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JS面向对象基础篇(封装 继承 多态)

首先我们要创建一个对象,我们可以利用javascript的语法特征,以类的思想来创建对象

一:封装

(1)原始方法,代码如下

<script>
   var obj=new Object();
   obj.name=‘Tom‘; //给对象添加属性
   obj.sex=22;
   obj.showName=function(){
    //给对象添加方法
    alert(this.name);
} 
   obj.showAge=function(){
    alert(this.age);
} 
   obj.showName();   //‘Tom‘
   obj.showAge();   //22

//上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据javascript是动态语言的特性来添加属性和方法,构造一个对象。其中this表示调用该方法的对象。
这种方式的问题是如果需要多次创建对象,那么需要重复代码多次,不利于代码的复用。

</script>

 

(2)工厂加工, 代码如下

<script>
   function createObj(name,age){
      var Obj=new Object();
      obj.name=name;
      obj.age=age;
      obj.showName=function(){
         alert(this.name);  
}
      obj.showAge=function(){
         alert(this.age);    
}
      return obj;
}

   var obj1=createObj(‘sun‘,22);
   var obj2=createObj(‘leo‘,21);

   obj1.showName();  //sun
   obj1.showAge();    //22
   obj2.showName();  //leo
   obj2.showAge();    //21


   //上面通过定义几个函数的对象,解决了不同对象持有函数对象的私有属性问题。现在所有对象的方法都持有上面两个函数的引用,但这么一来,对象的函数又和
   对象相互独立了,这和面向对象中持有方法属于与特定类的思想不符。
</script>

 

(3)构造函数方式, 代码如下

 <script>
      function person(name,age){
      //var this=new Object();  //系统模拟创建对象
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.showName=function(){
         alert(this.name);     
}
      this.showAge=function(){
         alert(this.age);     
}
    //return this    //系统模拟返回了对象    
}

   var obj1=new person(‘sun‘,22);
   var obj2=new person(‘leo‘,21);

   obj1.showName();  //sun
   obj1.showAge();    //22
   obj2.showName();  //leo
   obj2.showAge();    //21

   //构造函数的方式与工厂加工方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象,当然也可以将这些函数对象定义在构造函数外面,这样又有了对象和方法
     相互独立的问题

   </script>

 

(4)原型方法, 代码如下

 <script> 
       function person(){}  //定义一个空构造函数,且不能传递参数
       person.prototype.age=22;
       person.prototype.array=[‘sun‘,‘leo‘];
       person.prototype.showAge=function(){
           alert(this.age);
}
       person.prototype.showArray=function(){
           alert(this.array);
}

       var obj1=new person();  //生成一个person对象
       var obj2=new person();
       obj1.array.push(‘blue‘);  //向obj1的array属性添加一个属性
       obj1.showArray(); //‘sun‘,‘leo‘,‘blue‘
       obj2.showArray(); //‘sun‘,‘leo‘,‘blue‘

    //上面的代码通过obj1向obj1的属性array添加元素时,obj2的array属性的元素也跟着受影响,原因是在于obj1和obj2对象的array属性引用的是同一个Array
     对象,那么改变这个Array对象,另一个引用Array对象的属性自然也会受到影响

  </script>

 

(5)混合的构造函数/原型方式, 代码如下

  <script>
       function person(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
}      
       person.prototype.showName=function(){
        alert(this.name);
}
       person.prototype.showAge=function(){
        alert(this.age);
}

       var obj1= new person(‘sun‘,22);
       var obj2= new person(‘leo‘,21);

       obj1.showName();  //sun
       obj1.showAge();    //22
       obj2.showName();  //leo
       obj2.showAge();    //21

    //属性私有后,改变各自的属性不会影响别的对象。同时,方法也是由各个对象共享的。在语义上,这符合了面向对象编程的要求。

    </script>

 

二:继承(主要包括属性的继承和方法的继承)

代码如下
   <script>        
      function person(name, sex){
        this.name=name;
        this.sex=sex;
}

     person.prototype.showName=function(){
           alert(this.name);
}
     person.prototype.showSex=function(){
          alert(this.sex);
}
   ////////////////////////////////////////////////////

     function worker(name,sex,job){
        person.call(this,name,sex);//构造函数伪装   调用父级的构造函数--为了继承属性
        this.job=job;
}

     //原型链  通过原型来继承父级的方法

     for(attr in person.prototype){
       worker.prototype[attr]=person.prototype[attr];
}
     worker.prototype.showJob=function(){
         alert(this.job);
 }

      var op=new person(‘blue‘,‘男‘);  
      var ow=new worker(‘blue‘,‘男‘,‘程序员‘);

      op.showName();  //blue
      op.showSex();  //
      ow.showName();  //blue
      ow.showsex();  //
      ow.showjob();  //程序员

    //继承的好处:父类新加的功能,子类也具备该功能,子类新加的功能不会影响父类的功能
   </script>

 

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