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一篇文章带你搞懂DEX文件的结构

DEX文件就是Android Dalvik虚拟机运行的程序,关于DEX文件的结构的重要性我就不多说了。下面,开练!

建议:不要只看,跟着我做。看再多遍不如自己亲自实践一遍来的可靠,别问我为什么知道。泪崩ing.....

首先,我们需要自己构造一个dex文件,因为自己构造的比较简单,分析起来比较容易。等你简单的会了,难的自然也就懂了。


0x00■  构造DEX文件

首先,我们编写一个简单的Java程序,如下:

public class HelloWorld {  
    int a = 0;  
    static String b = "HelloDalvik";  
  
    public int getNumber(int i, int j) {  
        int e = 3;  
        return e + i + j;  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        int c = 1;  
        int d = 2;  
        HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();  
        String sayNumber = String.valueOf(helloWorld.getNumber(c, d));  
        System.out.println("HelloDex!" + sayNumber);  
    }  
}  

然后将其编译成dex文件:打开命令行,进入HelloWorld.class所在文件夹下,执行命令:

javac HelloWorld.java

接下来会出现一个HelloWorld.class文件,然后继续执行命令:

dx --dex --output=HelloWorld.dex HelloWorld.class

就会出现HelloWorld.dex文件了。这时,我们需要下载一个十六进位文本编辑器,因为用它可以解析二进制文件,我们用它打开dex文件就会全部以十六进制的数进行展现了。这里推荐010Editor,下载地址:010Editor(收费软件,可以免费试用30天)。

下载完成之后,我们可以用它打开dex文件了,打开之后,你的界面应该是这样的:

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一下子看到这些东西,是不是立马懵逼了,正常,我刚开始看的时候也是,这什么玩意儿啊!其实,这就是二进制流文件中的内容,010Editor把它转化成了16进制的内容,以方便我们阅读的。


0x01■  DEX文件结构总览

不要慌,下面我跟你解释,这些东西我们虽然看了懵逼,但是Dalvik虚拟机不会,因为它就是解析这些东西的,这些东西虽然看起来头大,但是它是有自己的格式标准的。dex文件的结构如下图所示:

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这就是dex的文件格式了,下面我们从最上面的Header说起,Header中存储了什么内容呢?下面我们还得来一张图:

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0x02■  DEX文件结构解析

先看下就行,不用着急,下面我们一步一步来,首先点击你的010Editor的这里:

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对,就是箭头指的那里,点击之后,你会发现上面的有一片区域成了选中的颜色,这部分里面存储的就是Header中的数据了,下面我们根据Header的数据图以此来进行分析。

首先,我们看到DexHeader中每个数据前面有个u1或者u4,这个是什么意思呢?它们其实就是代表1个或者4个字节的无符号数。下面我们依次根据Header中的数据段进行解释。

1. 从第一个看起,magic[8];它代表dex中的文件标识,一般被称为魔数。是用来识别dex这种文件的,它可以判断当前的dex文件是否有效,可以看到它用了8个1字节的无符号数来表示,我们在010Editor中可以看到也就是“64 65 78 0A 30 33 35 00 ”这8个字节,这些字节都是用16进制表示的,用16进制表示的话,两个数代表一个字节(一个字节等于8位,一个16进制的数能表示4位)。这8个字节用ASCII码表转化一下可以转化为:dex.035(点击这里可以进行十六进制转ASCII,你可以试试:其中,‘.‘ 不是转化来的)。目前,dex的魔数固定为dex.035。

2. 第二个是,checksum;  它是dex文件的校验和,通过它可以判断dex文件是否被损坏或者被篡改。它占用4个字节,也就是“5D 9D F9 59”。这里提醒一下,在010Editor中,其实可以分别识别我们在DexHeader中看到的这些字段的,你可以点一下这里:

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你可以看到这个header列表展开了,其实我们分析下来就和它这个结构是一样的,你可以先看下,我们现在分析到了checksum中了,你可以看到后面对应的值是“59 F9 9D 5D”。咦?这好像和上面的字节不是一一对应的啊。对的,你可以发现它是反着写的。这是由于dex文件中采用的是小字节序的编码方式,也就是低位上存储的就是低字节内容,所以它们应该要反一下。

