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给独立开发者的经验分享——领域知识

领域知识

一个从事技术工作的程序员需要了解与技术不相干的领域知识,确实有点无奈。但是在具体的开发中,不了解这些知识就无法更好的理解用户的需求,也无法更好的完成开发任务以及与同事领导的沟通。所以这个步骤是重要的必要的,有时候有可能还会带来更严重的后果。在有些项目中如果不能很好的了解这些领域知识,项目中的成员有可能会被替换掉,我个人就有过这样的经历。所以这里特别列出来强调一下。

下面再提几个额外的内容,这几点虽然和开发不是太直接相关,但是确实也很重要。它们是英语,数学,读源代码和读书,有余力的程序员可以尽量提高这几方面的水平,这是很有用的学习途径和方法。对于英语而言主要是读和写,这样就可以阅读英文资料并用邮件,论坛或者聊天工具和老外沟通。由此获得的帮助是非常显著而高效的,这里要说明一下,微软论坛上的回复的质量非常之高。

对于数学我的理解主要是三个部分,都是很具体的:

  • 1.中学里学过的知识

    这部分知识很重要,这是我们用简单方法解决复杂问题的基础,同时使用的几率也非常高。如果全部忘记的话,建议多少复习一下,或者用到的时候回顾一下。

  • 2.离散数学

    我需要承认在开发中直接使用离散数学知识的场合我一次都没有遇到,但是如果没有离散数学的知识,那么我就无法思考,很多问题就无法解决。

  • 3.组合数学

这门课程属于研究生级别了,相对难度会大一些。我的观点是你不需要全部掌握,知道一部分就可以了,比如:鸽巢原理,母函数,以及常用的计数方法和技巧。尤其是技术方法这部分在问题的分析简化,工作量的评估,算法设计以及软件测试方面都有非常实用和具体的应用价值,是很值得掌握的。是否可以使用这部分知识,在实际工作中表现出来的效果至少相差一个等级。

一个好的源代码具有不可估量的价值,潜心学习一下可以让你从一个门外汉变成一个开发老手,所以注重培养从读源代码学习编程知识的能力。我的体会是,阅读源代是一个非常有效(有用并且高效率)的方法来提高自己的开发水平或者解决实际问题的能力。我第一次认真学习的源代码来自当初的程序员大本营。一个例子是实现Visual Studio 6.0中Workspace的界面,另一个是如何实现给主菜单加入图标。两个例子大概花了我一个半月的时间并且写了几篇心得,记录下学习的内容。应该说收获很大。再比如,下一个版本的EntityModelStudio中会加入代码编辑器,这个支持语法高亮和行号的编辑器就是在读懂开源代码后我们自己独立重新开发的。在阅读源代码的时候希望能注意两点:

  • 1.最好能配置好环境可以单步跟踪代码,这样理解代码的速度和效果会好很多。

  • 2.快速的定位那些自己想看的代码。这里建议可以使用IDE提供的查找功能,看文件名,类名等方式来定位。如果实在不行,考虑注释代码,来快速定位。

第四个内容是读书,阅读是学习的一个最基本和最重要的途径。在这里我不想列出任何需要阅读的书目,这是因为当下流行的所谓经典或者著名的开发书籍我读得很少,所以也说不出体会。我看过的书都比较老了,比如:

  • 1. BorlandC++4.5使用及开发指南

  • 这是我的C++的教材,C++部分先后看了不下6次

  • 2.一本1970年发行的软件工程的书,这是我第一次接触软件工程

  • 3.代码大全第一版,我觉得第二版没有第一版好

  • 4.用于面向对象的设计和分析方法,这是美国哥伦比亚大学的一个教授写的。是清华大学原版教材中的一本,非常好,是OOD的绝好教材。

其他读过的书还有很多,都是具体的编码的书就不再一一列举了。有些书需要仔细阅读的,比如讲设计,讲方法的书,有些书需要很快的浏览完,比如讲具体编程的书。一本几百页的书,你应该花1,2小时就能过一遍,最好是20分钟到40分钟就能过完。在实际开发中,用到的时候再看书,查找需要的内容。如果你需要花很长一段时间全部学完一本书的话,那么你看的第一本书可以这样,否则我觉得你的学习方法就有问题了。至少一本书中不可能所有的东西都是你马上要用到的,所以应该学会快速阅读的技巧。当然这是个人观点,取舍对错自行判断吧。

你不能寄希望于一次就能买到一本理想的书,也不能希望在一本书中学到自己需要的所有内容。遇到一本好书是需要点运气和缘分的。我的总体感觉是,外国知名出版社的图书的质量明显好一些,还有台湾一些出版社的图书也还不错。建议大家可以买一些绝对知名和权威的书籍,这样相对风险会小一些。对于那些书名为XXX大全,XXX宝典,精通XXX,XXX权威这样的书,我是很不看好的,当然这是自己的看法,仅供参考。

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