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5.1 类、超类和子类
5.1 类、超类和子类
子类比超类拥有的功能更加丰富。
在本例中,Manager类比超类Employee封装了更多的数据,拥有更多的功能。
在Manager类中,增加了一个用于存储奖金信息的域,以及一个用于设置这个域的方法:
class Manager extends Employee { private double bonus; ... public void setBouns(double b) { bonus = b; } }
如果有一个Manager对象,就可以使用setBonus方法。
Manager boss = ... ; boss.setBonus(5000);
由于setBonus方法不是在Employee类中的定义,所以属于Employee类的对象不能使用它。
从超类中还继承了name、salary和hireDay这3个域,所以现在就有了4个域(由于增加了bonus域)。
在通过扩展超类定义子类的时候,仅需要指出子类和超类的不同之处,因此,会将通用的方法放在超类中,而将具有特殊用途的方法放在子类中,这种将通用的功能放在超类的方法,在面向对象程序设计中十分普遍。
超类中的有些方法在子类Manager中不一定适用,比如说Manager中的getSalary方法应该返回薪水和奖金的总和,为此需要提供一个新的方法来覆盖(override)超类中的这个方法。
class Manager extends Employee { ... //这个方法是错误的 public double getSalary() { return salary + bonus; } ... }
由于Manager类的getSalary方法不能直接地访问超类的私有域。尽管每个Manager对象都拥有一个名为salary的域,但在Manager类的getSalary方法中并不能直接访问salary域。只有Employee类的方法才能够访问私有部分。如果Manager类的方法一定要访问私有域,就必须借助公共的接口,Employee类中的公有方法getSalary就是这个公共接口。
public double getSalary() { //通过子类的getSalary方法不能获得超类的salary域 //所以以下这种方式也是错误的 double baseSalary = getSalary(); return baseSalary + bonus; }
为了获取salary域,就必须要调用超类Employee中的getSalary方法,而不是当前类的这个方法。
为了调用超类Employee中的getSalary方法,而不是当前类的getSalary,必须使用super关键字来解决这个问题:
public double getSalary() { double baseSalary = super.getSalary(); return baseSalary + bonus; }
在子类中可以增加域、增加方法或覆盖超类的方法,然而绝对不能删除继承的任何域和方法。
public Manager(String n, double s, int year, int month, int day) { super(n, s, year, month, day); bonus = 0; }
这里的super语句super(n, s, year, month, day)是“调用超类Employee中含的n、s、year、month和day参数的构造器”的简写方式。
由于Manager类的构造器不能访问Employee类的私有域,所以必须利用Employee类的构造器对这部分私有域进行初始化,我们可以通过super实现对超类构造器的调用。使用super调用构造器的语句必须是子类构造器的第一条语句。
综上,super的作用:
1、调用超类的方法;
2、调用超类的构造器。(调用构造器的语句只能作为另一个构造器的第一个语句出现)
重新定义Manager对象的getSalary方法之后,奖金就会自动添加到经理的薪水中。
Manager boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15); boss.setBonus(50000);
接下来定义一个包含3个雇员的数组,将经理和雇员的信息都放在数组中:
Employee[] staff = new Employee[3]; staff[0] = boss; staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1); staff[2] = new Employee("Tony Tester", 40000, 1990, 3, 15); for(Employee e:staff) { System.out,println(e.getName() + " " + e.getSalary()); }
这里staff[1]和staff[2]仅输出基本薪水,这是因为它们对应的是Employee对象,而staff[0]对应的是Manager对象,它的getSalary方法将奖金和基本薪水加在了一起。
在这里将e声明为Employee类型,但实际上它既可以引用Employee类型的对象,也可以引用Manager类型的对象。当e引用Employee对象的时候,e.getSalary()调用的是Manager类中getSalary方法,当e引用Manager对象的时候,e.getSalary()调用的是Manger类中的getSalary方法。
虚拟机知道e实际引用的对象类型,因此能够正确地调用相应的方法。
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象被称为多态(polmorphism)。在运行时能够自动选择调用哪个方法的现象称为动态绑定(dynamic binding)。
Employee.java
package inheritance; import java.util.Date; import java.util.GregorianCalendar; public class Employee { private String name; private double salary; private Date hireDay; public Employee(String n, double s, int year, int month, int day) { name = n; salary = s; GregorianCalendar calender = new GregorianCalendar(year, month - 1, day); hireDay = calender.getTime(); } public String getName() { return name; } public double getSalary() { return salary; } public Date getHireDay() { return hireDay; } public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent/10; salary += raise; } }
