-13. SQL providing concurrency checking on SocialSecurityNumber

 

exec sp_executesql N update [dbo].[People]
set [FirstName] = @0
where (([PersonId] = @1) and ([SocialSecurityNumber] = @2))
,N @0 nvarchar(max) ,@1 int,@2 int , @0 =N Rowena , @1 = 1, @2 = 12345678

 

如果匹配没有发现(也就是说SocialSecurityNumber已经在数据库中变更了),更新失败抛出OptimisticConcurrencyException异常。

使用Fluent API的开放式并发配置

Fluent API使用IsConcurrencyToken方法配置并发,并应用于属性。如代码3-14所示

Example 3-14. Configuring concurrency checking fluently

 

public class PersonConfiguration : EntityTypeConfiguration <Person >
{
      public PersonConfiguration()
  {
     Property(p  => p.SocialSecurityNumber).IsConcurrencyToken();
  }
}

 

我们为Person提供其自己的配置类,也就是这个新类。不要忘记在OnModelCreating方法中将PersonConfiguration添加到modelBuilder.Configurations集合里。

映射到非-Unicode数据库类型

Convention

默认规则

All strings map to Unicode-encoded database types

所有的字符串都映射到Unicode数据库类型

Data Annotation

不可用

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).IsUnicode(boolean)

默认情况下,Code First会将所有字符串都映射到数据库中的Unicode字符串类型。 

你可以使用IsUnicod方法指定一个字符串是否映射到数据库Unicode字符串类型。下列代码添加到LodgingConfiguation中告诉Code First不要将Owner属性作为Unicode 类型:

Property(l=>l.Owner).IsUnicode(false);

对Decimal固定有效位数和小数位数的影响

Convention

默认规则

Decimals are 18, 2

 

Data Annotation

不可用

Fluent 

Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).HasPrecision(n,n)

固定有效位数(一个数字中数的位数)和小数位数(小数点右侧的位数)可以使用Fluent API进行配置,而不能用Data Annotations配置。

为了观察其如何工作,我们向Lodging 类中添加一个新的decmial属性:MilesFromNearestAirport:

 

public  decimal MilesFromNearestAirport { get;  set; }

 

默认设置

默认情况下,固定有效位数为18,小数位为2,如图3-8所示。

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使用Flurent API,可以对固定有效位和小数位进行配置,使用的是HasPrecison方法。即使默认值之一是想要设置的的,也需要将两个值都指定:

 

Property(l  => l.MilesFromNearestAirport).HasPrecision( 81);

 图3-9显示了MilesFromNearestAirport有效位和小数位的更改情况。

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在Code First使用复杂类型

EF框架从第一版开始就支持复杂类型。复杂类型也可视作值类型(?)可以作为附加属性添加到其他类。复杂类型与实体类型的区别在于复杂类型没有其自己的键。它是依赖于其"宿主"类型跟踪变化 和持久化。

一个没有Key属性的类型,并且作为属性映射到一个或多个类型中,Code First就会将其视作为复杂类型。Code First将预设复杂类型的属性出现在宿主类型映射到数据库的表中。

在People表中如何将Person中的Address包含进来,将Address的属性都映射到People表中?可以直接将所有相关属性都纳入Person类中,见代码3-15:

Example 3-15. Individual properties representing an address in Person

 

    public class Person
   {
     public  int PersonId { get;  set; }
     public  int SocialSecurityNumber { get;  set; }
     public string FirstName { get;  set; }
     public string LastName { get;  set; }
     public string StreetAddress { get;  set; }
     public string City { get;  set; }
     public string State { get;  set; }
     public string ZipCode { get;  set; }
    }

 

但在你的模型中如果使用Address类作为分割类,就可以简化Person类,如代码3-16所示:

Example 3-16. Address type as a property of Person

public class Address
{
public  int AddressId { get;  set; }
public string StreetAddress { get;  set; }
public string City { get;  set; }
public string State { get;  set; }
public string ZipCode { get;  set; }
}
public class Person
{
public  int PersonId { get;  set; }
public  int SocialSecurityNumber { get;  set; }
public string FirstName { get;  set; }
public string LastName { get;  set; }
public Address Address { get;  set; }