3. 第三个到了signature[kSHA1DigestLen]了,signature字段用于检验dex文件,其实就是把整个dex文件用SHA-1签名得到的一个值。这里占用20个字节,你可以自己点010Editor看一看。

4. 第四个fileSize;表示整个文件的大小,占用4个字节。

5. 第五个headerSize;表示DexHeader头结构的大小,占用4个字节。这里可以看到它一共占用了112个字节,112对应的16进制数为70h,你可以选中头文件看看010Editor是不是真的占用了这么多:

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6. 第6个是endianTag;代表 字节序标记,用于指定dex运行环境的cpu,预设值为0x12345678,对应在101Editor中为“78 56 34 12”(小字节序)。

7. 接下来两个分别是linkSize;和u4  linkOff;这两个字段,它们分别指定了链接段的大小和文件偏移,通常情况下它们都为0。linkSize为0的话表示静态链接。

8. 再下来就是mapOff字段了,它指定了DexMapList的文件偏移,这里我们先不过多介绍它,你可以看一下它的值为“14 04 00 00”,它其实对应的16进制数就是414h(别忘了小字节序),我们可以在414h的位置看一下它在哪里:

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其实就是dex文件最后一部分内容。关于这部分内容里面是什么,我们先不说,继续往下看。

9. stringIdsSize stringIdsOff字段:这两个字段指定了dex文件中所有用到的字符串的个数和位置偏移,我们先看stringIdsSize,它的值为:“1C 00 00 00”,16进制的1C也就是十进制的28,也就是说我们这个dex文件中一共有28个字符串,然后stringIdsOff为:“70 00 00 00”,代表字符串的偏移位置为70h,这下我们找到70h的地方:   

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这下我们就要先介绍一下DexStringId这个结构了,图中从70h开始,所有被选中的都是DexStringId这种数据结构的内容,DexStringId代表的是字符串的位置偏移,每个DexStringId占用4个字节,也就是说它里面存的还不是真正的字符串,它们只是存储了真正字符串的偏移位置。

下面我们先分析几个看看,

①取第一个“B2 02 00 00”,它代表的位置偏移是2B2h,我们先找到这个位置:    

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可以发现我一共选中了10个字节,这10个字节就表示了一个字符串。下面我们看一下dex文件中的字符串是如何表示的。dex中的字符串采用了一种叫做MUTF-8这样的编码,它是经过传统的UTF-8编码修改的。在MTUF-8中,它的头部存放的是由uleb128编码的字符的个数。(至于uleb128编码是什么编码,这里我不详细展开说,有兴趣的可以搜索看看。)

也就是说在“08 3C 63 6C 69 6E 69 74 3E 00”这些字节中,第一个08指定的是后面需要用到的编码的个数,也就是8个,即“ 3C 63 6C 69 6E 69 74 3E”这8个,但是我们为什么一共选中了10个字节呢,因为最后一个空字符“0”表示的是字符串的结尾,字符个数没有把它算进去。下面我们来看看“ 3C 63 6C 69 6E 69 74 3E”这8个字符代表了什么字符串:

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依旧可以点这里查询ASCII 。(要说明的一点是,这里凑巧这几个uleb128编码的字符都用了1个字节,所以我们可以这样进行查询,uleb128编码标准用的是1~5个字节, 这里只是恰好都是一个字节)。也就是说上面的70h开始的第一个DexStringId指向的其实是字符串“<clinit>”(但是貌似我们的代码中没有用到这个字符串啊,先不用管,我们接着分析)。再看到这里:

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②刚刚我们分析到“B2 02 00 00”所指向的真实字符串了,下面我们接着再分析一个,我们直接分析第三个,不分析第二个了。第三个为“C4 02 00 00”,对应的位置也就是2C4h,我们找到它:

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看这里,这就是2C4h的位置了。我们首先看第一个字符,它的值为0Bh,也就是十进制的11,也就是说接下来的11个字符代表了它的字符串,我们依旧是查看接下来11个字符代表的是什么,经过查询整理:   

