首页 > 代码库 > shader一些语义或术语的解释
shader一些语义或术语的解释
1.unity内置的摄像机和屏幕参数:
2.unity中一些常用的包含文件:
3.unityCG.cginc中一些常用的结构体:
4.unityCG.cginc中一些常用的帮助函数:
5.从应用阶段传递模型数据给顶点着色器时,unity支持的常用语义:
6.从顶点着色器传递给片元着色器时unity使用的常用语义:
7.片元着色器输出时unity支持的常用语义:
shader一些语义或术语的解释
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。