}

但是如果这样分割,使用默认规则,会产生一个单独的表:Addresses。而我们目标是让People表中拥有一系列地址字段。如果Adress是一个复杂类型就可以达到这个目的。如果你有其他表中也包含相同的属性,你也可以在那些类中使用Address复杂类型。

定义默认复杂类型

最方便的方法将Address转化为复杂类型是移除AddressId 属性。现在注释掉它:

// public int AddressId { get; set; }

在重新运行程序之前,你需要考虑InsertPerson方法(代码3-7)之前 Address是否存在。因为Address属性没有处理将会成为null值,将会造成SaveChanges抛出DbUpdateException异常。现在可以向代码中插入一个新的Person,并且在Person类中实例化一个新的Address。

Example 3-17. Instantiating the Address property in the constructor of the Person class

 

public  class Person
{
public Person()
{
Address =  new Address();
}
//
}

 

除了复杂类型不能有Key以外,Code First中还有两条规则用于检测复杂类型是否满足要求。复杂类型在应用于其他类时只能包含原始属性,只能被用作为非集合类型。换句话说,如果想要Person类中有一个List<Address>或其他Address类型的集合类型属性,Address不能作为复杂类型。

复杂类型的默认规则 
  1. 复杂类型无Key属性 
  2. 复杂类型只包含原始属性 
  3. 用作其他类的属性时,属性必须是一个单一实例,不能用于集合类型 

运行程序后,图3-10显示了Address字段成为了People表的一部分。Code First认定Address是一个复杂类型,在新模型生成得到响应:

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注意Address 字段的命名:HostPropertyName_Property。这是Code First 的默认设置。第5章,你就会学到如何为复杂属性配置列名。 

配置非默认复杂类型

如果要使用复杂类型,必须要遵循这些规则吗?可能您想要有一个AddressId属性,尽管你知道一个单独的地址实例不会变更,也不需要EF框架对其跟踪。

如果我们添加AddressId属性重新运行程序,Code First不能推断出你的意图,然后会创建一个单独的Addersses表,并建立与People表的主外键关系。你可以显示地配置复杂类型来修正。

使用Data Annotations指定复杂类型

Data Annotation提供了ComplexType特性应用于类上。

Example 3-18. Address with AddressId reinstated and a ComplexType configuration

 

[ComplexType]
public  class Address
{
public  int AddressId {  getset; }
public  string StreetAddress {  getset; }
public  string City {  getset; }
public  string State {  getset; }
public  string ZipCode {  getset; }
}

 

使用这种方式,再次运行程序,模型将重建,最终的数据库架构再一次同图3-10一致,另外附加了一个新的int字段,命名为Address_AddressId.

使用Fluent API指定复杂类型

为了通过Fluent API向Code First指明一个类型为复杂类型,你必须使用DbModelBuilder.ComplexType 方法。

 

modelBuilder.ComplexType<Address>();

 

代码3-19显示了对OnModelCreating方法的修改:

Example 3-19. Specifying a complex type fluently

 

protected  override  void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Configurations.Add( new DestinationConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add( new LodgingConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add( new PersonConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add( new TripConfiguration());
modelBuilder.ComplexType<Address>();
}

 

本modelBuilder的配置故意将新增加的配置代码放在后面。那些直接通过内建在OmodelCreating方法内部建立的modelBuilder类的实例,称为内联配置,必须将这些代码写在添加的配置类集合的后面。

处理更多的杂乱的复杂类型

回想默认配置的复杂类型规定类型只能包含原始类型。如果你的复杂类型不符合这一规范,必须进行配置,这里有一些例子。

我们创建了两个新类,PersonalInfo和Measuremet,见代码3-20. PersonalInfo包含有两个Measurement属性。注意到在两个类都没有标识属性。我们的意图是两个类都成为复杂类型。PersonalInfo复杂类型使用Measurment复杂类型,这就是所谓的嵌套复杂类型。

Example 3-20. New classes: PersonalInfo and Measurement

 

public  class PersonalInfo
{
public Measurement Weight {  getset; }
public Measurement Height {  getset; }
public  string DietryRestrictions {  getset; }
}
public  class Measurement
{
public  decimal Reading {  getset; }
public  string Units {  getset; }
}

 

当我们向Person类中添加新的PersonInfo属性后:

 

public PersonalInfo Info {  getset; }

 