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依旧可以在这里查询ASCII。上面就是“HelloDalvik”这个字符串,可以看看我们的代码,我们确实用了一个这样的字符串,bingo。

下面剩下的字符串就不分析了。经过整理,可以整理出我们一共用到的28个字符串为:

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ok,字符串这里告一段落,下面我们继续看DexHeader的下面的字段。头好晕~乎乎

 噢,读了,还不能结束呢,你现在可以看一下最开始发的那张dex结构图了:

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看到了吧,我们这半天分析的stringIdsSize 和 stringIdsOff字段指向的位置就是上面那个箭头指向的位置,它们里面存储的是真实字符串的位置偏移,它们都存储在data区域。(先透露一下,后面我们要分析的几个也和stringIdsSize 与stringIdsOff字段类似,它们里面存储的基本都是位置偏移,并不是真正的数据,真正的数据都在data区域)

好,我们继续。

10. 继续看DexHeader图,我们现在该typeIdsSizetypeIdsOff了。它们代表什么呢?它们代表的是类的类型的数量和位置偏移,也是都占4个字节,下面我们看它们的值技术分享

可以看到,typeIdsSize的值为9h,也就是我们dex文件中用到的类的类型一共有9个,位置偏移在E0h位置,下面我们找到这个位置

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看到了吧,我选中的位置就是了。这里我们又得介绍一种数据结构了,因为这里的数据也是一种数据结构的数据组成的。那就是DexTypeId,也就是说选中的内容都是DexTypeId这种数据,这种数据结构中只有一个变量,如下所示:

struct DexTypeId{
	u4 descriptorIdx;	/*指向DexStringId列表的索引*/
}
看到了吧,这就是DexTypeId数据结构,它里面只有一个数据descriptorIdx,它的值的内容是DexStringId列表的索引。还记得DexStringId是什么吗?在上面我们分析字符串时,字符串的偏移位置就是由DexStringId这种数据结构描述的,也就是说descriptorIdx指向的是所有的DexStringId组成的列表的索引。上面我们整理出了所有的字符串,你可以翻上去看看图。然后我们看这里一共是9个类的类型代表的都是什么。先看第一个“05 00 00 00”,也就是05h,即十进位的5。然后我们在上面所有整理出的字符串看看5索引的是什么?翻上去可以看到是“I”。接下来我们依次整理这些类的类型,也可以得到类的类型的列表

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看到了吧,这就是我们dex文件中所有用到的类的类型。比如“I”代表的就是int,LHelloWorld代表的就是HelloWorld,Ljava/io/PrintStream代表的就是java.io.PrintStream。后面的几个先就不说了。我们接着往下分析。

11. 这下到了protoIdsSizeprotoIdsOff了,它们代表的是dex文件中方法原型的个数和位置偏移。我们先看它们的值

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如上图就是它们的值了,protoIdsSize的值为十进制的7,说明有7个方法原型,然后位置偏移为104h,我们找到这个位置

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看到了吧,这里就是了。对,下面又有新的数据结构了。这下一个数据结构不能满足这块的内容了,我们先看第一个数据结构,DexProtoId

struct DexProtoId{
	u4 shortyIdx;			/*指向DexStringId列表的索引*/
	u4 returnTypeIdx;		/*指向DexTypeId列表的索引*/
	u4 parametersOff;		/*指向DexTypeList的位置偏移*/
}
可以看到,这个数据结构由三个变量组成。第一个shortyIdx它指向的是我们上面分析的DexStringId列表的索引,代表的是方法声明字符串。第二个returnTypeIdx它指向的是 我们上边分析的DexTypeId列表的索引,代表的是方法返回类型字符串。第三个parametersOff指向的是DexTypeList的位置索引,这又是一个新的数据结构了,先说一下这里面 存储的是方法的参数列表。可以看到这三个参数,有方法声明字符串,有返回类型,有方法的参数列表,这基本上就确定了我们一个方法的大体内容。

