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fckeditor配置详解
使用配置设置:
1. FCKConfig.CustomConfigurationsPath = ‘‘ ; // 自定义配置文件路径和名称 2. FCKConfigFCKConfig.EditorAreaCSS = FCKConfig.BasePath + ‘css/fck_editorarea.css‘; // 编辑区的样式表文件 3. FCKConfig.EditorAreaStyles = ‘‘ ; // 编辑区的样式表风格 4. FCKConfig.ToolbarComboPreviewCSS =‘‘; //工具栏预览CSS 5. FCKConfig.DocType = ‘‘ ;//文档类型 6. FCKConfig.BaseHref = http://www.mamicode.com/‘‘; // 相对链接的基地址 7. FCKConfig.FullPage = false ; //是否允许编辑整个HTML文件,还是仅允许编辑BODY间的内容 8. FCKConfig.StartupShowBlocks = false ;//决定是否启用"显示模块" 9. FCKConfig.Debug = false ;//是否开启调试功能 10. FCKConfigFCKConfig.SkinPath = FCKConfig.BasePath + ‘skins/default/‘ ; //皮肤路径 11. FCKConfig.PreloadImages=... //预装入的图片 12. FCKConfigFCKConfig.PluginsPath = FCKConfig.BasePath + ‘plugins/‘ ; //插件路径 13. FCKConfig.AutoDetectLanguage = true ; //是否自动检测语言 14. FCKConfig.DefaultLanguage = ‘zh-cn‘ ; //默认语言 15. FCKConfig.ContentLangDirection = ‘ltr‘ ; //默认的文字方向,可选"ltr/rtl",即从左到右或从右到左 16. FCKConfig.ProcessHTMLEntities = true ; //处理HTML实体 17. FCKConfig.IncludeLatinEntities = true ; //包括拉丁文 18. FCKConfig.IncludeGreekEntities = true ;//包括希腊文 19. FCKConfig.ProcessNumericEntities = false ;//处理数字实体 20. FCKConfig.AdditionalNumericEntities = ‘‘ ; //附加的数字实体 21. FCKConfig.FillEmptyBlocks = true ; //是否填充空块 22. FCKConfig.FormatSource = true ; //在切换到代码视图时是否自动格式化代码 23. FCKConfig.FormatOutput = true ; //当输出内容时是否自动格式化代码 24. FCKConfig.FormatIndentator = ‘ ‘ ; //当在源码格式下缩进代码使用的字符 25. FCKConfig.StartupFocus = false ; //开启时焦点是否到编辑器,即打开页面时光标是否停留在fckeditor上 26. FCKConfig.ForcePasteAsPlainText = false ; //是否强制粘贴为纯文件内容 27. FCKConfig.AutoDetectPasteFromWord = true ; //是否自动探测从word粘贴文件,仅支持IE 28. FCKConfig.ShowDropDialog = true ;//是否显示下拉菜单 29. FCKConfig.ForceSimpleAmpersand = false ;//是否不把&符号转换为XML实体 30. FCKConfig.TabSpaces = 0 ;//按下Tab键时光标跳格数,默认值为零为不跳格 31. FCKConfig.ShowBorders = true ;//合并边框 32. FCKConfig.SourcePopup = false ;//弹出 33. FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true ;//启动fckeditor工具栏默认是否展开 34. FCKConfig.ToolbarCanCollapse = true ;//是否允许折叠或展开工具栏 35. FCKConfig.IgnoreEmptyParagraphValue = http://www.mamicode.com/true ;//是否忽略空的段落值 36. FCKConfig.FloatingPanelsZIndex = 10000 ;//浮动面板索引 37. FCKConfig.HtmlEncodeOutput = false ;//是否将HTML编码输出 38. FCKConfig.TemplateReplaceAll = true ;//是否替换所有模板 39. FCKConfig.ToolbarLocation = ‘In‘ ;//工具栏位置, 40. FCKConfig.CustomConfigurationsPath = ‘‘ ; // 自定义配置文件路径和名称 41. FCKConfigFCKConfig.EditorAreaCSS = FCKConfig.BasePath + ‘css/fck_editorarea.css‘; // 编辑区的样式表文件 