 也需要添加一些逻辑到Person的构造器,用具体实例说明这些属性:

public Person()
{
Address =  new Address();
   Info =  new PersonalInfo
  {
    Weight =  new Measurement(),
    Height =  new Measurement()
  };

如果此时继续运行程序,Model builder会抛出异常:

实体类"PersonInfo"没有定义键。请为此实体类定义键。

Code First 并没有将PersonalInfo识虽为复杂类型。原因是我们打破了规则:复杂类型必须只包含原生类型。在PersonalInfo类中有两个Measurement类型的属性。由于这是非原生类型,规则不能将PersonalInfo作为复杂类型。

如果添加ComplexType配置到PersonalInfo类,Code First就能够将属性建立到模型中。你不必配置Measurement类,因为它遵循复杂类的规则。

配置复杂类型的属性

Code First将复杂类型属性与其他类型以相同的方式处理,你可以用Data Annotations或Fluently来配置。

使用Data Annotations来配置复杂类型

与Code First默认命名列类似:ComplexTypeName_PropertyName(见图3-10)。你可以应用Data Annotations在复杂类型上,正如你在其他类上使用的那样。例3-21使用了一个你熟悉的特性标记,MaxLength,去影响 Address类型的中的属性。

Example 3-21. Configuring the StreetAddress property of the Address

 

[ComplexType]
public  class Address
{
public  int AddressId {  getset; }
[MaxLength( 150)]
public  string StreetAddress {  getset; }
public  string City {  getset; }
public  string State {  getset; }
public  string ZipCode {  getset; }
}

 

Figure 3-11 shows the People table of the database with the modified Address_StreetAddress field. You can also see the Address_AddressId field that came from reinstating AddressId and the fields added as a result of the PersonalInfo complex type and its Measurement subtype.

图3-11显示了数据库的People表,其Address_streetAddress字段已经被修改.你也可以看到Address_AddressId字段来自于AddressId,作为结果,新添加的了PersonalInfo复杂类型和它的Measurement子类型.

技术分享

第5章,我们重新检视复杂类型的列名,然后你会学习如何通过配置调整列名. 

使用Fluent API来配置复杂类型

使用Fluent API有两种方法配置复杂类型属性.你可以开始于宿主实体也可以开始于复杂类型本身.根据EF构架团队的报告,后者是更好的配置方式.MaxLength属于这一类.当我们在第5章讨论列名时,我们会从Person实体中进行配置,以期对Person映射到字段的名字产生影响. 

Model builder能够识别复杂类和实体类的差异.

如果你想直接从DbModelBuilder配置,必须开始于Compex<T>方法,而不是一直在用的Entity<T>方法.代码3-22展示了直接在OnCreatingModel中的ModelBuilder实例配置复杂类型.

Example 3-22. Configuring a property of the Address complex type

modelBuilder.ComplexType<Address>()

.Property(p => p.StreetAddress).HasMaxLength(150);  

如果你更喜欢封装配置,你需要继承自ComplexTypeConfiguation类而不是EntityTypeConfigration,如代码3-23.

Example 3-23. Configuring the length of StreetAddress in the Address ComplexType

 

public  class AddressConfiguration :
ComplexTypeConfiguration<Address>
{
public AddressConfiguration()
{
Property(a => a.StreetAddress).HasMaxLength( 150);
}
}

 

你还要确保在模型中添加AddressConfiguration:

 

modelBuilder.Configurations.Add( new AddressConfiguration());

 

小结

I在本章中你已经看到很多Code First创建的预设模型,这些模型都是基于你自己的类创建的.Strings在SQL Server中变成nvarchar(max).数字的固定位数设置为18位(可以确保你可以跟踪1024的数据)和2位小数.这些及其他默认值在很广泛的场合中很有关,你也可以根据需要通过应用配置指定位数.你已经学到如何确保EF框架知道如何将值设定为timestamps或至少是一个并发字段.你已经开始接触到复杂类型,这些类型没有键,只有它们是其他类的属性时才能用到.

Code First的约定在大量通用场景都发挥了很好的作用,但通过你的配置来覆写这些约定还可以控制如何由EF框架来管理你的类.

参考页面:

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/linq-to-entities-projection.html

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/dbset-class.html

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/dbentityentry-class.html

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/change-tracking.html

http://www.yuanjiaocheng.net/entity/Persistence-in-EF.html

【译著】Code First :使用Entity. Framework编程(3)