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xib与nib的区别

    

        xib和nib都是Interface Builder的图形界面设计文档,nib这个名字来自于NeXTSTEP系统,在NeXTSTEP被Apple收购之前,一直使用nib作为Interface Builder的图形文档,nib的发展经过了nib2.0,nib3.0,到NeXTSTEP被Apple收购之后,带有NeXTSTEP标志的nib被换成了xib

        与nib不同的是,xib是一个XML格式的纯文本文件,而nib是一个二进制文件,xib比nib有个很明显的好处,就是xib可以很方便地进行diff操作。由于xib是文本文件,所以在版本控制和管理方面比nib更有优势。然而,不论在 Interface Builder中选择的是nib还是xib格式,Xcode编译后都将得到一个供程序运行时使用的经过编译的二进制nib文件。现在最新版本的Xcode在创建项目时,已经默认使用xib格式的文档了。

        实际上,nib的生成过程就是一个序列化的过程, 

        nib文件的生成要经历两种序列化。

        1.  IB所用的文档的序列化,序列化的结果就是这个XML文件。它保存的是所有界面的资源信息和各个对象之间的关系。

        2.  编译时对这个xml文件进行的序列化,序列化的结果是二进制的nib文件。

 

        写过IBPlugin的人应该知道,所有的控件必须支持initWithCoder和encodeWithCoder的NSCoding规范,这个就是用来被NSKeyedArchiver序列化用的。 

        编译时对xml文件做了如下操作

        1.  读取xml文件,生成所有界面对象,生成所有object(即自定义的controller类等),设置好各个obejct之间的联系(IBAction,IBOutlet)

        2.  对这一坨对象进行序列化,即调用encodeWithCoder方法来序列化,生成二进制nib文件为什么要生成二进制文件,因为从二进制文件生成类实例更快一些。

        而在程序运行时,对nib文件进行反序列化的过程

        运行时对nib的操作 
        1.  反序列化,调用所有对象的initWithCoder方法 
        2.  某些类的initWithFrame,init之类的方法被调用,生成所有类实例 

        3.  发送awakeFromNib消息,每个类实例的awakeFromNib被调用 

 

        引用《Cocoa Programming for Mac OSX》一书的说法,Interface Builder 把窗口、菜单栏以及窗口上的各种控件的对象都“冻结”在了一个 NIB文档里面了;程序运行时,这些对象将会“苏醒”。

        猜测nib2.0/3.0时代的多出来的二进制文件应该就是被编译序列化之后的文件,即nib2.0/3.0的nib文件由界面信息文件和运行时二进制文件组成。 
        由以上的可以看出,凡是被拖到nib里面的对象都会被自动创建实例,无需你代码手动创建(扫盲了。。。),需要用到的话,添加一个IBOutlet即可。

 

        关于nib加载过程,有篇文章已经写的非常好了,直接引用过来

        地址:http://edsioon.me/nib%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%8A%A0%E8%BD%BD%E6%B5%81%E7%A8%8B/

 

       Nib文件是保存由Interface Builder创建的对象及对象间关系的一种资源文档。Nib文件中的对象包括:接口对象(可视化对象–窗口,视图,控件,菜单等;非可视化对象–窗口控制器,视图控制器,程序委托代理等)和占位符对象(File’s Owner,First  Responder,Application)。它描述了对象,以及对象间的关系。对象间的关系包括:连接Nib文件的所有者-File’s Owner,属性实例变量绑定,动作方法绑定和委托绑定。当Nib文件被加载后,接口对象被创建,占位符对象并不会被创建。应该在你的代码中创建此占位符对象,并把它传递给nib的加载代码。

1、将Nib文件内容与相关资源加载到内存

  • 将全部的Nib对象图(object graph)的原始数据加载到内存,但是数据是序列化(unarchived)的。
  • 将所有与Nib文件相关的自定义图片资源加载到内存,且被添加到Cocoa image cache。
  • 将所有与Nib文件相关的声音资源加载到内存,且被添加到Cocoa sound cache。

2、反序列化Nib对象图数据,初始化对象。每个新对象如何初始化取决于对象类型以及序列化的方式。

  • 通常情况下,对象通过initWithCoder:初始化。在iOS中,任何服从NSCoding协议的对象都通过initWithCoder方法初始化。这包括UIView和UIViewController的所有的子类,无论Xcode库的默认类还是自定义类。
  • OS X中自定义View通过initWithFrame:初始化,但是iOS中不使用此方法初始化自定义类。
  • 其他自定义对象,通过init方法进行初始化。

3、重建Nib中对象的所有的联系(action、outlet),包括与File’s Owner与其他占位对象的联系

  • outlet connections:在iOS中,nib加载代码利用setValue:forKey:重新连接outlet。在iOS中设置一个outlet会对所有的注册观察者发送一个KVO通知,这些通知有可能在所有的对象联系重建之前发出,并且肯定会发生在对象的任一awakeFromNib被调用之前。
  • action connections:在iOS中,nib加载代码会调用UIControl的addTarget:action:forControlEvents:方法来设置action。如果target参数为nil,action会由responder chain处理。

4、向Nib中相应的对象发送awakeFromNib消息。在iOS中,此消息仅发送给由nib加载代码初始化的对象,File’s Owner、First Responser、任一占位对象都接收不到awakeFromNib消息。

5、显示那些可见属性为YES的对象。

总结:
   A. 加载Nib文件->创建对象alloc->初始化init->创建对象间的连接->向创建的对象发送awakeFromNib消息。
   B. 在执行初始化init方法期间,所有的IBOutlet实例变量都为nil,只有创建了nib文件中的所有对象(包括窗口、文本编辑框、按钮…),所有连接才算完成。

   C. 一旦建立了所有的连接(即对象地址连接到实例变量),会向所有的对象发送消息awakeFromNib。在awakeFromNib方法中,实例变量已连接,实例变量有效。

 

参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6291e42d0102uww2.html

 

 

 

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