42. FCKConfig.BaseHref = http://www.mamicode.com/‘‘; // 相对链接的基地址 43. FCKConfig.Debug = true/false; // 是否开启调试功能,当调用FCKDebug.Output()时,会在调试窗中输出内容 44. FCKConfigFCKConfig.SkinPath = FCKConfig.BasePath + ‘skins/default/‘; // 设置皮肤 45. FCKConfig.AutoDetectLanguage = true/false ; // 是否自动检测语言 46. FCKConfig.DefaultLanguage = ‘zh-cn‘ ; // 设置默认语言 47. FCKConfig.ContentLangDirection = ‘ltr/rtr‘; // 默认文字方向,ltr左,rtr右 48. FCKConfig.FillEmptyBlocks = true/false ; // 使用这个功能,可以将空的块级元素用空格来替代 49. FCKConfig.FormatSource = true/false; // 切换到代码视图时,是否自动格式化代码 50. FCKConfig.FormatOutput = true/false; // 当输出内容时是否自动格式化代码 51. FCKConfig.FormatIndentator = ""; // 当在“源码格式”下缩进代码使用的字符 52. FCKConfig.GeckoUseSPAN = true/false; // 是否允许SPAN标记代替B,I,U标记 53. FCKConfig.StartupFocus = true/false; // 开启时是否FOCUS到编辑器 54. FCKConfig.ForcePasteAsPlainText = true/false;// 强制粘贴为纯文本 55. FCKConfig.ForceSimpleAmpersand = true/false; // 是否不把&符号转换为XML实体 56. FCKConfig.TabSpaces = 0/1; // TAB是否有效 57. FCKConfig.TabSpaces = 4; // TAB键产生的空格字符数 58. FCKConfig.ShowBorders = true/false; // 是否合并边框 59. FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true/false; // 页面载入时,工具栏是否展开,点“展开工具栏”时才出现 60. FCKConfig.ToolBarCanCollapse = true/false; // 是否允许展开折叠工具栏 61. FCKConfig.ToolbarSets = object ; // 编辑器的工具栏,可以自行定义,删减,可参考已存在工具栏 62. FCKConfig.EnterMode = ‘p‘; // 编辑器中直接回车,在代码中生成,可选为p | div | br 63. FCKConfig.ShiftEnterMode = ‘br‘; // 编辑器中Shift+回车,在代码中生成,可选为p | div | br 64. FCKConfig.ContextMenu = 字符串数组; // 右键菜单的内容 65. FCKConfig.FontColors = ""; // 文字颜色列表 66. FCKConfig.FontNames = ""; // 字体列表 67. FCKConfig.FontSizes = ""; // 字号列表 68. FCKConfig.FontFormats = ""; // 文字格式列表 69. FCKConfig.StylesXmlPath = ""; // CSS样式列表的XML文件的位置 70. FCKConfig.TemplatesXmlPath = ""; // 模版的XML文件位置 71. FCKConfig.SpellChecker = "ieSpell/Spellerpages"; // 拼写检查器 72. FCKConfig.IeSpellDownloadUrl = ""; // 下载拼写检查器的网址 73. FCKConfigFCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath + ‘images/smiley/msn/‘; // 表情文件存放路径 74. FCKConfig.SmileyImages = ‘‘; // 表情文件名称列表,具体参考默认设置 75. FCKConfig.SmileyColumns = 8; // 表情窗口显示表情列数 76. FCKConfig.SmileyWindowWidth = 320; // 表情窗口显示宽度,此窗口会因为表情文件的改变而作调整 77. FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240; // 表情窗口显示高度,此窗口会因为表情文件的改变而作调整 78. FCKConfig.FullPage = true/false; // 是否允许编辑整个HTML文件,还是仅允许编辑BODY间的内容 79. 80. 81. //上传设置 82. 83. var _FileBrowserLanguage = ‘php‘ ; // asp | aspx | cfm | lasso | perl | php | py 84. var _QuickUploadLanguage = ‘php‘ ; // asp | aspx | cfm | lasso | php 85. //第一个是文件浏览器使用的语言,第二个快速上传使用的语言,改成你需要的 86. FCKConfig.LinkUploadAllowedExtensions = "" ; // empty for all 87. FCKConfig.LinkUploadDeniedExtensions =".