我们接着看看DexTypeList这个数据结构,看看参数列表是如何存储的。

struct DexTypeList{
	u4 size;		/*DexTypeItem的个数*/
	DexTypeItem list[1];	/*DexTypeItem结构*/
}
看到了嘛,它有两个参数,其中第一个size说的是DexTypeItem的个数,那DexTypeItem又是啥咧?它又是一种数据结构。我们继续看看

struct DexTypeItem{
	u2 typeIdx;				/*指向DexTypeId列表的索引*/
}
恩,还好,里面就一个参数。也比较简单,就是一个指向DexTypeId列表的索引,也就是代表参数列表中某一个具体的参数的位置。

分析完这几个数据结构了,下面我们具体地分析一个类吧。别走神,我们该从上图的104h开始了。

在104h这里,由于 都是DexProtoId这种数据结构的数据,一个DexProtoId一共占用12个字节。所以,我们取前12个字节进行分析。“06 00 00 00,00 00 00 00,94 02 00 00”,这就是那12个字节了。首先“06 00 00 00”代表的是shortyIdx,它的值是指向DexStringId列表的索引,我们找到DexStringId列表中第6个对应的值,也就是III,说明这个方法中声明字符串为三个int。接着,“00 00 00 00”代表的是returnTypeIdx,它的值指向的是DexTypeId列表的索引,我们找到对应的值,也就是I,说明这个方法的返回值是int类型的。最后,我们看“94 02 00 00”,它代表的是DexTypeList的位置偏移,它的值为294h,我们找到这个位置

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这里是DexTypeList结构,首先看前4个字节,代表的是DexTypeItem的个数,“02 00 00 00 ”也就是2,说明接下来有2个DexTypeItem的数据,每个DexTypeItem占用2个字节,也就是两个都是“00 00”,它们的值是DexTypeId列表的索引,我们去找一下,发现0对应的是I,也就是说它的两个参数都是int型的。因此这个方法的声明我们也就确定了。也就是int(int,int),可以看看我们的源代码,getNumber方法确实是这样的。好,第一个方法就这样分析完了,下面我们依旧是将这些方法的声明整理成列表,后面可能有数据会指向它们的索引。

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终于又完了一个。我们准备继续下面的。累了就先去听听歌吧,歇一歇再看 -_-

12. fieldIdsSizefieldIdsOff字段。这两个字段指向的是dex文件中字段名的信息。我们看到这里

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可以看到,fieldIdsSize为3h,说明共有3个字段。fieldIdsOff为158h,说明偏移为158h,我们继续看到158h这里

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咳咳,又该新的数据结构了,再忍一忍,接下来的数据结构是DexFieldId,我们看下

struct DexFieldId{
	u2 classIdx;		/*类的类型,指向DexTypeId列表的索引*/
	u2 typeIdx;		/*字段类型,指向DexTypeId列表的索引*/
	u4 nameIdx;		/*字段名,指向DexStringId列表的索引*/
}
可以看到,这三个数据都是指向的索引值,具体的就不说了,看后面的备注就是。我们依旧是分析一下第一个字段,“01 00 ,00 00,13 00 00 00”,类的类型为DexTypeId列表的索引1,也就是HelloWorld,字段的类型为DexTypeId列表中的索引0,也就是int,字段名为DexStringId列表中的索引13h,即十进制的19,找一下,是a,也就是说我们这个字段就确认了,即int HelloWorld.a。这不就是我们在HelloWorld.java文件里定义的变量a嘛。然后我们依次把我们所有的3个字段都列出来:

〇int HelloWorld.a , ①java.lang.String HelloWorld.b ,②java.io.PrintStream java.lang.System.out

ok,先告一段落。继续分析下一个

13. methodIdsSizemethodIdsOff字段。这俩字段指明了方法所在的类、方法的声明以及方法名。我们看看

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先是,methodIdsSize,为Ah,即十进制的10,说明共有10个方法。methodIdsOff,为170h,说明它们的位置偏移在170h。我们看到这里

