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Cordova入门
创建你的第一个App
因为对接要对接酷音,实现h5跨平台调用客户端的保存和分享功能,所以学了下cordova的入门。
安装Cordova CLI
Cordova命令行工具作为npm包分发。
安装cordova
命令行工具,通过下面这些步骤:
-
下载和安装Node.js。安装完成后你可以在命令行中使用
node
和npm
。 -
(可选)下载和安装git client, 如果你没有。安装成功后,你可以在命令行中使用
git
。 这个命令行使用下载git仓库中的资源。 -
安装
cordova
模块使用Nodejs的npm
工具。cordova
模块会被npm
工具自动下载。 -
npm install -g cordova
创建App
跳转到你维护源代码的目录中,并创建你的cordova项目:
$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
添加平台
所有后续命令都需要在项目目录或者项目目录的任何子目录运行:
$ cd hello
给你的App添加目标平台。我们将会添加‘ios‘和‘android‘平台,并确保他们保存在了config.xml
中:
$ cordova platform add ios --save
$ cordova platform add android --save
检查你当前平台设置状况:
$ cordova platform ls
构建App
默认情况下, cordova create
生产基于web应用程序的骨架,项目开始页面位于www/index.html
文件。任何初始化任务应该在www/js/index.js
文件中的deviceready事件的事件处理函数中。
运行下面命令为所有添加的平台构建:
$ cordova build
你可以在每次构建中选择限制平台范围 - 这个例子中是‘ios‘:
$ cordova build ios
移动平台的SDK通常会绑定模拟器,它是一个可执行的设备镜像,这样你就可以在主屏幕启动你的App,看看它在多个平台是如何交互的。 在命令行运行下面的命令,会重新构建App并可以在特定平台的模拟器上查看:
$ cordova emulate android
或者,你可以将你的手机插入电脑,在手机上直接测试App:
$ cordova run android
添加插件
你可以修改默认生成的App通过标准的web技术,但是App要接触设备级别的特性,就需要你添加插件了。
一个插件 通过JavascriptAPI暴露原生SDK功能。插件通常由npm分发,你可以搜索他们在 插件搜索页。一些关键的API由Apache Cordova开源项目提供并且这些插件是作为[核心插件API]的。你也可以使用CLI启动搜索页:
$ cordova plugin search camera
plugin要添加camera插件,我们需要指定camera的npm包名:
$ cordova plugin add cordova-plugin-camera
Fetching plugin "cordova-plugin-camera@~2.1.0" via npm
Installing "cordova-plugin-camera" for android
Installing "cordova-plugin-camera" for ios
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