(php|php3|php5|phtml|asp|aspx|ascx|jsp|cfm|cfc|pl|bat|exe|dll|reg|cgi)$" 88. //这是两个允许和拒绝上传的文件类型列表 89. FCKConfig.ImageBrowser = false ;是否在插入图片功能里面启用服务器文件浏览功能 90. FCKConfigFCKConfig.ImageBrowserURL = FCKConfig.BasePath + ‘filemanager/browser/default/browser.html?Type=ImageConnector=connectors/‘ + _FileBrowserLanguage + ‘/connector.‘ + _FileBrowserExtension ; 91. Type=Image 表示文件类型是image这会使文件浏览器定位到文件上传路径/image/文件夹下面 92. FCKConfig.FlashBrowser = false ;是否在插入flash功能中启用服务器文件浏览功能 93. FCKConfig.LinkUpload = false ;是否启用插入链接的快速上传功能 94. FCKConfig.ImageUpload = false ;是否启用图片快速上传功能 95. FCKConfig.FlashUpload = false ;是否启用flash上传功能 FCKeditor属性配置与优化 FCKeditor是目前互联网上最好的在线编辑器,功能强大,支持IE 5.5+ (Windows), Firefox 1.0+, Mozilla 1.3+ and Netscape 7.1+.浏览器,无平台限制,能够在Windows, Mac and Linux上正常运行,可以和多种WEB语言融合,如ASP.Net 、ASP、ColdFusion、PHP、Java、 Active-FoxPro、Lasso、Perl、Python,还有多语言支持,提供50多种语言包,是一种开源软件。最新的版本是2.6,下载地址:http://www.fckeditor.net/download FCKeditor作为一种支持多平台,多语言的编辑器,下载之后就可以直接在程序或者网页中使用。有时由于系统并不需要如此之多的功能,所以还是需要进行一些简单的修改,配置更加适合自己的网站的个性编辑器。 一、优化FCKeditor文件夹和文件: 下载FCKeditor并解压之后,会产生_samples和editor两个文件夹和几个文件,全部删除以_开头的文件夹和文件,因为这些都是FCKeditor的一些例子而已,可以学习一下,但上传到网站服务器上就大可不必了,删除。在根目录下,还有几个fckeditor.asp,fckeditor.php,fckeditor.js......等其它文件,这个就看你的网站服务器和网站需要什么程序语言,有PHP,ASP,PERL,.NET等,我选择的是脚本配置文件fckeditor.js,还有三个文件fckconfig.js、fckstyles.xml、fcktemplates.xml是必需的文件,其它的可以全部删除。 打开editor文件夹,进入lang文件夹,这里面是FCKeditor的语言包来的,一般国内选择en.js和zh.js和zh-cn.js文件就可以了,加上必需的文件fcklanguagemanager.js(此文件是2.4版本以下必需的),其它的文件可以完全删除。 之后打开editor/filemanager文件夹,如果不要求在上传图片或者文件的时候显示服务器上的内容,可以选择删除filemanager文件夹下的brower文件夹。然后进入upload文件夹,里面是各种程序语言的上传文件,选择你需要的那个程序语言文件夹,其它的删除。 进入editor/Plugins文件夹,如果你不需要这些额外的FCKeditor插件的话,把里面的文件夹全部删除。 进入editor/skins文件夹,里面是编辑器的皮肤文件,default文件是默认的灰色面板的编辑器,Office2003和silver是另外加载的,看哪个好看就选择哪个,然后其它的删除。 另外,editor/dialog文件夹里是一些编辑器的对话框,如果选择基本的一些功能的话,可以相应的选择其文件,把其它的删除也是可以的。 到这里,编辑器的文件夹优化基本OK了,精简了许多,更加方便了服务器的上传和使用。 二、FCKeditor的基本配置修改: fckconfig.js是FCKeditor编辑器的配置文件,不涉及到工具按钮的增加的话修改这里面的配置完全可以了。 下面列举的是fckconfig.js里的配置选项: AutoDetectLanguage=true/false 自动检测语言 BaseHref="" _fcksavedurl="""" _fcksavedurl="""" 相对链接的基地址 ContentLangDirection="ltr/rtl" 默认文字方向 ContextMenu=字符串数组,右键菜单的内容 CustomConfigurationsPath="" 自定义配置文件路径和名称 Debug=true/false 是否开启调试功能,这样,当调用FCKDebug.Output()时,会在调试窗中输出内容 DefaultLanguage="" 缺省语言 EditorAreaCss="" 编辑区的样式表文件 EnableSourceXHTML=true/false 为TRUE时,当由可视化界面切换到代码页时,把HTML处理成XHTML EnableXHTML=true/false 是否允许使用XHTML取代HTML