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对对对,又是新的数据结构,不过这个和上个一样简单,请看DexMethodId

struct DexMethodId{
	u2 classIdx;		/*类的类型,指向DexTypeId列表的索引*/
	u2 protoIdx;		/*声明类型,指向DexProtoId列表的索引*/
	u4 nameIdx;		/*方法名,指向DexStringId列表的索引*/
}
对吧,这个也简单,三个数据也都是指向对应的结构的索引值。我们直接分析一下第一个数据,“01 00, 04 00, 00 00 00 00”,首先,classIdx,为1,对应DexTypeId列表的索引1,也就是HelloWorld;其次,protoIdx,为4,对应DexProtoId列表中的索引4,也就是void();最后,nameIdx,为0,对应DexStringId列表中的索引0,也就是<clinit>。因此,第一个数据就出来了,即void HelloWorld.<clinit>() 。后面的不进行分析了,我们依旧是把其余的9个方法列出来
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好了,这个就算分析完了。下面真正开始我们的重头戏了。先缓一缓再继续吧。

14. classDefsSizeclassDefsOff字段。这两个字段指明的是dex文件中类的定义的相关信息。我们先找到它们的位置。

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classDefsSize字段,为1,也就是只有一个类定义,classDefsOff,为1C0h,我们找到它的偏移位置。

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这里就是了,到了这里,你现在应该也知道又有新的数据结构了。对的,接下来的数据结构是DexClassDef,请看

struct DexClassDef{
	u4 classIdx;		/*类的类型,指向DexTypeId列表的索引*/
	u4 accessFlags;		/*访问标志*/
	u4 superclassIdx;	/*父类类型,指向DexTypeId列表的索引*/
	u4 interfacesOff;	/*接口,指向DexTypeList的偏移*/
	u4 sourceFileIdx;	/*源文件名,指向DexStringId列表的索引*/
	u4 annotationsOff;	/*注解,指向DexAnnotationsDirectoryItem结构*/
	u4 classDataOff;	/*指向DexClassData结构的偏移*/
	u4 staticValuesOff;	/*指向DexEncodedArray结构的偏移*/
}
不多说了,我们直接根据结构开始分析吧,反正就只有一个类定义。classIdx为1,对应DexTypeId列表的索引1,找到是HelloWorld,确实是我们源程序中的类的类型。accessFlags为1,它是类的访问标志,对应的值是一个以ACC_开头的枚举值,1对应的是 ACC_PUBLIC,你可以在010Editor中看一下,说明我们的类是public的。superclassIdx的值为3,找到DexTypeId列表中的索引3,对应的是java.lang.object,说明我们的类的父类类型是Object的。interfaceOff指向的是DexTypeList结构,我们这里是0说明没有接口。如果有接口的话直接对应到DexTypeList,就和之前我们分析的一样了,这里不多解释,有兴趣的可以写一个有接口的类验证下。再下来sourceFileIdx指向的是DexStringId列表的索引,代表源文件名,我们这里位4,找一下对应到了字符串"HelloWorld.java",说明我们类程序的源文件名为HelloWorld.java。annotationsOff字段指向注解目录接口,根据类型不同会有注解类、注解方法、注解字段与注解参数,我们这里的值为0,说明没有注解,这里也不过多解释,有兴趣可以自己试试。

接下来是classDataOff了,它指向的是DexClassData结构的位置偏移,DexClassData中存储的是类的数据部分,我们开始详细分析一下它,首先,还是先找到偏移位置3F8h

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接着,我们看看DexClassData数据结构

struct DexClassData{
	DexClassDataHeader	        header;			/*指定字段与方法的个数*/
	DexField* 			staticFields;		/*静态字段,DexField结构*/
	DexField*			instanceFields;	/*实例字段,DexField结构*/	DexMethod*			directMethods;		/*直接方法,DexMethod结构*/
	DexMethod*			virtualMethods;		/*虚方法,DexMethod结构*/
}

