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Android面试题

1.加密

  对称加密:加密和解密数据都是使用同一个key,如DES

  非对称加密:加密和解密使用不同的key.发送数据之前要先和服务器约定生成公钥和私钥,使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之不行。如RSA、ssh、ssl。

2.android的安全问题

  ①错误导出组件

  ②参数校验不严

  ③WebView引入各种安全问题(JS注入)

  ④不混淆、不妨二次打包

  ⑤明文存储关键信息

  ⑥错误使用HTTPS

  ⑦山寨加密方法

  ⑧滥用权限、内存泄漏、使用debug签名

3.设备横竖屏切换的时候,生命周期

  ①不设置android:configChanges时,切屏会重新调用生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。

  ②设置android:configChanges = "orientation"时,切横竖屏时各个生命周期都只执行一次

  ③设置android:configChanges = "orientation|keyboard"切屏时不会调用各个生命周期,只会走onConfigurationChanged方法

4.android进程间通信方式

  intent,Binder(AIDL),Messenger,BroadcastReceiver

5.Parcelable和Serializable的区别

  serializable: 简单易用。缺点:使用了反射,序列化过程较慢。使用IO读写存储在硬盘上。

  parcelable:速度至上。直接在内存中读写。

6.wait()和sleep()的区别

  ①sleep来自thread类,wait()来自object类

  ②调用sleep()方法过程中,线程不会释放对象锁。而wait方法会释放

  ③sleep睡眠后不出让系统资源,wait出让系统资源其他线程可以占用CPU

  ④sleep需要指定一个睡眠时间,时间一到会自动唤醒

7.堆和栈的区别

  ①基本数据类型的变量和对象的引用都是在栈分配的

  ②堆内存用来存放有new创建的对象和数组

  ③类变量(静态变量)程序一加载类就在堆中为类变量分配内存,堆中的内存地址存放在栈中

  ④实例变量:当new的时候,系统在堆中开辟并不一定连续的空间给变量,当引用丢失后,被列入可回收名单,不会马上就释放堆中内存

  ⑤局部变量:声明在某个方法或代码段里,会在栈中开辟内存,当局部变量一旦脱离作用域,内存立即释放。

8.TCP/IP模型四层

  应用层---传输层(TCP/UDP)---网络互联层(IP)---主机到网络层

9.Android系统结构

  应用层---应用框架层---函数库---Linux内核

10.常用布局

  LinearLayout---RelativeLayout---FrameLayout---TableLayout---AbsoluteLayout

 

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