FillEmptyBlocks=true/false 使用这个功能,可以将空的块级元素用空格来替代 FontColors="" 设置显示颜色拾取器时文字颜色列表 FontFormats="" 设置显示在文字格式列表中的命名 FontNames="" 字体列表中的字体名 FontSizes="" 字体大小中的字号列表 ForcePasteAsPlainText=true/false 强制粘贴为纯文本 ForceSimpleAmpersand=true/false 是否不把&符号转换为XML实体 FormatIndentator="" 当在源码格式下缩进代码使用的字符 FormatOutput=true/false 当输出内容时是否自动格式化代码 FormatSource=true/false 在切换到代码视图时是否自动格式化代码 FullPage=true/false 是否允许编辑整个HTML文件,还是仅允许编辑BODY间的内容 GeckoUseSPAN=true/false 是否允许SPAN标记代替B,I,U标记 IeSpellDownloadUrl=""下载拼写检查器的网址 ImageBrowser=true/false 是否允许浏览服务器功能 ImageBrowserURL="" 浏览服务器时运行的URL ImageBrowserWindowHeight="" 图像浏览器窗口高度 ImageBrowserWindowWidth="" 图像浏览器窗口宽度 LinkBrowser=true/false 是否允许在插入链接时浏览服务器 LinkBrowserURL="" 插入链接时浏览服务器的URL LinkBrowserWindowHeight=""链接目标浏览器窗口高度 LinkBrowserWindowWidth=""链接目标浏览器窗口宽度 Plugins=object 注册插件 PluginsPath="" 插件文件夹 ShowBorders=true/false 合并边框 SkinPath="" 皮肤文件夹位置 SmileyColumns=12 图符窗列数 SmileyImages=字符数组 图符窗中图片文件名数组 SmileyPath="" 图符文件夹路径 SmileyWindowHeight 图符窗口高度 SmileyWindowWidth 图符窗口宽度 SpellChecker="ieSpell/Spellerpages" 设置拼写检查器 StartupFocus=true/false 开启时FOCUS到编辑器 StylesXmlPath="" 设置定义CSS样式列表的XML文件的位置 TabSpaces=4 TAB键产生的空格字符数 ToolBarCanCollapse=true/false 是否允许展开/折叠工具栏 ToolbarSets=object 允许使用TOOLBAR集合 ToolbarStartExpanded=true/false 开启是TOOLBAR是否展开 UseBROnCarriageReturn=true/false 当回车时是产生BR标记还是P或者DIV标记 下面详细的说明一下一些常用的配置选项: FCKConfig.DefaultLanguage = ‘en‘ ; //选择编辑器的语言,editor/lang/文件夹下面的有相应的语言脚本文件。 FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true ;//载入编辑器的时候展开还是收缩工具按钮。 FCKConfig.ToolbarSets["Default"] 和 FCKConfig.ToolbarSets["Basic"]是载入的时候显示全部工具按钮还是部分基本按钮。可以在fckeditor.js或者fckeditor.asp/php等文件中设置。 FCKConfig.ContextMenu这个是编辑器的右键配置文件,可以自己增减对应按钮。 FCKConfig.LinkBrowser = false ;//浏览服务器上的文件,如果选择false不允许的话,接下去的几行可以相应的注释掉。后面的FCKConfig.ImageBrowser = false ;FCKConfig.FlashBrowser = false ;也是如此。如果选择允许的话,将相应的程序语言部分的注释去掉。 FCKConfig.LinkUpload = true ;FCKConfig.ImageUpload = true ;FCKConfig.FlashUpload = true ;这三个配置选项是设置文件上传的,如果不允许用户上传文件,则把true修改为false即可。如果允许,请在相应的程序语言里选择,即把对应的注释行去掉即可。 修改完毕之后再打开相应的程序语言的FCKeditor文件继续。 三、修改编辑器载入时的配置: 打开fckeditor.js或者fckeditor.asp/php/pl等文件,这些文件的配置情况都是差不多的。这里拿fckeditor.js说明。 Width:编辑器宽度。 Height:编辑器高度。 ToolbarSet:编辑器工具按钮:default或者basic。 BasePath:编辑器所在目录,建议使用根目录形式。 其它的就可以设置默认的就可以了。 四、使用FCKeditor编辑器: 1、ASP程序语言载入编辑器: 包含文件fckeditor.asp文件,然后在相应的地方加入下面的代码: 2、JS程序语言载入编辑器: 引用脚本fckeditor.js文件,在相应的地方加入下面的代码: JS语言版本的还有一种替换文本框加快页面显示的文件,在这里我选择的是点击编辑框才出现编辑器,引用fckeditor.js文件,加入如下代码: 3、PHP程序语言载入编辑器: 包含fckeditor.php文件,在相应的地方加入下面的代码: $oFCKeditor = new FCKeditor(‘Content‘) ; $oFCKeditor->BasePath = "../FCKeditor/" ; $oFCKeditor->Value = http://www.mamicode.com/‘‘ ; $oFCKeditor->Create() ; ?