可以看到,在DexClassData结构中又引入了三种结构,我们一起写出来看一下吧

struct DexClassDataHeader{
	u4 staticFieldsSize;	/*静态字段个数*/
	u4 instanceFieldsSize;	/*实例字段个数*/
	u4 directMethodsSize;	/*直接方法个数*/
	u4 virtualMethodsSize;  /*虚方法个数*/
}

struct DexField{
	u4 fieldIdx;		/*指向DexFieldId的索引*/
	u4 accessFlags;		/*访问标志*/
}

struct DexMethod{
	u4 methodIdx;		/*指向DexMethodId的索引*/
	u4 accessFlags;		/*访问标志*/
	u4 codeOff;		/*指向DexCode结构的偏移*/
}
代码中的注释写的也都很清楚了,我们就不多说了。但是请注意,在这些结构中的u4不是指的占用4个字节,而是指它们是uleb128类型(占用1~5个字节)的数据。关于uleb128还是不多说,想了解的可以自己查查看。

好,接下来开始分析,对于DexClassData,第一个为DexClassDataHeader,我们找到相应的位置,第一个staticFieldsSize其实只占用了一个字节,即01h就是它的值,也就是说共有一个静态字段,接下来instanceFieldsSize,directMethodsSize,virtualMethodsSize也都是只占用了一个字节,即实例字段的个数为1,直接方法的个数为3,虚方法的个数为1。(这里只是凑巧它们几个都占用一个字节,并不一定是只占用一个字节,这关于到uleb128数据类型,具体可以自己了解下)。

然后接下来就是staticFields了,它对应的数据结构为DexField,可以看到,第一个fieldIdx,是指向DexFieldId的索引,值为1,找到对应的索引值为java.lang.String HelloWorld.b。第二个accessFlags,值为8,对应的ACC_开头的数据为ACC_STATIC(可以在010Editor中对应查看一下),说明我们这个静态字段为:static java.lang.String HelloWorld.b。可以对应我们的源代码看一下,我们确实定义了一个static的b变量。

接着看instanceFields,它和staticFields对应的数据结构是一样的,我们直接分析,第一个fieldIdx,值为0,对应的DexField的索引值为int HelloWorld.a。第二个accessFlags,值为0,对应的ACC_开头的数据为空,就是什么也没有。说明我们这个实例字段为:int HelloWorld.a。可以对应我们的源码 看看,我们确实定义了一个a实例变量。

再接着,根据directMethodsSize,有3个直接方法,我们先看第一个,它对应的数据结构是DexMethod,首先methodIdx指向的是DexMethodId的索引,值为0,找到对应的索引值为void HelloWorld.<clinit>()。然后accessFlages为......为......为....我的个天!我以为就这样能蒙混过关了,没想到还真碰到一个uleb128数据不是占用一个字节的,这个accessFlags对应的值占用了三个字节,“88 80 04”,为什么?因为是按照uleb128格式的数据读出来的(还是自己去查查吧,这个坑先不填了,其实这种数据也不麻烦,就是前面字节上的最高位指定了是否需要下一个字节上的内容)。“88 80 04”对应的ACC_开头的数据为 ACC_STATIC ACC_CONSTRUCTOR,表明这个方法是静态的,并且是构造方法。最后,看看codeOff,它对应了DexCode结构的偏移,DexCode中存放了方法的指令集等信息,也就是真正的代码了。我们暂且不分析DexCode,就先看看它的偏移位置为“E0 03”,这个等于多少呢?uleb128转化为16进制数结果为:1E0h。也就是DexCode存放在偏移位置1E0h的位置上。

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具体的DexCode我们就先不分析了,因为它里面存放的一些指令局需要根据相关资料一一查找,有兴趣的自己可以找资料看看。剩下的两个直接方法我们也不分析了。

接下来,我们看根据virtualMethodsSize,有1个虚方法,我们直接看。首先methodIdx的值为2,对应的DexMethodId的索引值为int HelloWorld.getNumber(int, int)。然后accessFlags为1,对应的值为ACC_PUBLIC,表明这是一个public类。codeOff为“FC 04”,对应的位置为27Ch,这里就不上图了,自己找找吧。

好了,我们整个DEX文件的结构就这样从DexHeader开始基本分析完了,好累啊,不过这样分析一遍,对DEX文件的格式会有更深刻的认识。总是看别人的真不如自己来一遍来的实在!


0x03■  参考资料

参考资料:

《Android软件安全与逆向分析》.非虫

一篇文章带你搞懂DEX文件的结构