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WndProc函数(转)

WndProc函数作用:

主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息

比如:
windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息。这个函数就是默认的消息处理函数。你可以重载这个函数来制定自己的消息处理流程.

在CS中,可以重写WndProc函数,来捕捉所有发生有窗口消息。

这样,我们就可以"篡改"传入的消息,而人为的让窗口改变行为。

代码实例:

 public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private Demo demo= null;        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            demo= new Demo(this.Handle.ToInt32());        }        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            demo.Test();        }        protected override void WndProc(ref Message m)        {            if (m.Msg == Demo.MY_MSG_BEGIN)            {                MessageBox.Show("类Demo for循环开始.");            }            else if (m.Msg == Demo.MY_MSG_END)            {                MessageBox.Show("类Demo for循环结束.");            }            base.WndProc(ref m);        }    }
   public class Demo    {        private int m_hWnd = 0;        public Demo(int hWnd)        {            m_hWnd = hWnd;        }        private const int WM_USER = 0x0400;        public static int MY_MSG_BEGIN = WM_USER + 100;        public static int MY_MSG_END = WM_USER + 101;        [DllImport("User32.DLL")]        public static extern int SendMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);        public void Test()        {            SendMessage(m_hWnd, MY_MSG_BEGIN, 0, 0);            for (int i = 0; i < 100000; i++)            {                Application.DoEvents();            }            SendMessage(m_hWnd, MY_MSG_END, 0, 0);        }    }

 

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