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codeblocks中对代码的三种测试时间方法
嘻……这几天周赛啥的卡时间太紧,别的队友优化常数太屌,所以只能学习下这个代码测试时间的方法了,上网找了两种方法,然后再加上队友的方法,三种都搬上来了。
第一种:
#include<time.h> int main() { clock_t startTime=clock(); { //这里是我们要测试的代码; } clock_t endTime=clock(); cout<<"运行时间为::"<<endTime-startTime<<"ms"<<endl; }
第二种:
#include<windows.h> int main() { DWORD startTime=GetTickCount(); { //这里是我们要测试的代码; } DWORD endTime=GetTickCount(); cout<<"运行时间为::"<<endTime-startTime<<"ms"<<endl; }
第三种:
队友给力的文件测试方法,非常适合文件数据的测试。
在安装的codeblocks文件夹中,有一个名为:cb_console_runner 的应用程序,如下图:
cb_console_runner A.exe <1.txt >2.txt,这句话的意思应该是打开A.exe,然后从1.txt中读取数据运行,然后把结果和运行时间输入到2.txt中吧。
三种测试时间的比较:
第一第二种差不多,因为直接在main函数中测试,所以可能会比第三种时间快点吧。如果是用手输入数据在运行窗口中的话,那程序的运行时间就更加多了,因为第一第二种是最后程序的结束时间减去开始时间的,所以会慢。
如果都是用文件读取数据的话,这三种时间应该是差不多的。
codeblocks中对代码的三种测试时间方法
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