> // JScript 文件 //预览function preview() {oFCKeditor.Value=FCKeditorAPI.GetInstance(‘FCKeditor1‘).GetXHTML(true);FCKeditorAPI.GetInstance(‘FCKeditor1‘).Preview();}//源代码/编辑转换function viewsrc(){var obj=FCKeditorAPI.GetInstance(‘FCKeditor1‘);oFCKeditor.Value=obj.GetXHTML(true);obj.SwitchEditMode(FCK_EDITMODE_SOURCE);if(obj.EditMode==FCK_EDITMODE_SOURCE){document.getElementById("btn_src").value=http://www.mamicode.com/"编辑";document.getElementById("btn_src").title="以所见即所得模块编辑";}else{document.getElementById("btn_src").value=http://www.mamicode.com/"源代码";document.getElementById("btn_src").title="以源代码模块编辑";} }//增加编辑区大小function upsize(){ var height=oFCKeditor.Height; if(height<1200) { oFCKeditor.Height=oFCKeditor.Height 200; document.getElementById("FCKeditor1___Frame").height=oFCKeditor.Height; } if(oFCKeditor.Height>1000) document.getElementById("btn_upsize").disabled="disabled"; document.getElementById("btn_downsize").disabled=""; }//减小编辑区大小function downsize(){ var height=oFCKeditor.Height; if(height>200) { oFCKeditor.Height=oFCKeditor.Height-200; document.getElementById("FCKeditor1___Frame").height=oFCKeditor.Height; } if(oFCKeditor.Height<400) document.getElementById("btn_downsize").disabled="disabled"; document.getElementById("btn_upsize").disabled=""; }//去除字符串首尾空格String.prototype.trim = function(){ // 用正则表达式将前后空格 // 用空字符串替代。 return this.replace(/(^s*)|(s*$)/g, "");}//重置编辑器(清空)function resetFCKEditor(){FCKeditorAPI.GetInstance(‘FCKeditor1‘).SetHTML("");}//插入HTML代码到当前位置function inserthtml(){ var htmlstr=document.getElementById("insertstr").value; if(htmlstr.length>2) { FCKeditorAPI.GetInstance(‘FCKeditor1‘).InsertHtml(htmlstr); } document.getElementById("insertstr").value=http://www.mamicode.com/"";} 未知
在JS里取值方法如下:var checkContent =FCKeditorAPI.GetInstance("content").GetXHTML();另外还要让编辑器获得焦点:var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(‘content‘);oEditor.Focus();注意这里的Focus()是大写。 // 获取编辑器中HTML内容 function getEditorHTMLContents(EditorName) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName); return(oEditor.GetXHTML(true)); } // 获取编辑器中文字内容 function getEditorTextContents(EditorName) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName); return(oEditor.EditorDocument.body.innerText); } // 设置编辑器中内容 function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ; oEditor.SetHTML(ContentStr) ; }
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