Manager.java
package inheritance; public class Manager extends Employee { private double bonus; //其余的参数会从Employee继承来 public Manager(String n, double s, int year, int month, int day) { super(n, s, year, month, day); bonus = 0; } public double getSalary() { double baseSalary = super.getSalary(); return baseSalary + bonus; } public void setBonus(double b) { bonus = b; } }
ManagerTest.java
package inheritance; public class MangerTest { public static void main(String args[]) { Manager boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15); boss.setBonus(5000); Employee[] staff = new Employee[3]; staff[0] = boss; staff[1] = new Employee("Harry Cracker", 50000, 1989, 10, 1); staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990, 3, 15); for(Employee e:staff) { System.out.println("name = " + e.getName() + ",salary = " + e.getSalary()); } } }
5.1.1 继承层次
Java是不允许“实现多继承”,简称不允许“多继承”。但是Java支持“声明多继承”——Java的接口的多继承——一个类可以实现多个接口(“继承”了多个接口上的方法声明),而一个接口可以继承多个接口(同样是“继承”了多个接口上的方法声明)。
5.1.2 多态
可以将一个子类的对象赋值给超类变量。
对象变量是多态的,一个Employee变量既可以引用一个Employee对象,也可以引用一个Employee类的任何一个子类的对象(例如Manager类)。
Manager boss = new Manager(...); Employee[] staff = new Employee[3]; staff[0] = boss;
在这个例子中,staff[0]和boss引用的是同一个对象,但编译器将staff[0]看成Employee对象。所以以下调用方式是正确的:
boss.setBonus(5000);
但下面这种调用方式是错误的:
staff[0].setBonus(5000);
这是因为staff[0]声明的类型是Employee,而setBonus方法是Manager类的方法,不是Employee类的方法。
可以将一个子类变量赋给一个超类变量,但不能将一个超类变量赋给一个子类变量。
5.1.3 动态绑定
调用方法的过程可以分解为:
(1)编译器查看对象的声明类型和方法名。假设调用x.f(param),且隐式参数x声明为C类的对象。有可能存在多个名字为f,但参数不一样的方法。例如可能存在方法f(int)和f(Stirng),编译器会一一列举所有C类中名为f的方法和其超类中访问属性为private且名为f的方法(超类的私有方法不可访问)。至此,编译器已获得所有可能被调用的候选方法。
(2)编译器查看调用方法时提供的参数类型。如果在所有名为f的方法中存在一个与提供的参数类型完全匹配,就选择这个方法这个过程被称为重载解析(overloading resolution)。例如,对于调用x.f("Hello")来说,编译器将会挑选f(String),而不是f(int)。
方法签名:方法的名字和参数列表称为方法的签名。
(3)如果是private方法、static方法、final方法或者构造器,那么编译器将可以准确地知道应该调用哪个方法,我们讲这种方法称为静态绑定(static binding)。与此对应的是,调用的方法依赖于隐式参数的实际类型,并且在运行时实现动态绑定。
(4)程序运行而且采用动态绑定调用方法的时候,虚拟机一定调用与x所引用对象的实际类型最合适的那个类的方法。假设x的实际类型是D,它是C类的子类,如果D类定义了一个方法f(String),就直接调用它,否则就在D类的超类中寻找f(String)方法,以此类推。
每次调用方法的时候都要进行搜索,时间开销很大,所以虚拟机预先为每个类创建了一个方法表(method table),其中列出了所有方法的签名和实际调用的方法,当需要调用方法的时候,虚拟机查找这个表就可以了。
对于之前的e.getSalary(),e声明为Employee类型,由于这个方法没有参数,所以不需要担心方法重载的问题。
方法重载(method overload)的具体规范 如果有两个方法的方法名相同,但参数不一致,那么可以说一个方法是另一个方法的重载。 一.方法名一定要相同。 二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。 1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了! 2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同。 三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。 四.main方法也可以被重载 方法重载的作用:可以一个相同的方法传入不同的参数以达到想要的结果
所以,e.getSalary()执行的过程如下:
(1)虚拟机提取e的实际类型的方法表,即可能是Employee、Manager的方法表,也可能是Employee类的其他子类的方法表;
(2)虚拟机搜索定义getSalary签名的类,此时,虚拟机已经知道应该调用哪个方法;
(3)虚拟机调用方法。
动态绑定有一个非常重要的特征:无需对现存的代码进行修改,就可以对程序进行扩展。
假设现在增加了一个新类Excutive,并且e有可能引用这个类的对象,我们不需要对包含调用e.getSalary()的代码进行重新编译。如果e恰好引用一个Excutive类的对象,就会自动调用Excutive.getSalary()方法。
5.1.4 阻止继承 final类和方法
有时候,可能希望组织人们利用某个类定义子类,不允许扩张的类称为final类,如果在定义类的时候使用了final修饰符就表示这个类是final类。
将方法或类声明为final的主要目的是:确保它们不会在子类中改变语义。例如,Calender类中的getTime和setTime方法都声明为final。这表明Calender类的设计者负责实现Date类与日历状态之间的转换,而不允许子类处理这些问题。
5.1 类、超类和子类